请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。示例:
输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
提示:
进阶:你能否仅用一个队列来实现栈。
为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,在使用队列实现栈时,应满足队列前端的元素是最后入栈的元素。可以使用两个队列实现栈的操作,其中 queue 1 \textit{queue}_1 queue1 用于存储栈内的元素, queue 2 \textit{queue}_2 queue2 作为入栈操作的辅助队列。
入栈操作时,首先将元素入队到
queue
2
\textit{queue}_2
queue2 ,然后将
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的全部元素依次出队并入队到
queue
2
\textit{queue}_2
queue2
,此时
queue
2
\textit{queue}_2
queue2的前端的元素即为新入栈的元素,再将
queue
1
\textit{queue}_1
queue1和
queue
2
\textit{queue}_2
queue2互换,则
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的元素即为栈内的元素,
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的前端和后端分别对应栈顶和栈底。
由于每次入栈操作都确保
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的前端元素为栈顶元,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的前端元素并返回即可(不移除元素)。
由于
queue
1
\textit{queue}_1
queue1用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断
queue
1
\textit{queue}_1
queue1是否为空即可。

c++
class MyStack {
public:
queue<int> queue1;
queue<int> queue2;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
queue2.push(x);
while (!queue1.empty()) {
queue2.push(queue1.front());
queue1.pop();
}
swap(queue1, queue2);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int r = queue1.front();
queue1.pop();
return r;
}
/** Get the top element. */
int top() {
int r = queue1.front();
return r;
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return queue1.empty();
}
};
python3
class MyStack:
def __init__(self):
"""
Initialize your data structure here.
"""
self.queue1 = collections.deque()
self.queue2 = collections.deque()
def push(self, x: int) -> None:
"""
Push element x onto stack.
"""
self.queue2.append(x)
while self.queue1:
self.queue2.append(self.queue1.popleft())
self.queue1, self.queue2 = self.queue2, self.queue1
def pop(self) -> int:
"""
Removes the element on top of the stack and returns that element.
"""
return self.queue1.popleft()
def top(self) -> int:
"""
Get the top element.
"""
return self.queue1[0]
def empty(self) -> bool:
"""
Returns whether the stack is empty.
"""
return not self.queue1
时间复杂度:入栈操作
O
(
n
)
O(n)
O(n),其余操作都是
O
(
1
)
O(1)
O(1),其中
n
n
n 是栈内的元素个数。
入栈操作需要将
queue
1
\textit{queue}_1
queue1 中的
n
n
n 个元素出队,并入队
n
+
1
n+1
n+1个元素到
queue
2
\textit{queue}_2
queue2,共有
2
n
+
1
2n+1
2n+1次操作,每次出队和入队操作的时间复杂度都是
O
(
1
)
O(1)
O(1),因此入栈操作的时间复杂度是
O
(
n
)
O(n)
O(n)。
出栈操作对应将
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的前端元素出队,时间复杂度是
O
(
1
)
O(1)
O(1)。
获得栈顶元素操作对应获得
queue
1
\textit{queue}_1
queue1的前端元素,时间复杂度是
O
(
1
)
O(1)
O(1)。
判断栈是否为空操作只需要判断
queue
1
\textit{queue}_1
queue1 是否为空,时间复杂度是
O
(
1
)
O(1)
O(1)。
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 n n n 是栈内的元素个数。需要使用两个队列存储栈内的元素。
方法一使用了两个队列实现栈的操作,也可以使用一个队列实现栈的操作。
使用一个队列时,为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,同样需要满足队列前端的元素是最后入栈的元素。
入栈操作时,首先获得入栈前的元素个数 n n n,然后将元素入队到队列,再将队列中的前 n n n 个元素(即除了新入栈的元素之外的全部元素)依次出队并入队到队列,此时队列的前端的元素即为新入栈的元素,且队列的前端和后端分别对应栈顶和栈底。
由于每次入栈操作都确保队列的前端元素为栈顶元素,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除队列的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得队列的前端元素并返回即可(不移除元素)。
由于队列用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断队列是否为空即可。

c++
class MyStack {
public:
queue<int> q;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
int n = q.size();
q.push(x);
for (int i = 0; i < n; i++) {
q.push(q.front());
q.pop();
}
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int r = q.front();
q.pop();
return r;
}
/** Get the top element. */
int top() {
int r = q.front();
return r;
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return q.empty();
}
};
python3
class MyStack:
def __init__(self):
"""
Initialize your data structure here.
"""
self.queue = collections.deque()
def push(self, x: int) -> None:
"""
Push element x onto stack.
"""
n = len(self.queue)
self.queue.append(x)
for _ in range(n):
self.queue.append(self.queue.popleft())
def pop(self) -> int:
"""
Removes the element on top of the stack and returns that element.
"""
return self.queue.popleft()
def top(self) -> int:
"""
Get the top element.
"""
return self.queue[0]
def empty(self) -> bool:
"""
Returns whether the stack is empty.
"""
return not self.queue
复杂度分析
时间复杂度:入栈操作
O
(
n
)
O(n)
O(n),其余操作都是
O
(
1
)
O(1)
O(1),其中
n
n
n 是栈内的元素个数。
入栈操作需要将队列中的
n
n
n个元素出队,并入队
n
+
1
n+1
n+1个元素到队列,共有
2
n
+
1
2n+1
2n+1 次操作,每次出队和入队操作的时间复杂度都是
O
(
1
)
O(1)
O(1),因此入栈操作的时间复杂度是
O
(
n
)
O(n)
O(n)。
出栈操作对应将队列的前端元素出队,时间复杂度是
O
(
1
)
O(1)
O(1)。
获得栈顶元素操作对应获得队列的前端元素,时间复杂度是
O
(
1
)
O(1)
O(1)。
判断栈是否为空操作只需要判断队列是否为空,时间复杂度是
O
(
1
)
O(1)
O(1)。
空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n),其中 nn 是栈内的元素个数。需要使用一个队列存储栈内的元素。