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  • 【C语言】数据类型之结构体


    文章目录

    • 前言
    • 一、创建结构体与基本的使用
    • 二、指针成员的使用
    • 三、结构体成员与函数成员
    • 四、结构体的大小之谜(一)


    前言

    之前的数据都是单一的数据,如果某个数据节点包含很多个类型,比如学生信息,包含 名字(字符串),就很难表示
    如double b; char str[20];等等
    如何把这些数据组合构造一个类型:那就是结构体,即通过一个语法结构,将这 些数据类型包在一起,这样操作时就一块操作了,非常的方便


    提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

    一、创建结构体与基本的使用

    创建:
    结构体的关键字为struct

    struct Node//struct 为关键字  Node 为名字
    {
    	int a;//结构体成员
    	double b;
    	char* c;
    };//末尾加上分号
    
    
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    创建结构体变量:
    在创建一个结构体变量时,需要加上关键字

    下面为使用方法及注释

    struct Node no; //声明结构体变量,类型名固定 
    struct Node nd = {23,88.5,"小明"}; //依次初始化给成员 
    struct Node ne = {"小明"}; //初始化部分元素,其他为 0 
    struct Node* np = &nd; //指针对象指向合法空间
    
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    这样就初始化完毕了。

    赋值和使用
    使用:
    我们指定,我们可以创建堆空间的变量,也可以创建栈空间的变量,
    在使用结构体的时候会区分它们的使用方式
    例如:

    nd.a;//栈
    np->c;//堆
    
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    二、指针成员的使用

    指针成员:必须指向合法空间。
    初始化的两种方式:

    struct no
    {
    	int *p;
    };
    struct no n = {malloc(4)};//使用malloc初始化
    int a=10;
    struct no nn = {&a};//使用另一个变量的地址,只要是合法的
    
    
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    释放:

    free(n.p);
    
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    三、结构体成员与函数成员

    结构体成员:
    只有指针才能指向当前结构体.
    可以随便指向其他的结构体

    struct Node
    {
    	int a;
    };
    
    struct Node2
    {
    	struct Node2 *next;
    	struct Node n;
    	struct Node *no;
    };
    
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    成员函数:
    结构体内不能放函数,但是可以放函数指针

    void fun()
    {
    	printf("i am fun\n");
    }
    
    struct Node
    {
    	void (*pfun)();
    }
    
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    四、结构体的大小之谜(一)

    我们以为的是结构体内的元素大小相加就是结构体大小,但是看↓

    //no中有int、double、char[10]我们以为的大小为:18
    //但实际却是:32  所以我们先使用sizeof()取得大小,原理以后再讲
    printf("%d", sizeof(no));
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_62599305/article/details/126560168
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