• JS高级 之 网络编程 - XHR && Fetch


    目录

    一、发展历程

    1. 服务器端渲染

    2. 前后端分离

    二、HTTP

    1. 概念

    2. 网页中资源的获取

    ​编辑

    3. HTTP的组成

    01 - 请求

    02 - 响应 

    4. HTTP的版本

    5. HTTP的请求方式

    6. HTTP Request Header

    01 - content - type

    02 - content-length

    03 - keep-alive

    04 - accept-encoding

    05 - accept

    06 - user-agent

    7. HTTP Response响应状态码 

    8. HTTP Response Header 

    三、AJAX

    1. 发送请求

    2. XMLHttpRequest的state ( 状态 )

    3. 发送同步请求 

    4. XMLHttpRequest 其他事件监听

    5. 响应数据和响应类型

    01 - text 类型

    02 - json 类型

    03 - xml 类型

    6. HTTP响应的状态 status 

    7. GET / POST 请求传递参数 

    01 - GET 请求的 query 参数

    02 - POST 请求 x-www-form-urlencoded 格式

    03 - POST 请求 FormData 格式 ( 默认格式 )

    04 - POST 请求 JSON 格式

    8. 延迟时间timeout和取消请求

    9. Ajax 网络请求封装

    01 - 回调函数

    02 - promise 

    四、Fetch

    1. 概念

    2. 使用

    01 - 基本使用

    02 - 优化方式一

    03 - 优化方式二

    3. Fetch数据的响应

    4. 发送请求

    01 - GET 请求的 query 参数

    02 - POST 请求 x-www-form-urlencoded 格式

    03 - POST 请求 FormData 格式 ( 默认格式 )

    04 - POST 请求 JSON 格式

    五、上传文件

    1. XHR 上传

    2. Fetch 上传


    一、发展历程

    1. 服务器端渲染

    服务器端渲染(SSR,server side render): 早期的网页都是通过后端渲染来完成的

    • 客户端发出请求
    • 服务端接收请求并返回相应HTML文档
    • 页面刷新,客户端加载新的HTML文档

    缺点 : 

    • 当用户点击页面中的某个按钮向服务器发送请求时,页面本质上只是一些数据发生了变化,而此时服务器却要将重绘的整个页面再返回给浏览器加载,这显然有悖于程序员的“DRY( Don‘t repeat yourself )”原则
    • 而且明明只是一些数据的变化却迫使服务器要返回整个HTML文档,这本身也会给网络带宽带来不必要的开销

    2. 前后端分离

    前端只需要独立编写客户端代码,后端也只需要独立编写服务端代码提供数据接口
    前端通过AJAX请求来访问后端的数据接口,将Model展示到View中即可

    AJAX : 是“Asynchronous JavaScript And XML”的缩写(异步的JavaScript和XML),是一种实现 无页面刷新 获取服务器数据的技术

    • AJAX最吸引人的就是它的“异步”特性,也就是说它可以在不重新刷新页面的情况下与服务器通信,交换数据,或更新页面
    • 只向服务器请求新的数据,并且在阻止页面刷新的情况下,动态的替换页面中展示的数据

    二、HTTP

    1. 概念

    HTTP : 

    • 超文本传输协议(英语:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议
    • HTTP是万维网的数据通信的基础,设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法
    • 通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识

    HTTP是一个客户端(用户)和服务端(网站)之间请求和响应的标准 : 

    • 通过使用网页浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80)
      • 称这个客户端为用户代理程序(user agent)
    • 响应的服务器上存储着一些资源,比如HTML文件和图像
      • 称这个响应服务器为源服务器(origin server)

    2. 网页中资源的获取

    网页中的资源通常是被放在Web资源服务器中,由浏览器自动发送HTTP请求来获取、解析、展示

    页面中很多数据是动态展示的 : 

    • 比如页面中的数据展示、搜索数据、表单验证等等,也是通过在JavaScript中发送HTTP请求获取的

    3. HTTP的组成

    一次HTTP请求主要包括:请求(Request)和响应(Response)

    01 - 请求

    02 - 响应 

    4. HTTP的版本

    • HTTP/0.9 
      • 发布于1991年
      • 只支持GET请求方法获取文本数据,当时主要是为了获取HTML页面内容
    • HTTP/1.0 
      • 发布于1996年
      • 支持POST、HEAD等请求方法,支持请求头、响应头等,支持更多种数据类型(不再局限于文本数据)
      • 但是浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,请求处理完成后立即断开TCP连接,每次建立连接增加了性能损耗
    • HTTP/1.1(目前使用最广泛的版本) 
      • 发布于1997年
      • 增加了PUT、DELETE等请求方法
      • 采用持久连接(Connection: keep-alive),多个请求可以共用同一个TCP连接
    • 2015年,HTTP/2.0
    • 2018年,HTTP/3.0

    5. HTTP的请求方式

    在RFC中定义了一组请求方式,来表示要对给定资源执行的操作 : 

    • GET:GET 方法请求一个指定资源的表示形式,使用 GET 的请求应该只被用于获取数据。
    • HEAD:HEAD 方法请求一个与 GET 请求的响应相同的响应,但没有响应体
      • 比如在准备下载一个文件前,先获取文件的大小,再决定是否进行下载
    • POST:POST 方法用于将实体提交到指定的资源
    • PUT:PUT 方法用请求有效载荷(payload)替换目标资源的所有当前表示
    • DELETE:DELETE 方法删除指定的资源
    • PATCH:PATCH 方法用于对资源应部分修改
    • CONNECT:CONNECT 方法建立一个到目标资源标识的服务器的隧道,通常用在代理服务器,网页开发很少用到
    • TRACE:TRACE 方法沿着到目标资源的路径执行一个消息环回测试

    开发中使用最多的是GET、POST请求 

    6. HTTP Request Header

    01 - content - type

    content - type : 是这次请求携带的数据的类型 

    • application/x-www-form-urlencoded :表示数据被编码成以 '&' 分隔的键 - 值对,同时以 '=' 分隔键和值
    • application/json:表示是一个json类型
    • text/plain:表示是文本类型
    • application/xml:表示是xml类型
    • multipart/form-data:表示是上传文件 

    02 - content-length

     content-length:文件的大小长度

    03 - keep-alive

    • http是基于TCP协议的,但是通常在进行一次请求和响应结束后会立刻中断
    • 在http1.0中,如果想要继续保持连接
      • 浏览器需要在请求头中添加 connection: keep-alive
      • 服务器需要在响应头中添加 connection:keey-alive
      • 当客户端再次放请求时,就会使用同一个连接,直接一方中断连接
    • 在http1.1中,所有连接默认是 connection: keep-alive的
      • 不同的Web服务器会有不同的保持 keep-alive的时间
      • Node中默认是5s中

    04 - accept-encoding

    告知服务器,客户端支持的文件压缩格式,比如js文件可以使用gzip编码,对应 .gz文件

     

    主要用于请求文件 : 如果支持gzip压缩格式,则会请求该文件,浏览器会自动解压并解析

    05 - accept

    告知服务器,客户端可接受文件的格式类型

     

    主要用于请求数据,例如 : 是否支持json、xml的数据类型,如果支持即可返回

    06 - user-agent

    客户端相关的信息

    7. HTTP Response响应状态码 

    Http状态码(Http Status Code)是用来表示Http响应状态的数字代码 : 

    8. HTTP Response Header 

    一般并不常用

    三、AJAX

    AJAX 是异步的 JavaScript 和 XML(Asynchronous JavaScript And XML)

    它可以使用 JSON,XML,HTML 和 text 文本等格式发送和接收数据

    1. 发送请求

    • 第一步:创建网络请求的AJAX对象(使用XMLHttpRequest
    • 第二步:监听XMLHttpRequest对象状态的变化,或者监听onload事件(请求完成时触发)
    • 第三步:配置网络请求(通过open方法)
    • 第四步:发送send网络请求
    1. // 1.创建XMLHttpRequest对象
    2. const xhr = new XMLHttpRequest();
    3. // 2.监听状态的改变(宏任务)
    4. // 会自动监听4种状态,也就是会调用4次
    5. xhr.onreadystatechange = function () {
    6. // 如果不是下载完数据,就直接返回
    7. if (xhr.readyState !== XMLHttpRequest.DONE) return;
    8. // if (xhr.readyState !== 4) return;
    9. // 默认拿到的是字符串对象
    10. // 将字符串转成JSON对象(js对象)
    11. console.log(JSON.parse(xhr.response));
    12. };
    13. // 3.配置请求open
    14. // method: 请求的方式(get/post/delete/put/patch...)
    15. // url: 请求的地址
    16. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice');
    17. // 4.发送请求(浏览器帮助发送对应请求)
    18. xhr.send();

    2. XMLHttpRequest的state ( 状态 )

    在一次网络请求中状态发生了很多次变化,这是因为对于一次请求来说包括如下的状态

    3. 发送同步请求 

    1. const xhr = new XMLHttpRequest();
    2. // xhr.onreadystatechange = function () {
    3. // if (xhr.readyState !== XMLHttpRequest.DONE) return;
    4. // console.log(JSON.parse(xhr.response));
    5. // };
    6. // 将 open 的第三个参数设置为 false,即为同步请求
    7. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice', false);
    8. xhr.send();
    9. console.log(JSON.parse(xhr.response));
    10. console.log('-----等请求到数据后,方能执行到这');

    4. XMLHttpRequest 其他事件监听

    除了onreadystatechange还有其他的事件可以监听

    • loadstart : 请求开始
    • progress : 一个响应数据包到达,此时整个 response body 都在 response 中
    • abort : 调用 xhr.abort() 取消了请求
    • error : 发生连接错误,例如,域错误。不会发生诸如 404 这类的 HTTP 错误
    • load : 请求成功完成
    • timeout : 由于请求超时而取消了该请求(仅发生在设置了 timeout 的情况下)
    • loadend : 在 load,error,timeout 或 abort 之后触发
    1. const xhr = new XMLHttpRequest();
    2. // 请求成功完成的监听,也可拿到数据,而且不用判断
    3. xhr.onload = function () {
    4. console.log(JSON.parse(xhr.response));
    5. };
    6. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice');
    7. xhr.send();

    5. 响应数据和响应类型

    发送了请求后,需要获取对应的结果:response属性

    • XMLHttpRequest response 属性返回响应的正文内容;
    • 返回的类型取决于responseType的属性设置

    通过responseType可以设置获取数据的类型

     

    将 responseType 的值设置为空字符串,则会使用 text 作为默认值

     

    也就是说,默认就是text格式的数据

    01 - text 类型

    1. // 1. 创建对象
    2. const xhr = new XMLHttpRequest();
    3. // 2. 监听请求成功
    4. xhr.onload = function () {
    5. console.log(xhr.response);
    6. // 如果是text类型的数据,也可以这么获得
    7. console.log(xhr.responseText);
    8. };
    9. // 3. 配置响应类型
    10. xhr.responseType = ''; // 默认其实为text => xhr.responseType = 'text'
    11. // 4. 配置请求参数
    12. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice');
    13. // 5. 发送请求
    14. xhr.send();

    02 - json 类型

    1. // 1. 创建对象
    2. const xhr = new XMLHttpRequest();
    3. // 2. 监听请求成功
    4. xhr.onload = function () {
    5. console.log(xhr.response);
    6. };
    7. // 3. 配置响应类型为 => json格式
    8. xhr.responseType = 'json';
    9. // 4. 配置请求参数
    10. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice');
    11. // 5. 发送请求
    12. xhr.send();

    03 - xml 类型

    1. // 1. 创建对象
    2. const xhr = new XMLHttpRequest();
    3. // 2. 监听请求成功
    4. xhr.onload = function () {
    5. console.log(xhr.response);
    6. // 如果是xml类型的数据,也可以这么获得
    7. console.log(xhr.responseXML);
    8. };
    9. // 3. 配置响应类型为 => xml格式
    10. xhr.responseType = 'xml';
    11. // 4. 配置请求参数
    12. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice');
    13. // 5. 发送请求
    14. xhr.send();

    6. HTTP响应的状态 status 

    如果希望获取HTTP响应的网络状态,可以通过status和statusText来获取

    1. // 1.创建对象
    2. const xhr = new XMLHttpRequest();
    3. // 2.监听结果
    4. xhr.onload = function () {
    5. console.log(xhr.status, xhr.statusText);
    6. // 根据http的状态码判断是否请求成功
    7. if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
    8. console.log(xhr.response);
    9. } else {
    10. // 注 : 404 的时候来的是这个位置
    11. console.log(xhr.status, xhr.statusText);
    12. }
    13. };
    14. // 请求未发送成功,没有发送到服务器的回调
    15. xhr.onerror = function () {
    16. console.log('onerror', xhr.status, xhr.statusText);
    17. };
    18. // 3.设置响应类型
    19. xhr.responseType = 'json';
    20. // 4.配置网络请求
    21. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice');
    22. // 5.发送网络请求
    23. xhr.send();

    7. GET / POST 请求传递参数 

    01 - GET 请求的 query 参数

    1. // 1. 创建对象
    2. const xhr = new XMLHttpRequest();
    3. // 2. 监听请求成功
    4. xhr.onload = function () {};
    5. // 3. 配置数据响应类型为 => xml格式
    6. xhr.responseType = 'json';
    7. // 4. 配置请求参数
    8. /**
    9. * get请求 : 这么传参数
    10. */
    11. xhr.open('get', 'http://www.baidu.com/nice?name=star&age=18');
    12. // 5. 发送请求
    13. xhr.send();

    02 - POST 请求 x-www-form-urlencoded 格式

    1. // 1. 创建对象
    2. const xhr = new XMLHttpRequest();
    3. // 2. 监听请求成功
    4. xhr.onload = function () {};
    5. // 3. 配置数据响应类型为 => xml格式
    6. xhr.responseType = 'json';
    7. // 4. 配置请求参数
    8. /**
    9. * post请求 : x-www-form-urlencoded 格式
    10. */
    11. xhr.open('post', 'http://www.baidu.com/nice');
    12. // 在请求头中配置格式
    13. xhr.setRequestHeader('Content-type', 'application/x-www-form-urlencoded');
    14. // 5. 发送请求,参数写在这里
    15. xhr.send('name=star&age=18');

    03 - POST 请求 FormData 格式 ( 默认格式 )

    1. class="form">
    2. <input type="text" name="username" />
    3. <input type="password" name="password" />
    4. <button class="btn">提交button>