• 【正点原子STM32连载】 第二十八章 硬件随机数实验 摘自【正点原子】MiniPro STM32H750 开发指南_V1.1


    1)实验平台:正点原子MiniPro H750开发板
    2)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=677017430560
    3)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-336836-1-1.html
    4)对正点原子STM32感兴趣的同学可以加群讨论:879133275

    第二十八章 硬件随机数实验

    本章,我们将介绍STM32H750的硬件随机数发生器。我们使用KEY0按键来获取硬件随机数,并且将获取到的随机数值显示在LCD上面。同时,使用LED0指示程序运行状态。
    本章分为如下几个小节:
    28.1 随机数发生器简介
    28.2 硬件设计
    28.3 程序设计
    28.4 下载验证

    28.1 随机数发生器简介

    STM32H750自带了硬件随机数发生器(RNG),RNG处理器是一个以连续模拟噪声为基础的随机数发生器,在主机读数时提供一个32位的随机数。
    28.1.1 RNG框图
    下面先来学习RNG框图,通过学习RNG框图会有一个很好的整体掌握,同时对之后的编程也会有一个清晰的思路。STM32H750的随机数发生器框图如图28.1.1.1所示:
    在这里插入图片描述

    图28.1.1.1 随机数发生器(RNG)框图
    随机数发生器有2个时钟域:AHB时钟域和RNG时钟域。AHB时钟域的时钟来自AHB2,用于访问相关寄存器等,通过AHB2ENR的RNGEN位(bit6)使能。
    RNG时钟域时钟为rng_clk,rng_clk由D2CCIP2R寄存器的RNGSEL[1:0]位选择具体的时钟源,具体选择关系为:0,hsi8_ck;1,pll1_q_ck;2,lse_ck;3,lsi_ck。我们一般选择pll1_q_ck作为rng_clk的时钟源(实验中调用sys_stm32_clock_init函数时设置了pll1_q_ck为240MHZ),因此设置RNGSEL[1:0]=1即可。AHB2ENR和D2CCIP2R这两个寄存器我们就不做介绍了,大家参考手册。
    从RNG框图整体上知道,RNG有两个输入和一个输出。具体如下表:
    在这里插入图片描述

    表28.1.1.1 RNG内部输入/输出信号
    STM32H750的随机数发生器(RNG)采用模拟电路实现,由内部两个模拟噪声源产生种子,经过采样和归一化处理,再经过线性移位寄存器和判断逻辑,最终输出到RNG_DR,生成32 位随机数。
    每个模拟噪声源由3个环形振荡器组成,振荡器产生的输出经过异或运算产生种子,经过采样归一化处理后,输出到RNG内部的线性移位寄存器。采样频率由rng_clk时钟提供,因此,随机数质量与 HCLK 频率无关。当将大量种子引入线性移位寄存器后,经过判断逻辑,最终输出到数据寄存器 (RNG_DR)。
    同时,系统会监视模拟种子和专用时钟 rng_clk,当种子上出现异常序列,或rng_clk时钟频率过低时,可以由RNG_SR寄存器的对应位读取到,如果设置了中断,则在检测到错误时,还可以产生中断。

    28.1.2 RNG寄存器

    RNG控制寄存器(RNG_CR)
    RNG控制寄存器描述如图28.1.2.1所示:
    在这里插入图片描述

    图28.1.2.1 RNG_CR寄存器
    该寄存器我们只关心RNGEN位,该位用于使能随机数发生器,所以必须设置为1。
    RNG状态寄存器(RNG_SR)
    RNG状态寄存器描述如图28.1.2.2所示:
    在这里插入图片描述

    图28.1.2.2 RNG_SR寄存器
    该寄存器我们仅关心最低位(DRDY位),该位用于表示RNG_DR寄存器包含的随机数数据是否有效,如果该位为1,则说明RNG_DR的数据是有效的,可以读取出来了。读RNG_DR后,该位自动清零。
    RNG数据寄存器(RNG_DR)
    RNG数据寄存器描述如图28.1.2.3所示:
    在这里插入图片描述

    图28.1.2.3 RNG_DR寄存器
    RNG_DR寄存器是只读寄存器,我们可以读取该寄存器获得32位随机数值。此寄存器在最多216个AHB时钟周期后,又可以提供新的随机数值。
    28.2 硬件设计

    1. 例程功能
      本实验使用STM32H750自带的硬件随机数生成器(RNG),获取随机数,并显示在LCD屏幕上。按KEY0可以获取一次随机数。同时程序自动获取0~9范围内的随机数,显示在屏幕上。LED0闪烁用于提示程序正在运行。
    2. 硬件资源
      1)RGB灯
      RED : LED0 - PB4
      2)独立按键 KEY0 - PA1
      3)串口1(PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面)
      4)正点原子2.8/3.5/4.3/7/10寸TFTLCD模块(仅限MCU屏,16位8080并口驱动)
      5)RNG(硬件随机数生成器)
    3. 原理图
      RNG属于STM32H750内部资源,通过软件设置好就可以了。本实验通过配合按键获取随机数和通过LCD显示。

    28.3 程序设计

    28.3.1 RNG的HAL库驱动
    RNG在HAL库中的驱动代码在stm32h7xx_hal_rng.c文件(及其头文件)中。

    1. HAL_RNG_Init函数
      RNG的初始化函数,其声明如下:
      HAL_StatusTypeDef HAL_RNG_Init(RNG_HandleTypeDef *hrng);
      函数描述:
      用于初始化RNG。
      函数形参:
      形参1是RNG_HandleTypeDef结构体类型指针变量,其定义如下:
    typedef struct
    {
      RNG_TypeDef                 		*Instance;    	/* RNG基地址 */
      RNG_InitTypeDef               	Init;         	/* RNG初始化配置结构体 */
      HAL_LockTypeDef               	Lock;         	/* RNG锁设置 */
      __IO HAL_RNG_StateTypeDef   	State;        	/* RNG设备访问状态 */
      __IO  uint32_t                	ErrorCode;    	/* RNG错误代码 */
      uint32_t                      	RandomNumber; 	/* RNG最后生成的随机数 */
    } RNG_HandleTypeDef;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9

    1)Instance:指向RNG寄存器基地址。
    2)Init:是的RNG初始化结构体,其结构体类型RTC_InitTypeDef定义如下:
    typedef struct
    {
    uint32_t ClockErrorDetection; /* CED时钟错误检测 */
    } RNG_InitTypeDef;
    3)Lock:用于配置锁状态。
    4)State:RNG设备访问状态。
    5)ErrorCode :RNG错误代码
    6)RandomNumber :该变量存储RNG最后生成的随机数
    函数返回值:
    HAL_StatusTypeDef枚举类型的值。
    2. HAL_RNG_GenerateRandomNumber函数
    HAL_RNG_GenerateRandomNumber是RNG生成随机数函数。其声明如下:
    HAL_StatusTypeDef HAL_RNG_GenerateRandomNumber(RNG_HandleTypeDef *hrng,
    uint32_t *random32bit);
    函数描述:
    该函数用于RNG生成随机数。
    函数形参:
    形参1是RNG_HandleTypeDef结构体类型指针变量,即RNG的句柄。
    形参2是uint32_t类型指针变量,随机32位指针,生成随机变量。
    函数返回值:
    HAL_StatusTypeDef枚举类型的值。
    RNG配置步骤
    1)使能随机数发生器时钟
    调用__HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE函数使能随机数发生器时钟,实际是通过设置AHB2ENR寄存器的相关位。
    2)初始化(使能)随机数发生器
    通过调用HAL_RNG_Init函数初始化随机数发生器,然后自行调用RNG的MSP回调函数,并使能随机数发生器。
    当我们使用HAL_RNG_Init之后,在该函数内部,会调用RNG的MSP回调函数。回调函数中一般编写与MCU相关的外设时钟初始化以及NVIC配置。
    3)判断DRDY位,读取随机数值
    经过前面两个步骤,我们就可以读取随机数值了,不过每次读取之前,必须先判断RNG_SR寄存器的DRDY位,如果该位为1,则可以读取RNG_DR得到随机数值,如果不为1,则需要等待。 在HAL库中,通过调用HAL_RNG_GenerateRandomNumber函数判断DRDY位并读取随机数值。
    通过以上3个步骤的设置,我们就可以使用STM32H7的随机数发生器(RNG)了。
    28.3.2 程序流程图
    在这里插入图片描述

    图28.3.2.1 硬件随机数实验程序流程图
    28.3.3 程序解析

    1. RNG驱动代码
      这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。RNG驱动源码包括两个文件:rng.c和rng.h。
      rng.h头文件只有函数的声明,下面我们直接介绍rng.c的程序,先看RNG的初始化函数,其定义如下:
    /**
     * @brief      	初始化RNG
     * @param       	无
     * @retval      	0,成功;1,失败
     */
    uint8_t rng_init(void)
    {
        uint16_t retry = 0;
    
        rng_handle.Instance = RNG;   
        HAL_RNG_DeInit(&rng_handle);
        HAL_RNG_Init(&rng_handle);	/* 初始化RNG */
    while (__HAL_RNG_GET_FLAG(&rng_handle, RNG_FLAG_DRDY) == RESET 
    && retry < 10000) 			/* 等待RNG准备就绪 */
        {
            retry++;
            delay_us(10);
        }
        if (retry >= 10000)
        {
            return 1; /* 随机数产生器工作不正常 */
        }
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    rng_init函数中调用HAL_RNG_Init函数初始化RNG,然后等待RNG初始化完成,同时判断初始化过程是否超时。
    我们用HAL_RTC_MspInit回调函数来编写RNG时钟配置等代码,其定义如下:

    /**
     * @brief     	RNG底层驱动,时钟源设置和使能
     * @note        	此函数会被HAL_RNG_Init()调用
     * @param       	hrng:RNG句柄
     * @retval      	无
     */
    void HAL_RNG_MspInit(RNG_HandleTypeDef *hrng)
    {
        RCC_PeriphCLKInitTypeDef RNGClkInitStruct;
    
        /* 设置RNG时钟源,选择PLL,时钟为480MHz */
        RNGClkInitStruct.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_RNG;/* 设置RNG时钟源 */
        RNGClkInitStruct.RngClockSelection =RCC_RNGCLKSOURCE_PLL;/*RNG时钟源选择PLL*/
        HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&RNGClkInitStruct);
    
        __HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE();/* 使能RNG时钟 */
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17

    最后两个是我们获取随机数函数,它们的定义如下:

    /**
     * @brief     	得到随机数
     * @param      	无
     * @retval     	获取 到的随机数(32bit)
     */
    uint32_t rng_get_random_num(void)
    {
        uint32_t randomnum;
        HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&rng_handle, &randomnum);
        return randomnum;
    }
    
    /**
     * @brief       得到某个范围内的随机数
     * @param       min,max: 最小,最大值.
     * @retval      得到的随机数(rval),满足:min<=rval<=max
     */
    int rng_get_random_range(int min, int max)
    { 
        uint32_t randomnum;
        HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&rng_handle, &randomnum);
        return randomnum%(max-min+1) + min;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23

    其中rng_get_random_num用于读取随机数值,而rng_get_random_range用于读取一个特定范围内的随机数,实际上它们都是通过调用的函数HAL_RNG_GenerateRandomNumber来实现的。
    2. main.c代码
    在main.c里面编写如下代码:

    int main(void)
    {
        uint32_t random;
    uint8_t t = 0, key;
    
        sys_cache_enable();                 	 	/* 打开L1-Cache */
        HAL_Init();                         	 	/* 初始化HAL库 */
        sys_stm32_clock_init(240, 2, 2, 4); 	/* 设置时钟, 480Mhz */
        delay_init(480);                    	 	/* 延时初始化 */
        usart_init(115200);                	 	/* 串口初始化为115200 */
        usmart_dev.init(240);              	 	/* 初始化USMART */
        mpu_memory_protection();          	 	/* 保护相关存储区域 */
        led_init();                              	/* 初始化LED */
        lcd_init();                         		/* 初始化LCD */
        key_init();                         		/* 初始化按键 */
    
        lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "STM32", RED);
        lcd_show_string(30, 70, 200, 16, 16, "RNG TEST", RED);
        lcd_show_string(30, 90, 200, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);
    
        while (rng_init())  /* 初始化随机数发生器 */
        {
            lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "  RNG Error! ", RED);
            delay_ms(200);
            lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "RNG Trying...", RED);
        }
    
        lcd_show_string(30, 110, 200, 16, 16, "RNG Ready!   ", RED);
        lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "KEY0:Get Random Num", RED);
        lcd_show_string(30, 150, 200, 16, 16, "Random Num:", RED);
        lcd_show_string(30, 180, 200, 16, 16, "Random Num[0-9]:", RED); 
    
        while (1)
        {
            key = key_scan(0);
    
            if (key == KEY0_PRES)
            {
                random = rng_get_random_num();
                lcd_show_num(30 + 8 * 11, 180, random, 10, 16, BLUE);
            }
    
            if ((t % 20) == 0)
            {
                LED0_TOGGLE();                           	/* 每200ms,翻转一次LED0 */
                random = rng_get_random_range(0, 9);	/* 取[0,9]区间的随机数 */
                lcd_show_num(30 + 8 * 16, 210, random, 1, 16, BLUE);/* 显示随机数 */
            }
    
            delay_ms(10);
            t++;
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53

    该部分代码也比较简单,在所有外设初始化成功后,进入死循环,等待按键按下,如果KEY0按下,则调用rng_get_random_num函数,读取随机数值,并将读到的随机数显示在LCD上面。每隔200ms获取一次区间[0,9]的随机数,并实时显示在液晶上。同时LED0,周期性闪烁,400ms闪烁一次。
    最后,为了方便测试,我们将rng_get_random_num和rng_get_random_range加入USMART,修改usmart_nametab如下:

    struct _m_usmart_nametab usmart_nametab[] =
    {
    #if USMART_USE_WRFUNS == 1      /* 如果使能了读写操作 */
        (void *)read_addr, "uint32_t read_addr(uint32_t addr)",
        (void *)write_addr, "void write_addr(uint32_t addr,uint32_t val)",
    #endif
        (void *)delay_ms, "void delay_ms(uint16_t nms)",
        (void *)delay_us, "void delay_us(uint32_t nus)",
            
        (void *)rng_get_random_num, "uint32_t rng_get_random_num(void)",
        (void *)rng_get_random_range, "int rng_get_random_range(int min,int max)",
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    这样,我们便可以在串口输入我们想要调用的函数(rng_get_random_range或rng_get_random_num)进行测试。
    
    • 1

    28.4 下载验证

    将程序下载到开发板后,可以看到LED0不停的闪烁,提示程序已经在运行了。然后我们按下KEY0,就可以在屏幕上看到获取到的随机数。同时,就算不按KEY0,程序也会自动的获取0~9区间的随机数显示在LCD上面。实验结果如图28.4.1所示:
    在这里插入图片描述

    图28.4.1 获取随机数成功
    然后,我们还可以在串口调试助手里面,调用rng_get_random_num和rng_get_random_range函数,测试这两个函数的功能,大家可以自行测试。

  • 相关阅读:
    Echarts配置(二)
    go语言面试
    springboot+redis+阿里云短信实现手机号登录
    电吉他学习笔记
    基于GPU的kokkos加速安装
    【uni-app高频面试题——精品一】
    Python数据分析—Pandas可视化
    基于STM32的位置速度环PID控制伺服电机转动位置及程序说明
    ITextRenderer将PDF转换为HTML详细教程
    二十四、输入输出设备模型(串口/键盘/磁盘/打印机/总线/中断控制器/DMA和GPU)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_55796564/article/details/126725184