编写一个C++程序总共分为4个步骤
Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开


右键源文件,选择添加->新建项

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

#include
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello world" << endl;
system("pause");
return 0;
}

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码
两种格式
// 描述信息
/* 描述信息 */
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
#include
using namespace std;
int main() {
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
#define 宏常量: #define 常量名 常量值
const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
示例:
//1、宏常量
#define day 7
int main() {
cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
//day = 8; //报错,宏常量不可以修改
//2、const修饰变量
const int month = 12;
cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
system("pause");
return 0;
}
**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
C++关键字如下:
| asm | do | if | return | typedef |
|---|---|---|---|---|
| auto | double | inline | short | typeid |
| bool | dynamic_cast | int | signed | typename |
| break | else | long | sizeof | union |
| case | enum | mutable | static | unsigned |
| catch | explicit | namespace | static_cast | using |
| char | export | new | struct | virtual |
| class | extern | operator | switch | void |
| const | false | private | template | volatile |
| const_cast | float | protected | this | wchar_t |
| continue | for | public | throw | while |
| default | friend | register | true | |
| delete | goto | reinterpret_cast | try |
提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
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