• C++基础入门 C++初识


    C++基础入门

    1 C++初识

    1.1 第一个C++程序

    编写一个C++程序总共分为4个步骤

    • 创建项目
    • 创建文件
    • 编写代码
    • 运行程序

    1.1.1 创建项目

    ​ Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开
    在这里插入图片描述
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    1.1.2 创建文件

    右键源文件,选择添加->新建项
    在这里插入图片描述

    给C++文件起个名称,然后点击添加即可。
    在这里插入图片描述

    1.1.3 编写代码

    #include
    using namespace std;
    
    int main() {
    
    	cout << "Hello world" << endl;
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    1.1.4 运行程序

    在这里插入图片描述

    1.2 注释

    作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

    两种格式

    1. 单行注释// 描述信息
      • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
    2. 多行注释/* 描述信息 */
      • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

    提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

    1.3 变量

    作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

    语法数据类型 变量名 = 初始值;

    示例:

    #include
    using namespace std;
    
    int main() {
    
    	//变量的定义
    	//语法:数据类型  变量名 = 初始值
    
    	int a = 10;
    
    	cout << "a = " << a << endl;
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

    1.4 常量

    作用:用于记录程序中不可更改的数据

    C++定义常量两种方式

    1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

      • 通常在文件上方定义,表示一个常量
    2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

      • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

    示例:

    //1、宏常量
    #define day 7
    
    int main() {
    
    	cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
    	//day = 8;  //报错,宏常量不可以修改
    
    	//2、const修饰变量
    	const int month = 12;
    	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
    	//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
    	
    	
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    
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    1.5 关键字

    **作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

    • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

    C++关键字如下:

    asmdoifreturntypedef
    autodoubleinlineshorttypeid
    booldynamic_castintsignedtypename
    breakelselongsizeofunion
    caseenummutablestaticunsigned
    catchexplicitnamespacestatic_castusing
    charexportnewstructvirtual
    classexternoperatorswitchvoid
    constfalseprivatetemplatevolatile
    const_castfloatprotectedthiswchar_t
    continueforpublicthrowwhile
    defaultfriendregistertrue
    deletegotoreinterpret_casttry

    提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

    1.6 标识符命名规则

    作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

    • 标识符不能是关键字
    • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
    • 第一个字符必须为字母或下划线
    • 标识符中字母区分大小写

    建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_45962068/article/details/126069097