• C++之特殊数据成员


    1 常量成员

    class Polygon
    {
        int x;
        int y; 
        const int area = 1; //类内初始值,类似于默认值
    public:
    	Polygon()	//没有通过初始化表达式对area初始化,默认初始化area的值为1
    	{ ;}
        Polygon(int a):area(a)	//可以通过初始化表达式对const成员初始化,area 的值为a
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        ~Polygon()
        { ;}
    
    
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    数据成员可以由const修饰,这样,一经初始化,该数据数据成员便具有“只读属性”,在程序中无法对其值修改。
    事实上,在构造函数内或复制构造函数体内赋值const数据成员是非法的,const数据成员只能通过成员初始化表达式进行初始化。
    注意:如果没有类内初始值,所有的构造函数中的初始化表达式都要对这个const数据成员进行初始化

    2 引用成员

    本质:指针常量
    int &p;
    引用成员的用处:
    通过引用访问外部的空间,操作同const数据成员
    注意:不能有类内初始化值,因为它初始化需要变量名
    应用:
    可以与类外部的空间关联起来
    就可以向操作自己成员一样去操作外部的

    class Polygon
    {
    
        int x;
        int &p;
    public:
    	Polygon(int a, int &b):x(a),p(b)
        ~Polygon()
        { ;}
    };
    
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    3 类对象成员

    A类对象的空间分配在 B类的构造函数中
    通常,在B类的初始化表达式中,利用A类的构造函数对这个对象进行初始化
    但是,类对象其实也可以在构造函数内部进行赋值

    class Date {
        int year;
        int month;
        int day;
    public:
        Date(int y = 1970, int m = 1, int d = 1):year(y), month(m),day(d)
        {;}
    
        void setYear(int y);
        void setMonth(int y);
        void setDay(int y);
    };
    void Date::setYear(int y)
    {
       year = y;
    }
    void Date::setMonth(int m)
    {
        month = m;
    }
    void Date::setDay(int d)
    {
        day = d;
    }
    class Student
    {
        string name;    //姓名
        int age;        //年龄
        Date in;        //入校时间
    public:
        Student()
        {
            name.clear();
            age = 0;
        }
    
        Student(string mz, int n, Date &c) //调用了in(),即调用Date的无参构造
        {
            in = c;
            name = mz;
            in.setYear(1922);
            in.setMonth(2);
            in.setDay(1);
        }
    
        Student(string mz, int n, Date &c):in(c)
        {
    
        }
    };
    
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    4 静态成员

    C++允许使用static修饰数据成员,这样的成员在编译时就被创建并初始化的(与之相比,对象是在运行时才被创建的),且其实例只有一个,被所有该类的对象共享,就像是住在同一宿舍的同学共享一个房间号一样。
    静态数据成员和静态变量一样,程序执行时,该成员已经存在,一直到程序结束,任何对象都可以对其进行访问。

    静态数据成员的初始化必须在类声明之外进行,且不再包含static关键字,格式如下:
    类型 类名::变量名 = 初始化表达式;//普通变量
    类型 类名::对象名(构造函数; //对象变量

    class Aa
    {
    public:
        Aa() {}
        Aa(int A) {}
    };
    class Point
    {
        int x;
        int y;
        static int z;	//普通变量
        static Aa a;	//对象变量
    public:
        Point(){}
        void setZ(int c);
        void show();
    };
    int Point::z = 12;
    //Aa Point::a;	//调用无参构造
    Aa Point::a(2);	//调用带参构造
    void Point::setZ(int c)
    {
        z = c;
    }
    void Point::show()
    {
        std::cout<<"z = "<<z<<std::endl;
    }
    int main()
    {
        Point aa;
        aa.show();
        Point bb;
        bb.show();
        aa.setZ(15);
        aa.show();
        bb.show();
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/L1643319918/article/details/126077196