为了演示我们项目中可以加载图片,我们需要在项目中使用图片,比较常见的使用图片的方式是两种:


这个时候,打包会报错
要处理jpg、png等格式的图片,我们也需要有对应的loader:file-loader
件夹中;
npm install file-loader -D

有时候我们处理后的文件名称按照一定的规则进行显示:
这个时候我们可以使用PlaceHolders来完成,webpack给我们提供了大量的PlaceHolders来显示不同的内容:
我们这里介绍几个最常用的placeholder:
[ext]: 处理文件的扩展名;
[name]:处理文件的名称;
[hash]:文件的内容,使用MD4的散列函数处理,生成的一个128位的hash值(32个十六进制);
[contentHash]:在file-loader中和[hash]结果是一致的(在webpack的一些其他地方不一样,后面会讲到);
[hash:<length>]:截图hash的长度,默认32个字符太长了;
[path]:文件相对于webpack配置文件的路径;
那么我们可以按照如下的格式编写:这个也是vue的写法

我们刚才通过 img/ 已经设置了文件夹,这个也是vue、react脚手架中常见的设置方式:按照这种设置方式就可以了;

url-loader和file-loader的工作方式是相似的,但是可以将较小的文件,转成base64的URI。
安装url-loader:
npm install url-loader -D

显示结果是一样的,并且图片可以正常显示;但是在dist文件夹中,我们会看不到图片文件:这是因为我的两张图片的大小分别是38kb和295kb;默认情况下url-loader会将所有的图片文件转成base64编码.
在开发中我们往往是小的图片需要转换,但是大的图片直接使用图片即可
那么,我们如何可以限制哪些大小的图片转换和不转换呢?
下面的代码38kb的图片会进行base64编码,而295kb的不会

我们当前使用的webpack版本是webpack5:
资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:
比如加载图片,我们可以使用下面的方式:

但是,如何可以自定义文件的输出路径和文件名呢?
方式一:修改output,添加assetModuleFilename属性;

方式二:在Rule中,添加一个generator属性,并且设置filename;

我们需要两个步骤来实现:

如果我们需要使用某些特殊的字体或者字体图标,那么我们会引入很多字体相关的文件,这些文件的处理也是一样的。
阿里图标库字体图像主要有以下几种格式
在component中引入,并且添加一个i元素用于显示字体图标:

这个时候打包会报错,因为无法正确的处理eot、ttf、woff等文件:我们可以选择使用file-loader来处理,也可以选择直接使用webpack5的资源模块类型来处理;
