继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码
例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同,接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处。
//Java页面
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "JAVA学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
派生类中的成员,包含两大部分:
#include
using namespace std;
//继承实现页面
//公共页面类
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java, Python, C++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//继承的好处:减少重复代码
//语法:class 子类: 继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "JAVA 学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python 学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++ 学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
//Java页面
cout << "Java 下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
//Python页面
cout << "Python 下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
//C++页面
cout << "C++ 下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}

class 子类 : 继承方式 父类
// 公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10; // 可访问 public权限,父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共权限
m_B = 10; // 可访问 protected权限,父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护权限
// m_C = 10; // 不可访问,父类中的私有权限成员,子类访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100; //其他类只能访问到公共权限
// s1.m_B = 100;//到了son1中m_B是保护权限,类外访问不到
}
// 保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 100; // 可访问 protected权限,父类中的公共成员,到子类中变为保护权限
m_B = 100; // 可访问 protected权限,父类中保护权限成员,到子类中变为保护权限
// m_C = 100; // 父类中的私有成员子类不可访问
}
};
void test02()
{
Son2 s;
// s.m_A = 100;//在Son2中m_A变为保护权限,因此类外不可访问
// s.m_B = 100;//在Son2中m_B变为保护权限,因此类外不可访问
}
// 私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 100; // 可访问 private权限,父类中公共成员,在子类中变为 私有成员
m_B = 100; // 可访问 private权限,父类中保护成员,在子类中变为 私有成员
// m_C; // 父类中私有成员子类不可访问
}
};
void test03()
{
Son2 s;
// s.m_A = 100;// 在Son3中m_A变为私有权限,因此类外不可访问
// s.m_B = 100;// 在Son3中m_B变为私有权限,因此类外不可访问
}
#include
using namespace std;
// 继承方式
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
// 公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10; // 可访问 public权限,父类中的公共权限成员,到子类中依然是公共权限
m_B = 10; // 可访问 protected权限,父类中的保护权限成员,到子类中依然是保护权限
// m_C = 10; // 不可访问,父类中的私有权限成员,子类访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100; //其他类只能访问到公共权限
// s1.m_B = 100;//到了son1中m_B是保护权限,类外访问不到
}
// 保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 100; // 可访问 protected权限,父类中的公共成员,到子类中变为保护权限
m_B = 100; // 可访问 protected权限,父类中保护权限成员,到子类中变为保护权限
// m_C = 100; // 父类中的私有成员子类不可访问
}
};
void test02()
{
Son2 s;
// s.m_A = 100;//在Son2中m_A变为保护权限,因此类外不可访问
// s.m_B = 100;//在Son2中m_B变为保护权限,因此类外不可访问
}
// 私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 100; // 可访问 private权限,父类中公共成员,在子类中变为 私有成员
m_B = 100; // 可访问 private权限,父类中保护成员,在子类中变为 私有成员
// m_C; // 父类中私有成员子类不可访问
}
};
void test03()
{
Son2 s;
// s.m_A = 100;// 在Son3中m_A变为私有权限,因此类外不可访问
// s.m_B = 100;// 在Son3中m_B变为私有权限,因此类外不可访问
}
class GrandSon3 :public Son3 // 孙子继承儿子
{
public:
void func()
{
// Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
// m_A;// 到了Son3中m_A变为私有,即使是儿子,也访问不到
// m_B;
// m_C;
}
};
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
结论
#include
using namespace std;
// 继承中的对象模型
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; // 私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};
// 公共继承
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
// 利用开发人员命令提示工具查看对象模型
// 跳转盘符 D:
// 跳转文件路径 cd 具体路径下
// 查看命名
void test01()
{
// 父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
// 父类中私有成员属性是被编译器给隐藏了,因此访问不到,但是确实被继承下去
cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;// 16
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
#include
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base 构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base 析构函数!" << endl;
}
};
class Son : public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son 构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son 析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
// 继承中构造顺序和析构顺序如下:
// 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
Son s;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
// 同名成员属性处理方式
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A" << s.m_A << endl;
// 如果通过子类对象,访问到父类中间同名成员,需要加作用域
cout << "Base 下 m_A" << s.Base::m_A << endl;
}
如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数
如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
// 同名成员函数处理方式
void test02()
{
Son s;
s.func(); // 直接调用的是子类中的同名成员
// 如何调用到父类中同名成员函数?加作用域
s.Base::func();
// 如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数
// 如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
#include
using namespace std;
// 继承中同成员的处理
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base - func() 调用" << endl;
}
// 重载
void func(int a)
{
cout << "Base - func(int a) 调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son - func() 调用" << endl;
}
int m_A;
};
// 同名成员属性处理方式
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A: " << s.m_A << endl;
// 如果通过子类对象,访问到父类中间同名成员,需要加作用域
cout << "Base 下 m_A: " << s.Base::m_A << endl;
}
// 同名成员函数处理方式
void test02()
{
Son s;
s.func(); // 直接调用的是子类中的同名成员
// 如何调用到父类中同名成员函数?加作用域
s.Base::func();
// 如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数
// 如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}

// 1. 通过对象来访问数据
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
// 2. 通过类名访问数据
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
// 第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类的作用域下
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
// 1.通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
// 通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
#include
using namespace std;
//继承中同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()// 成员函数
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)// 成员函数(重载)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son :public Base
{
public:
static int m_A;// 需要赋初值
static void func()// 成员函数
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
// 同名静态成员属性
void test01()
{
// 1. 通过对象来访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
cout << endl;
// 2. 通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
// 第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类的作用域下
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
cout << endl;
}
// 同名静态成员函数
void test02()
{
// 1.通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << endl;
// 通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
// 子类出现和父类同名的静态成员函数,也会隐藏父类中所有的同名成员函数
// 如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域
Son::Base::func(100);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}

class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...#include
using namespace std;
// 多继承语法(不建议使用)
class Base1
{
public:
// 无参构造函数
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
// 无参构造函数
Base2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
// 子类 需要继承Base1和Base2
// 语法:class 子类:继承方式1 父类1,继承方式2 父类2
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;// 16,包括继承父类的两个
// 当父类中出现了重名的成员,需要加作用域区分
cout << "Base1::m_A = " << s.Base1::m_A << endl;// 100
cout << "Base2::m_A = " << s.Base2::m_A << endl;// 200
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
菱形继承概念:

菱形继承问题:
解决方法:
#include
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
// 利用虚继承可以解决菱形继承的问题
// 在继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
// Animal类 称为 虚基类
// 羊类
class Sheep :virtual public Animal
{
};
// 驼类
class Tuo :virtual public Animal
{
};
//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo
{
};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
// 当出现菱形继承的时候,两个父类拥有相同数据,需要加作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
// 这份数据知道,只要有一份就可以了,菱形继承导致数据有两分,导致资源浪费
}
int main()
{
system("pause");
return 0;
}