Libevent 介绍:Libevent 是一个用于编写快速可移植非阻塞 IO 的库。其设计目标为:
可移植性
使用 Libevent 编写的程序应该可以在 Libevent 支持的所有平台上运行。即使没有真正好的方法来做非阻塞 IO,Libevent 也应该支持马马虎虎的方法,这样你的程序才能在受限的环境中运行。
速度
Libevent 尝试在每个平台上使用最快的可用非阻塞 IO 实现,并且不会像这样做那样引入太多开销。
可扩展性
Libevent 被设计为即使在需要有数万个活动套接字的程序中也能很好地工作。
方便
只要有可能,使用 Libevent 编写程序的最自然的方式应该是稳定的、可移植的方式。
Libevent 的核心思想:
在linux系统上, 其实质就是epoll反应堆.
libevent是事件驱动, epoll反应堆也是事件驱动, 当要监测的事件发生的时候, 就会调用事件对应的回调函数, 执行相应操作. 特别提醒: 事件回调函数是由用户开发的, 但是不是由用户显示去调用的, 而是由libevent去调用的.
Libevent 的相关API介绍:
struct event_base *event_base_new(void) 函数说明:event_base_new() 函数分配并返回具有默认设置的新事件库(event_base结构)。它检查环境变量并返回一个指向新 event_base 的指针。如果有错误,则返回 NULL。
void event_base_free( struct event_base *base)
函数说明:完成event_base后,释放event_base的指针。
int event_reinit( struct event_base *base)
函数说明:在调用 fork() 创建子进程之后,并非所有事件后端都保持干净。因此,如果程序使用 fork() 或相关系统调用来启动一个新进程,并且希望在子进程中继续使用 event_base,则可能需要重新初始化它。成功返回0, 失败返回-1。
对于不同系统而言, event_base就是调用不同的多路IO接口去判断事件是否已经被激活, 对于linux系统而言, 核心调用的就是epoll, 同时支持poll和select.
const char **event_get_supported_methods( void )
函数说明:event_get_supported_methods() 函数返回一个指向此版本 Libevent 中支持的方法名称数组的指针。数组中的最后一个元素为 NULL。
const char *event_base_get_method( const struct event_base *base)
函数说明:获得当前base节点使用的多路IO方法,调用返回 event_base 使用的实际方法的名称。
int event_base_dispatch( struct event_base *base)函数说明:进入循环等待事件;调用该函数, 相当于没有设置标志位的event_base_loop(不常用的一种)。程序将会一直运行, 直到没有需要检测的事件了, 或者被结束循环的API终止。
int event_base_loopexit( struct event_base *base,const struct timeval *tv) int event_base_loopbreak( struct event_base *base) 函数说明:如果希望活动的事件循环在删除之前停止运行,可以调用两个略有不同的函数。event_base_loopexit() 函数告诉 event_base 在给定时间过去后停止循环。如果tv参数为 NULL,则 event_base 立即停止循环。 event_base_loopbreak() 函数告诉 event_base 立即退出其循环。 struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,short what, event_callback_fn cb,void *arg) typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *)//回调函数 void event_free(struct event *event) 函数说明:event_new() 函数尝试分配和构造一个新事件以用于base。what参数是上面列出的一组标志。(它们的语义在下面描述)如果fd是非负数,它是我们将观察读取或写入事件的文件描述符。当事件处于活动状态时,Libevent 将调用提供的cb函数,将其作为参数传递:文件描述符fd 、触发的所有事件的位域以及构造函数时为arg传递的值。如果出现内部错误或无效参数,event_new() 将返回 NULL。所有新事件都已初始化且非挂起。要使事件挂起,请调用 event_add()(如下所述)。要解除分配事件,请调用 event_free()。 参数what指出要监听的一组事件: #define EV_TIMEOUT 0x01 //超时事件 #define EV_READ 0x02 //读事件 #define EV_WRITE 0x04 //写事件 #define EV_SIGNAL 0x08 //信号事件 #define EV_PERSIST 0x10 //周期性触发 #define EV_ET 0x20 //边缘触发 int event_add( struct event *ev, const struct timeval *tv) 函数说明:对非挂起事件调用 event_add 使其在其配置的基础中挂起。该函数在成功时返回 0,在失败时返回 -1。如果tv为 NULL,则添加事件而没有超时。否则,tv是以秒和微秒为单位的超时大小。
int event_del(struct event *ev) 函数说明:对已初始化的事件调用 event_del 使其处于非挂起和非活动状态。如果事件未挂起或未激活,则没有效果。返回值为 0 表示成功,-1 表示失败。
实现基于event的tcp服务器总体步骤:
1 搭建服务器的固定三步:
2 调用event_base_new函数创建event_base节点.
3 创建要监听的事件event, 主要就是监听事件和读数据的事件.
设置好监听事件的回调函数,然后event_add上树---->有新的连接, 则 调用accept接受新的连接---->将这个新的连接设置好回调函数(一般是设置读事件), 然后继续event_add上树, 若有客户端关闭连接则从树上摘除该事件节点.
4 调用event_base_dispatch进入循环等待事件的发生.
5 释放资源:调用event_base_free释放根节点和调用event_free释放事件节点.
实现如下:
- //编写libevent服务端
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- #include
- using namespace std;
- #define MAX 1000
- struct evenfd
- {
- evutil_socket_t fd;
- struct event *ev;
- }event[MAX];
-
- void init_ev_fd ()
- {
- int i=0;
- for(i=0;i
- {
- event[i].fd=-1;
- event[i].ev=nullptr;
- }
- }
- void setEventFd(evutil_socket_t fd,struct event *ev)
- {
- int i=0;
- //查找存放的位置
- for(i=0;i
- {
- if(event[i].fd==-1)
- {
- break;
- }
- }
- //找不到合适的存放位置,退出进程
- if(i==MAX)
- {
- exit(1);
- }
- event[i].fd=fd;
- event[i].ev=ev;
- }
-
- int findEv(int fd)
- {
- int i=0;
- for(i=0;i
- {
- if(event[i].fd==fd)
- {
- break;
- }
- }
- if(i==MAX)
- {
- cout<<"not find fd"<
- exit(1);
- }
- return i;
-
- }
- //struct event *readev = NULL;
- //通信文件描述符对应的事件的回调函数
- void readcb(evutil_socket_t cfd, short events, void *arg)
- {
- int n;
- char buf[1024];
-
- memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
- int num=findEv(cfd);
- n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
- if(n<=0)
- {
- cout<<"The client closes the connection, n=["<
"]-byte"< -
- //关闭cfd
- close(cfd);
- //将cfd对应的事件从base下删除
- event_del(event[num].ev);
- //释放event节点
- event_free(event[num].ev);
- //重置数组
- event[num].fd=-1;
- event[num].ev=nullptr;
- }
- for (int i=0;i
- {
- buf[i]=toupper(buf[i]);
- }
- write(cfd, buf, n);
- }
- //typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd,
- // short events, void *arg);
- //监听文件描述符对应的回调函数
- void conncb(evutil_socket_t lfd, short events, void *arg)
- {
- struct event_base *base = (struct event_base *)arg;
- //接受新的客户端连接
- int cfd = accept(lfd, NULL, NULL);
- if(cfd>0)
- {
- //创建cfd对应的事件节点
- struct event*readev = event_new(base, cfd, EV_READ|EV_PERSIST, readcb, NULL);
-
- //将cfd对应的事件节点上base
- event_add(readev, NULL);
- setEventFd(cfd,readev);
- }
- }
- int main()
- {
-
- init_ev_fd();
- //创建socket
- int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
-
- //设置端口复用
- int opt = 1;
- setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
-
- //绑定
- struct sockaddr_in serv;
- bzero(&serv, sizeof(serv));
- serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- serv.sin_port = htons(8888);
- serv.sin_family = AF_INET;
- bind(fd, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
-
- //监听
- listen(fd, 120);
-
- //创建地基节点
- struct event_base *base = event_base_new();
- if(base==NULL)
- {
- return -1;
- }
-
- //创建监听文件描述符对应的事件节点
- //struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,
- //short events, event_callback_fn cb, void *arg);
- struct event *event = event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, conncb, base);
- if(event==NULL)
- {
- event_base_free(base);
- return -1;
- }
- event_add(event, NULL);
-
- //进入循环
- event_base_dispatch(base);
-
- //释放地基节点
- event_base_free(base);
-
- close(fd);
-
- return 0;
- }
执行服务端代码后,在其他终端窗口上同时使用nc命令进行测试: nc 127.1 8888, 多开几个终端窗口使用nc命令进行测试.
测试结果如下:

结果表明:服务端程序能同时接受多个客户端请求,实现了IO多路复用,提高了通信效率。
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原文地址:https://blog.csdn.net/m0_60663280/article/details/126794292