前言
作者:小蜗牛向前冲
名言:我可以接收失败,但我不能接收放弃

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目录
我们知道对于链表来说是有八种类型,但是我们在实际过程中最常用的二种结构:
无头单向非循环链表
带头双向循环链表
其中在上篇博客我们已经了解过无头单向非循环链表是怎么实现的,下面我们继续来实现带头双向循环链表。

带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都
是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带
来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
在实现带头双向循环链表过程中,我们要特别注意分文件,完成链表功能的实现。
下面我们分为三个文件实现:
1 SList.h
在该文件中我们完成,单表的类型定义,接口函数的声明,引用的头文件。
2 SList.c
完成双向链表表接口函数的实现
3 Test.c
主函数,测试顺序表各接口的功能
下面我们分文件为大家讲解
- #pragma once
-
- #include
- #include
- #include
- #include
-
- //带头的双向+循环的链表
- typedef int LTDataType;
- typedef struct ListNode
- {
- LTDataType data;
- struct ListNode* prev;
- struct ListNode* next;
- }LTNode;
-
- //初始化链表
- LTNode* ListInit();
- //尾插
- void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
- //头插
- void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
- //打印
- void ListPrint(LTNode* phead);
- //尾删
- void ListPopBack(LTNode* phead);
- //头删
- void ListPopFront(LTNode* phead);
- //求链表长度
- size_t ListSize(LTNode* phead);
- //查找
- LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
- // 双向链表在pos的前面进行插入
- void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
- // 双向链表删除pos位置的节点
- void ListErase(LTNode* pos);
- //销毁
- void ListDestory(LTNode* phead);
在这个文件,我们要特别注意对双向循环链表结构体的定义,他不同于单链表仅仅只有一个指针。
- //带头的双向+循环的链表
- typedef int LTDataType;
- typedef struct ListNode
- {
- LTDataType data;
- struct ListNode* prev;
- struct ListNode* next;
- }LTNode;
prev指针指向前一个节点
next指向下个节点
在这里我们要完成各类函数功能的实现.
实现我们要先实现对链表的初始化
- //初始化链表
- LTNode* ListInit()
- {
- //为哨兵头申请一个空间
- LTNode* guard = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
- //判断申请空间是否成功
- if (guard == NULL)
- {
- perror("malloc fail");
- exit(-1);//申请失败,直接结束程序
- }
- //开始时哨兵头和尾都指向guard
- guard->next = guard;
- guard->prev = guard;
- return guard;
在这里我们注意区于单链表初始化时,我们要实现一个哨兵位的头节点 ,这个节点在初始时指向它自身构成循环。
我们有对链表的初始化,那我们为了能够插入数据还应该能够申请新的节点空间。
- LTNode* BuySLTNode(LTDataType x)
- {
- LTNode* newNode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
- if (newNode == NULL)
- {
- perror("maalloc fail");
- exit(-1);
- }
- newNode->data = x;
- newNode->next = NULL;
- newNode->prev = NULL;
- return newNode;
- }
对于这个新节点来说,我们要注意的是在下面如何讲链表中节点连接起来构成循环。
下面我们来实现链表的尾插
- void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
- {
- assert(phead);
- //申请新的节点
- LTNode* newNode = BuySLTNode(x);
- LTNode* tail = phead->prev;//尾指针
- //老节点的尾与和新节的头进行双向连接
- tail->next = newNode;
- newNode->prev = tail;
- //哨兵位的头与和新节的尾进行双向连接
- newNode->next = phead;
- phead->prev = newNode;
- }
对于单链表的尾插来说,带头双向循环链的尾插简单许多,因为我们这里就不要在判断链表我否为NULL和找尾这二件事情了。
这里的头插和尾插一样简单,实现过程我们来看代码。
- //头插
- void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- //申请新的节点
- LTNode* newNode = BuySLTNode(x);
- newNode->next = cur;
- cur->prev = newNode;
- phead->next = newNode;
- newNode->prev = phead;
- }
为了更好从测试头插和尾插,我们还要实现对链表的打印。
- //打印
- void ListPrint(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- printf("phead<=>");
- while (cur!= phead)
- {
- printf("%d<=>", cur->data);
- cur = cur->next;
- }
- }
在单链表中我们是通过直接遍历链表,从而打印。但是我们怎么就会遇到一个问题,但指针向最后一个节点时,又会回到phead节点处,这样就会出现死循环的情况,那么我们可以从存储数据的第1个节点开始遍历,指向phead时结束。
下面我们来测试函数的功能是否能够实现。

可以看到是实现了的,那么我们就可以继续实现下个函数的功能,要养成每写写完一个函数的功能我们都应该去跑一下,看能否实现,这样我们在代码出现问题的时就能快速定位快速解决。
尾删
- //尾删
- void ListPopBack(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- assert(!ListEmpty(phead));//链表不为空
- LTNode* tail = phead->prev;//尾指针
- LTNode*prev = tail->prev;//指向前一个节点
- //重新连接节点之间的关系
- prev->next = phead;
- phead->prev = prev;
- free(tail);
- }
这里我们要这注意,在删除时,我们要判断链表是否存有数据,没有就不能删除,避免出现野指针。
- //判断链表是否为空
- bool ListEmpty(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- return phead->next == phead;
- }
这里我们有个函数来实现即可。
头删
- //头删
- void ListPopFront(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- assert(!ListEmpty(phead));//链表不为空
- LTNode* cur = phead->next;
- LTNode* tail = cur->next;
- tail->prev = phead;
- phead->next = tail;
- free(cur);
- }
下面我们继续来测试函数的功能:
6 求链表长度- //求链表长度
- size_t ListSize(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- size_t len = 0;
- while (cur != phead)
- {
- ++len;
- cur = cur->next;
- }
- return len;
- }
有时候我们需要知道链表有多长,所以我们写个函数来实现它
测试

查找
- //查找
- LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
- {
- assert(phead);
- LTNode* cur = phead->next;
- while (cur != phead)
- {
- if (cur->data == x)
- return cur;
- cur = cur->next;
- }
- return NULL;
- }
当找到了就返回指向X的指针,没有就返回NULL
在pos之前插入
- //在pos之前插入
- void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
- {
- assert(pos);
- //申请新的节点
- LTNode* newNode = BuySLTNode(x);
- LTNode* first = pos;//指向pos节点
- LTNode* second = pos->prev;//指向pos的前一个节点
- first->prev = newNode;
- newNode->next = first;
- second->next = newNode;
- newNode->prev = second;
- }
这里只要注意链接关系就不会有大的问题。
双向链表删除pos位置的节点
- void ListErase(LTNode* pos)
- {
- assert(pos);
- LTNode* first = pos->next;//指向pos下个节点
- LTNode* second = pos->prev;//指向pos的前一个节点
- first->prev = second;
- second->next = first;
- free(pos);//删除pos
- }
其实这里的写法多样,但我推荐用本文中的写法,这样可以避免因为链接顺序有问题而出错。
测试

最后实现链表的销毁
- //销毁
- void ListDestory(LTNode* phead)
- {
- assert(phead);
- LTNode* des = phead->next;
- while (des != phead)
- {
- LTNode* cur = des->next;
- free(des);
- des = cur;
- }
- free(phead);
- }
这里我们要注意:这里的销毁头节点的空间,但phead其实仍然是指向这里的,所以我们在销毁后,要手动将链表置空。
测试

下面我们对链表和顺序表对比一下:
| 不同点 | 顺序表 | 链表 |
| 存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定 |
| 随机访问 | 支持O(1) | 不支持:O(N) |
| 任意位置插入或者删除 | 可能需要搬移元素,效率低 | 只需修改指针指向 |
| 插入 | 动态顺序表,空间不够时需要 | 没有容量的概念 |
| 应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
| 缓存利用率 | 高 | 低 |