• 线程的创建方式4:使用线程池


    线程池

    背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
    思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
    好处:
    ->提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    ->降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    ->便于线程管理

    JDK5.0提供了线程池相关的API:ExecutorService和Executors
    ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    ->void execute(Runnable command):执行任务,没有返回值,一般用来执行Runnable
    ->Futuresubmit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    ->void shutdown():关闭线程池
    Executors:工具栏、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
    ->Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
    ->Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池
    ->Executors.newSingleThreadExecutor(n):创建一个只有一个线程的线程池
    ->Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或定期地执行

    代码展示

    class NumberThread1 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                if(i%2==0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);//输出:pool-1-thread-1:i
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool444 {
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
    
    
            //线程池中取一个线程来执行Runnable接口的run(),执行完再放回池中
            service.execute(new NumberThread1());//适合使用于Runnable
    //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
    
            service.shutdown();//关闭线程池
        }
    }
    
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    可以设置corePoolSize(核心池的大小)、maximumPoolSize(最大线程数)、keepAliveTime(线程没有任务时最多保持多长时间后会终止)

    //设置线程池的属性
    ThreadPoolExecutor service1=(ThreadPoolExecutor)service;//service是ExecutorService接口的类型,肯定不会有属性
    //所以要想设置属性,肯定得强转成实现类,然后调属性
    service1.setCorePoolSize(15);
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_57780419/article/details/126439878