
左边为ab包,中间为ab包中内容,右边为项目中资源文件
点击save,SaveConfiguration,保存打包关系到ResourceCollection.xml中
是否使用文件系统,只能在xml中手动配置,代表下载完后会把几个零散的ab文件合成一个文件


复制文件过去

填充内容在打包报告中找

找到这行,把里面内容填充到Version.txt

Version.txt填充为
{
"ForceUpdateGame": false,
"LatestGameVersion": "0.1.0",
"InternalGameVersion": 0,
"InternalResourceVersion": 2,
"UpdatePrefixUri": "http://10.12.24.82:10089/Windows",
"VersionListLength": 7138,
"VersionListHashCode": -1969978894,
"VersionListCompressedLength": 2653,
"VersionListCompressedHashCode": 861209557
}
出现负数不影响使用,为crc32码转为int出现的负数



改为服务器地址,格式如下
{
“GameVersion”: “0.1.0”,
“InternalGameVersion”: 0,
“CheckVersionUrl”: “http://10.12.24.82:10089/{0}/Version.txt”,
“WindowsAppUrl”: “https://starforce.gameframework.cn”,
“MacOSAppUrl”: “https://starforce.gameframework.cn”,
“IOSAppUrl”: “https://starforce.gameframework.cn”,
“AndroidAppUrl”: “https://starforce.gameframework.cn”,
“END_OF_JSON”: “”
}

下载完的文件夹可以通过这个打开
