一级缓存是SqlSession级别的,通过同一个SqlSession查询的数据会被缓存,下次查询相同的数据,就会从缓存中直接获取,不会从数据库重新访问
使一级缓存失效的四种情况:
CacheMapper.java
//查询接口
Emp getEmpByEid(@Param("eid") Integer eid);
void insertEmp(Emp emp);
CacheMapper.xml
<!--Emp getEmpByEid(@Param("eid") Integer eid);-->
<select id="getEmpByEid" resultType="Emp">
select * from t_emp where eid = #{eid}
</select>
<!--void insertEmp(Emp emp);-->
<insert id="insertEmp">
insert into t_emp values(null,#{empName},#{age},#{sex},#{email},null)
</insert>
//测试类
@Test
public void testOneCache(){
SqlSession sqlSession1 = SqlSessionUtils.getSqlSession();
CacheMapper mapper1 = sqlSession1.getMapper(CacheMapper.class);
Emp emp1 = mapper1.getEmpByEid(1);
System.out.println(emp1);
// 验证增删改操作会清空缓存的情况
//mapper1.insertEmp(new Emp(null,"abc",23,"男","123@qq.com"));
// 验证手动清空缓存情况
sqlSession1.clearCache();
//在同一个sqlSession1中 调用两次查询接口发现只打印了一个sql语句
// 一级缓存可以把查询出的数据做一个缓存效果再次查询到缓存里取
Emp emp2 = mapper1.getEmpByEid(1);
System.out.println(emp2);
//验证sqlSession1作用范围创建sqlSession2发现打印了两个sql
/*SqlSession sqlSession2 = SqlSessionUtils.getSqlSession();
CacheMapper mapper2 = sqlSession2.getMapper(CacheMapper.class);
Emp emp2 = mapper2.getEmpByEid(1);
System.out.println(emp2);*/
}
二级缓存是SqlSessionFactory级别,通过同一个SqlSessionFactory创建的SqlSession查询的结果会被缓存;此后若再次执行相同的查询语句,结果就会从缓存中获取
二级缓存开启的条件
使二级缓存失效的情况:两次查询之间执行了任意的增删改,会使一级和二级缓存同时失效
@Test
public void testTwoCache(){
try {
InputStream is = Resources.getResourceAsStream("mybatis-config.xml");
SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(is);
SqlSession sqlSession1 = sqlSessionFactory.openSession(true);
CacheMapper mapper1 = sqlSession1.getMapper(CacheMapper.class);
System.out.println(mapper1.getEmpByEid(1));
sqlSession1.close();
SqlSession sqlSession2 = sqlSessionFactory.openSession(true);
CacheMapper mapper2 = sqlSession2.getMapper(CacheMapper.class);
System.out.println(mapper2.getEmpByEid(1));
sqlSession2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
在mapper配置文件中添加的cache标签可以设置一些属性
eviction属性:缓存回收策略
flushInterval属性:刷新间隔,单位毫秒
size属性:引用数目,正整数
readOnly属性:只读,true/false
<dependency>
<groupId>org.mybatis.cachesgroupId>
<artifactId>mybatis-ehcacheartifactId>
<version>1.2.1version>
dependency>
<dependency>
<groupId>ch.qos.logbackgroupId>
<artifactId>logback-classicartifactId>
<version>1.2.3version>
dependency>
| jar包名称 | 作用 |
|---|---|
| mybatis-ehcache | Mybatis和EHCache的整合包 |
| ehcache | EHCache核心包 |
| slf4j-api | SLF4J日志门面包 |
| logback-classic | 支持SLF4J门面接口的一个具体实现 |
ehcache.xml
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd">
<diskStore path="D:\atguigu\ehcache"/>
<defaultCache
maxElementsInMemory="1000"
maxElementsOnDisk="10000000"
eternal="false"
overflowToDisk="true"
timeToIdleSeconds="120"
timeToLiveSeconds="120"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
defaultCache>
ehcache>
<cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>
logback.xml,名字固定,不可改变
<configuration debug="true">
<appender name="STDOUT"
class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<encoder>
<pattern>[%d{HH:mm:ss.SSS}] [%-5level] [%thread] [%logger] [%msg]%npattern>
encoder>
appender>
<root level="DEBUG">
<appender-ref ref="STDOUT" />
root>
<logger name="com.atguigu.crowd.mapper" level="DEBUG"/>
configuration>
| 属性名 | 是否必须 | 作用 |
|---|---|---|
| maxElementsInMemory | 是 | 在内存中缓存的element的最大数目 |
| maxElementsOnDisk | 是 | 在磁盘上缓存的element的最大数目,若是0表示无穷大 |
| eternal | 是 | 设定缓存的elements是否永远不过期。 如果为true,则缓存的数据始终有效, 如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds、timeToLiveSeconds判断 |
| overflowToDisk | 是 | 设定当内存缓存溢出的时候是否将过期的element缓存到磁盘上 |
| timeToIdleSeconds | 否 | 当缓存在EhCache中的数据前后两次访问的时间超过timeToIdleSeconds的属性取值时, 这些数据便会删除,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大 |
| timeToLiveSeconds | 否 | 缓存element的有效生命期,默认是0.,也就是element存活时间无穷大 |
| diskSpoolBufferSizeMB | 否 | DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区 |
| diskPersistent | 否 | 在VM重启的时候是否启用磁盘保存EhCache中的数据,默认是false |
| diskExpiryThreadIntervalSeconds | 否 | 磁盘缓存的清理线程运行间隔,默认是120秒。每个120s, 相应的线程会进行一次EhCache中数据的清理工作 |
| memoryStoreEvictionPolicy | 否 | 当内存缓存达到最大,有新的element加入的时候, 移除缓存中element的策略。 默认是LRU(最近最少使用),可选的有LFU(最不常使用)和FIFO(先进先出 |