• java数据结构与算法刷题-----LeetCode104:二叉树的最大深度


    java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846

    在这里插入图片描述

    1. 思路分析

    深度优先或者广度优先

    1. 代码
      在这里插入图片描述
    /**
     * Definition for a binary tree node.
     * public class TreeNode {
     *     int val;
     *     TreeNode left;
     *     TreeNode right;
     *     TreeNode() {}
     *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
     *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
     *         this.val = val;
     *         this.left = left;
     *         this.right = right;
     *     }
     * }
     */
    class Solution {
        /**
        深度优先O(n) */
        public int maxDepth(TreeNode root) {
            //以root为根的结点的深度 = Max(左子树深度,右子树深度)+1
            if(root == null) return 0;//如果为null,说明到底了,本层没有深度
            else {
                int i = maxDepth(root.left);//当前结点左子树深度
                int i1 = maxDepth(root.right);//当前结点右子树深度
                return Math.max(i,i1)+1;//当前结点深度,为子树深度+1
            }
        }
        /** O(n) 速度会比上面慢
            广度优先
            对于二叉树来说可以理解为横着一层层找
            对应图这种数据结构,就是先遍历和当前结点邻近的,然后依次再遍历邻居结点,临近的,依次类推
         */
         public int maxDepth1(TreeNode root) {
            //以root为根的结点的深度 = Max(左子树深度,右子树深度)+1
            if(root == null) return 0;//如果为null,说明到底了,本层没有深度
            //广度优先1. 需要一个队列
            Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<TreeNode>();
            //广度优先2,起始结点,添加到最前面
            queue.offer(root);
            int ans = 0;
            //广度优先3,队列空,遍历完成
            while(!queue.isEmpty()){
                //广度优先4,对当前结点,进行广度遍历,size保存当前广度,不可以动态计算,因为队列大小一直变
                int size = queue.size();
                while(size>0){
                    //广度优先5. 先进的先出去,相邻节点从后面进来,下一轮再遍历
                    //先进先出,最前面的先出来
                    TreeNode node = queue.poll();
                    //对它广度优先遍历,把相关结点放入队列,先进先出,那它们就是后入后出
                    if(node.left!=null) queue.offer(node.left);
                    if(node.right!=null) queue.offer(node.right);
                    //size--,因为最前面的广度遍历完成了
                    size--;
                }
                //遍历了一层
                ans++;
            }
            return ans;
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60

    刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。

    1. 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
    1. 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
    2. 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
    3. 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
    4. 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
    1. 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
    1. 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
    2. 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
    3. 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
    4. 差分数组:对差分数组求前缀和即可得到原数组
    1. 用差值,作为下标,节省空间找东西。比如1900年到2000年,就可以定义100大小的数组,每个数组元素下标的查找为1900。
    2. 前缀和数组,对于数组 [1,2,2,4],其差分数组为 [1,1,0,2],差分数组的第 ii个数即为原数组的第 i-1 个元素和第 i个元素的差值,也就是说我们对差分数组求前缀和即可得到原数组
    1. 前缀和:假设有一个数组arr[1,2,3,4]。然后创建一个前缀和数组sum,记录从开头到每个元素区间的和。第一个元素是0。第二个元素,保存第一个和sum[1] = sum[0]+arr[0],第二个元素,保存第二个和sum[2] = sum[1]+arr[1]
    1. 栈解题思路:倒着入栈,双栈
    1. 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
    2. 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。
  • 相关阅读:
    Python面向对象编程
    【VsCode】vscode创建文件夹有小图标显示和配置
    Java--ArrayList的浅拷贝问题--原因/解决方案
    ELK集群部署
    matlab学习笔记(五)
    【JavaScript复习四】对象简介
    OpenCV——级联分类器的样本训练记录
    看完这篇 教你玩转ATT&CK红队评估实战靶场Vulnstack(三)
    令人头秃,Java到底该怎么学啊?!零基础的可以自学吗?这份“限量版”Java零基础宝典让你不再烦恼,学习也能如此轻松!
    读书 | 设计模式之禅 - 策略模式
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/125528247