• 【SwiftUI模块】0021、SwiftUI做一个基于拖动手势位置的精美扩展工具栏


    SwiftUI模块系列 - 已更新21篇
    SwiftUI项目 - 已更新2个项目
    往期Demo源码下载

    技术:SwiftUI、SwiftUI3.0、手势、工具栏、ToolBar
    运行环境:
    SwiftUI3.0 + Xcode13.4.1 + MacOS12.5 + iPhone Simulator iPhone 13 Pro Max

    概述

    使用SwiftUI做一个基于拖动手势位置的精美扩展工具栏

    详细

    一、运行效果

    请添加图片描述

    二、项目结构图

    在这里插入图片描述

    三、程序实现 - 过程

    思路

    1. 通过模型创建页面的按钮
    2. 通过手势监听 将工具视图 进行弹出或者回收
    1.创建一个项目命名为 ToolBarAnimation

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    1.1.引入资源文件和颜色

    2. 创建一个虚拟文件New Group 命名为 View

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    3. 创建一个虚拟文件New Group 命名为 Model

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    4. 创建一个文件New File 选择SwiftUI View类型 命名为Tool 并且继承Identifiable

    在这里插入图片描述
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    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    5. 创建一个文件New File 选择SwiftUI View类型 命名为Home

    主要是: 展示 个人页面下拉放大缩小图片效果

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    Code

    ContentView - 主窗口

    主要是展示主窗口Home和设置暗黑模式

    import SwiftUI
    
    struct ContentView: View {
        var body: some View {
            NavigationView{
                Home()
                    .navigationTitle("ToolBar Animation")
            }
           }
    }
    
    struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            ContentView()
        }
    }
    
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    Home - 主页

    思路

    1. 通过模型创建页面的按钮
    2. 通过手势监听 将工具视图 进行弹出或者回收
    //
    //  Home.swift
    //  ToolBarAnimation (iOS)
    //
    //  Created by lyh on 2022/9/1.
    //
    
    import SwiftUI
    
    struct Home: View {
        // MARK: Sample Tools
        // 取样工具
        @State var tools: [Tool] = [
                .init(icon: "scribble.variable", name: "Scribble", color: .purple),
                .init(icon: "lasso", name: "Lasso", color: .green),
                .init(icon: "plus.bubble", name: "Comment", color: .blue),
                .init(icon: "bubbles.and.sparkles.fill", name: "Enhance", color: .orange),
                .init(icon: "paintbrush.pointed.fill", name: "Picker", color: .pink),
                .init(icon: "rotate.3d", name: "Rotate", color: .indigo),
                .init(icon: "gear.badge.questionmark", name: "Settings", color: .yellow)
            ]
        //动画属性
        @State var activeTool: Tool?
        @State var startedToolPosition: CGRect = .zero
        var body: some View {
            VStack{
                VStack(alignment: .leading, spacing: 12) {
                    ForEach($tools) { $tool in
                        //工具视图
                        ToolView(tool: $tool)
                    }
                }
                .padding(.horizontal,10)
                .padding(.vertical,12)
                .background {
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous)
                        .fill(.white)
    
                        .shadow(color: .black.opacity(0.1), radius: 5, x: 5, y: 5)
                        
                        .shadow(color: .black.opacity(0.05), radius: 5, x: -5, y: -5)
    
                        //限制背景大小
                        //图片大小= 45 +水平填充= 20
                        //总数= 65
                        .frame(width: 65)
                        .frame(maxWidth: .infinity,alignment: .leading)
                }
                // 设置坐标空间
                .coordinateSpace(name: "AREA")
                // MARK: Gestures
                // 手势
                .gesture(
                    DragGesture(minimumDistance: 0)
                        .onChanged({ value in
                            //当前拖动位置
                            guard let firstTool = tools.first else{return}
                            if startedToolPosition == .zero{
                                startedToolPosition = firstTool.toolPostion
                            }
                            let location = CGPoint(x: startedToolPosition.midX, y: value.location.y)
    
                            // Checking If The Location Lies on Any of the Tools
                            //检查位置是否在任何工具上
                            //在包含属性的帮助下
                            if let index = tools.firstIndex(where: { tool in
                                tool.toolPostion.contains(location)
                            }),activeTool?.id != tools[index].id{
                                withAnimation(.interpolatingSpring(stiffness: 230, damping: 22)){
                                    activeTool = tools[index]
                                }
                            }
                        }).onEnded({ _ in
                            withAnimation(.interactiveSpring(response: 0.5, dampingFraction: 1, blendDuration: 1)){
                                activeTool = nil
                                startedToolPosition = .zero
                            }
                        })
                )
            }
            .padding(15)
            .padding(.top)
            .frame(maxWidth: .infinity,maxHeight: .infinity,alignment: .topLeading)
        }
        
        @ViewBuilder
        func ToolView(tool: Binding<Tool>)->some View{
            HStack(spacing: 5){
                Image(systemName: tool.wrappedValue.icon)
                    .font(.title2)
                    .foregroundColor(.white)
                    .frame(width: 45, height: 45)
                    .padding(.leading,activeTool?.id == tool.id ? 5 : 0)
                    // 获取图像位置使用几何代理和偏好键
                    .background {
                        GeometryReader{proxy in
                            let frame = proxy.frame(in: .named("AREA"))
                            Color.clear
                                .preference(key: RectKey.self, value: frame)
                                .onPreferenceChange(RectKey.self) { rect in
                                    tool.wrappedValue.toolPostion = rect
                                }
                        }
                    }
    
                if activeTool?.id == tool.wrappedValue.id{
                    Text(tool.wrappedValue.name)
                        .padding(.trailing,15)
                        .foregroundColor(.white)
                }
            }
            .background {
                RoundedRectangle(cornerRadius: 10, style: .continuous)
                    .fill(tool.wrappedValue.color)
            }
            //图片大小- 45,拖尾填充- 10,额外空间- 5
            //总数= 60
            .offset(x: activeTool?.id == tool.wrappedValue.id ? 60 : 0)
        }
    }
    
    struct Home_Previews: PreviewProvider {
        static var previews: some View {
            ContentView()
        }
    }
    
    // MARK: Position Preference Key
    // 位置优先键
    struct RectKey: PreferenceKey{
        static var defaultValue: CGRect = .zero
        static func reduce(value: inout CGRect, nextValue: () -> CGRect) {
            value = nextValue()
        }
    }
    
    
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    Tool - 模型
    //
    //  Tool.swift
    //  ToolBarAnimation (iOS)
    //
    //  Created by lyh on 2022/9/1.
    //
    
    import SwiftUI
    
    // MARK: Tool Model And Sample Tools
    // 工具模型和样品工具
    struct Tool: Identifiable{
        var id: String = UUID().uuidString
        var icon: String
        var name: String
        var color: Color
        var toolPostion: CGRect = .zero
    }
    
    
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