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  • Redis数据类型-Hash-存储结构之dictht字典


    dictht(字典)

    在这里插入图片描述

    /*
     * 哈希表
     */
    typedef struct dictht {
    
        // 哈希表节点指针数组(俗称桶,bucket)
        dictEntry **table;
    
        // 指针数组的大小
        unsigned long size;
    
        // 指针数组的长度掩码,用于计算索引值
        unsigned long sizemask;
    
        // 哈希表现有的节点数量
        unsigned long used;
    
    } dictht;
    
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    table 属性是个数组, 数组的每个元素都是个指向 dictEntry 结构的指针。

    每个 dictEntry 都保存着一个键值对, 以及一个指向另一个 dictEntry 结构的指针:

    /*
     * 哈希表节点
     */
    typedef struct dictEntry {
    
        // 键
        void *key;
    
        // 值
        union {
            void *val;
            uint64_t u64;
            int64_t s64;
        } v;
    
        // 链往后继节点
        struct dictEntry *next;
    
    } dictEntry;
    
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    next 属性指向另一个 dictEntry 结构, 多个 dictEntry 可以通过 next 指针串连成链表, 从这里可以看出, dictht 使用链式寻址法来解决hash冲突: 当多个不同的键拥有相同的哈希值时,哈希表用一个链表将这些键连接起来。

    添加键值对

    根据字典所处的状态, 将给定的键值对添加到字典可能会引起一系列复杂的操作:

    • 如果字典为未初始化(即字典的 0 号哈希表的 table 属性为空),则程序需要对 0 号哈希表进行初始化;
    • 如果在插入时发生了键碰撞,则程序需要处理碰撞;
    • 如果插入新元素,使得字典满足了 rehash 条件,则需要启动相应的 rehash 程序;

    当程序处理完以上三种情况之后,新的键值对才会被真正地添加到字典上。
    在这里插入图片描述

    解决hash冲突

    在哈希表实现中, 当两个不同的键拥有相同的哈希值时, 称这两个键发生碰撞(collision), 而哈希表实现必须想办法对碰撞进行处理。

    字典哈希表所使用的碰撞解决方法被称之为 链地址法: 这种方法使用链表将多个哈希值相同的节点串连在一起, 从而解决冲突问题。

    假设现在有一个带有三个节点的哈希表,如下图:

    在这里插入图片描述
    对于一个新的键值对 key4 和 value4 , 如果 key4 的哈希值和 key1 的哈希值相同, 那么它们将在哈希表的 0 号索引上发生碰撞。
    通过将 key4-value4 和 key1-value1 两个键值对用链表连接起来, 就可以解决碰撞的问题:
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u011077966/article/details/126723469
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