操作redis使用Lua脚本有诸多好处
@Test
public void redisLuaTest(){
String script1 = "if redis.call('setnx', KEYS[1], ARGV[1]) == 1 then redis.call('set', KEYS[2], ARGV[2]) return 1 else return 0 end";
Long result1 = (Long)redisTemplate.execute(
new DefaultRedisScript<Long>(script1, Long.class),
Arrays.asList("key1", "key2"),
"value1", "value2"
);
System.out.println(result1); // 1
// 如果key1==value1,则删除key1,返回删除的状态,否则返回0
String script2 = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
Long result2 = (Long)redisTemplate.execute(
new DefaultRedisScript<Long>(script2, Long.class),
Arrays.asList("key1"),
"value1"
);
System.out.println(result2); // 1
}
/**
第一个参数使用默认的DefaultRedisScript即可;
List keys是key的集合
Object... args是val的集合
*/
@Override
public <T> T execute(RedisScript<T> script, List<K> keys, Object... args) {
return scriptExecutor.execute(script, keys, args);
}
key的集合,在lua中可以使用KEYS[1]、KEYS[2]……获取,注意KEYS必须大写不能拼错;
val的集合,在lua中可以使用ARGV[1]、ARGV[2]……获取,注意ARGV必须大写不能拼错。
说白了,使用redisTemplate操作lua,也就是传key的集合和val的集合,这一串lua脚本可以保证其原子性的。
具体lua语法其实也很简单,基本掌握了if else、循环、赋值语句,就能应付大部分操作redis的命令。
lua中的redis.call命令就是操作redis的命令,第一个参数就是redis的原始命令,后面的参数就是redis命令的参数,使用起来也非常方便。