• Python面向对象(一)(OOP)


    一、类和对象

    1. 概念:
    2. 对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,
    3. 提出了另外一个新的概念————类
    4. 类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

    二、类的构成

    1. 类(class)由三部分构成:类的名称:类名
    2.                       类的属性:一组数据
    3.                       类的方法:允许对进行操作的方法(行为)

    代码案例:

       人类设计,只关心3样东西:

                    事物名称(类名):人(Person)

                    属性:身高(height)、年龄(age)

                    方法(行为/功能):跑(run)、打架(fight)

    1. class Person:
    2. def __init__(self,name,age,run,fight):
    3. self.h=name
    4. self.age=age
    5. self.run=run
    6. self.f=fight
    7. def __str__(self):
    8. return "名字是%s,年龄是%d,喜欢%s,爱%s"%(self.h,self.age,self.run,self.f)
    9. a=Person("张三",20,"运动","打架")
    10. print(a)

        狗类的设计 类名:狗(Dog)

                            属性:品种 、毛色、性别、名字、 腿儿的数量

                            方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴

    1. class Dog:
    2. def __init__(self,name,sex,color):
    3. self.n=name
    4. self.s=sex
    5. self.c=color
    6. def run(self):
    7. print("它毛色是%s,%s喜欢跑"%(self.c,self.n))
    8. def jiao(self):
    9. print("%s汪汪叫"%(self.s))
    10. p=Dog("大黄狗","公狗","黄色")
    11. p.run()
    12. p.jiao()

    向日葵 :

            类名: xrk

            属性:颜色

            行为: 放阳光

    1. class xrk:
    2. def __init__(self):
    3. self.color="黄色"
    4. def smlie(self):
    5. print("%s向日葵看着太阳微笑"%(self.color))
    6. p=xrk()
    7. p.smlie()

        豌豆 类名: wd

            属性: 颜色 、发型,血量

            行为:发炮, 摇头

    1. class wd:
    2. def __init__(self,color,fx,xl):
    3. self.c=color
    4. self.f=fx
    5. self.x=xl
    6. def fp(self):
    7. print("%s的豌豆,可爱的%s,满满的%s正在用力攻击可怕的僵尸"%(self.c,self.f,self.x))
    8. p=wd("绿色的","叶子","能量")
    9. p.fp()

    三、定义类

    格式:

    1. class 类名
    2.         方法列表
    1. demo:定义一个Hero类
    2. class Hero: #经典类(旧式类)定义形式
    3. class Hero(object): #新式类定义形式
    4. def info(self):
    5. print("英雄所见略同,何必问出处")
    6. 说明:定义类时有两种形式:经典类和新式类定义形式,上面代码中的Hero为新式类,
    7. 注释部分则为经典类。
    8. object 是Python 里所有类的最顶级父类;类名的命名规则按照"大驼峰命名法"
    9. info是一个实例方法,第一个参数一般是self,表示实例对象本身,当然了可以将self换为
    10. 其它的名字,其作用是一个变量 这个变量指向了实例对象

    四、创建对象

    格式:

    1. 对象名1 = 类名()
    2. 对象名2 = 类名()
    3. 对象名3 = 类名()

    代码案例:

    1. class Hero:
    2. def __init__(self,name,hp,attack,armor):
    3. self.name=name # 姓名
    4. self.hp=hp # 生命力
    5. self.atk=attack # 攻击力
    6. self.armor=armor # 护甲值
    7. def move(self):
    8. # 实例方法
    9. print("正在前往事发地点")
    10. def attack(self):
    11. print("发出了一招强力的普通攻击")
    12. t=Hero("泰达",2600,450,200)
    13. print("英雄%s的生命值:%d"%(t.name,t.hp))
    14. print("英雄%s的攻击力:%d" % (t.name, t.atk))
    15. print("英雄%s的护甲值:%d" % (t.name, t.armor))
    16. t.move()
    17. t.attack()

    五、 魔法方法__init__

    1. 创建对象后再去添加属性有点不合适,有没有简单的办法,可以在创建对象的时候,就已经拥有这些属性?
    2. 答:__init__方法可以实现
    3. 说明:
    4. Python 的类里提供的,两个下划线开始,两个下划线结束的方法,就是魔法方法,__init__()就是一个魔法方法,通常用来做属性初始化 或 赋值 操作(作用)。
    5. 如果类面没有写__init__方法,Python会自动创建,但是不执行任何操作,
    6. 如果为了能够在完成自己想要的功能,可以自己定义__init__方法,
    7. 所以一个类里无论自己是否编写__init__方法 一定有__init__方法
    1. 说明:
    2. 通过一个类,可以创建多个对象,就好比 通过一个模具创建多个实体一样
    3. __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参
    4. 例如__init__(self,x,y)
    5. 注意:
    6. 在类内部获取属性和实例方法,通过self获取;
    7. 在类外部获取属性和实例方法,通过对象名获取。
    8. 如果一个类有多个对象,每个对象的属性是各自保存的,都有各自独立的地址;
    9. 但是实例方法是所有对象共享的,只占用一份内存空间。类会通过self来判断是哪个对象调用了实例方法。

    代码案例:

    1. class Hero:
    2. def __init__(self,name,skill,hp,attack,armor):
    3. self.name=name # 姓名
    4. self.s=skill # 技能
    5. self.hp=hp # 生命力
    6. self.atk=attack # 攻击力
    7. self.armor=armor # 护甲值
    8. def move(self):
    9. # 实例方法
    10. print("正在前往事发地点")
    11. def attack(self):
    12. print("发出了一招强力的%d"%(self.s))
    13. def info(self):
    14. print("英雄%s的生命值:%d" % (self.name, self.hp))
    15. print("英雄%s的攻击力:%d" % (self.name, self.atk))
    16. print("英雄%s的护甲值:%d" % (self.name, self.armor))
    17. t=Hero("泰达","旋风斩",2600,450,200)
    18. t.info()

    六、__str__()方法

    代码案例:

    1. class Person:
    2. def __init__(self,name,age,run,fight):
    3. self.h=name
    4. self.age=age
    5. self.run=run
    6. self.f=fight
    7. def __str__(self):
    8. return "名字是%s,年龄是%d,喜欢%s,爱%s"%(self.h,self.age,self.run,self.f)
    9. a=Person("张三",20,"运动","打架")
    10. print(a)
    1. class Hero:
    2. def __init__(self,name,skill,hp,attack,armor):
    3. self.name=name # 姓名
    4. self.s=skill # 技能
    5. self.hp=hp # 生命力
    6. self.atk=attack # 攻击力
    7. self.armor=armor # 护甲值
    8. def move(self):
    9. # 实例方法
    10. print("正在前往事发地点")
    11. def attack(self):
    12. # 实例方法
    13. print("发出了一招强力的%d"%(self.s))
    14. def __str__(self):
    15. # 该方法需要return一个数据,并且只有self一个参数,当类的外部print(对象)则打印这个数据
    16. return "英雄%s数据:生命力%d,攻击力%d,护甲值%d"%(self.name,self.hp,self.atk,self.armor)
    17. t=Hero("泰达","旋风斩",2600,450,200)
    18. # 如果没有__str__则默认打印,对象在内存的地址
    19. # 当类地址的实例化对象,拥有__str__方法后,那么打印对象则打印__str__的返回值
    20. print(t)

    七、__del__()方法

    1. 1. 当有变量保存了一个对象的引用时,此对象的引用计数就会加1
    2. 2. 当使用del() 删除变量指向的对象时,则会减少对象的引用计数。如果对象的引用计数不为1,那么会让这个对象的引用计数减1,当对象的引用计数为0的时候,则对象才会被真正删除(内存被回收)

    代码案例:

    1. class Hero:
    2. def __init__(self,name):
    3. print("__init__方法被调用")
    4. self.name=name
    5. # 当对象被删除时,会自动被调用
    6. def __del__(self):
    7. print("__del__方法被调用")
    8. print("%s被GM干掉了"%(self.name))
    9. t=Hero("泰达")
    10. print("%d被删除1次"%id(t))
    11. del(t)
    12. print("___"*50)
    13. g=Hero("盖伦")
    14. g1=g
    15. g2=g
    16. print("%d被删除1次"%id(g))
    17. del(g)
    18. print("%d被删除1次"%id(g1))
    19. del(g1)
    20. print("%d被删除1次"%id(g2))
    21. del(g2)

    代码案例:

    创建一个狗类:(Dog)

    创建一个大黄狗,5岁,技能“汪汪叫”

    创建一个大黑狗,3岁,技能“龇牙咧嘴”

    创建一个大白狗,1岁,技能“夹着尾巴跑”

    1. class Dog:
    2. def __init__(self,name,age,jineng):
    3. self.name=name
    4. self.age=age
    5. self.jn=jineng
    6. def __str__(self):
    7. return "名字是%s,年龄是%d,技能是%s"%(self.name,self.age,self.jn)
    8. a=Dog("大黄狗",5,"汪汪叫")
    9. print(a)
    10. b=Dog("大hei狗",3,"龇牙咧嘴")
    11. print(b)
    12. c=Dog("大bai狗",1,"夹着尾巴跑")
    13. print(c)

    八、__call__方法

    代码案例:

    1. class Dog:
    2. def __init__(self,name,age):
    3. self.name=name
    4. self.age=age
    5. def __call__(self,eat):
    6. print("我的名字是%s今年%d岁"%(self.name,self.age))
    7. print("我喜欢吃%s"%eat)
    8. a=Dog("Bob",3)
    9. a("bones")

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_65219914/article/details/126468856