码农知识堂 - 1000bd
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    前言

    客服系统比较常见,主流的还是采用三方SDK接入,这些SDK的实现方式大都采用长连接,性能要求比较高,费用也偏高。我们在此的目标是开发一个属于自己的客服系统,完全的无依赖第三方,完全自己控制。

    一、聊天系统为什么使用长连接?

    客服系统的及时性要求很高,客服一般要处理多个用户的聊天咨询,在一般情况下,客服和用户之间的聊天实时性很高,要求不能存在轮询等待这样的情况。

    开发成本:短连接通过http协议实现,收发消息只需要发送http请求即可,开发简单。

    即时通讯:长连接需要客户端和服务器一直保持连接,比较消耗服务器性能,但是可以及时获取到消息

    长连接的主要作是通过长时间保持双方连接,从而

    1. 提高通信速度;

    2. 确保实时性;

    3. 避免短时间内重复连接所造成的信道资源和网络资源的浪费。

    二、后端技术方案

    数据库:MySQL

    项目框架:Golang+Gin

    三、WEB前端技术方案

    VUE+ElementUI

    四、移动端

    目前访客端接入方式为:跳转H5聊天页面,移动端以webview内嵌的方式

    客服端采用uniap开发,跨平台的生成移动端APP

    四、数据库结构

    消息记录存储

    访客信息存储

    客服信息存储

    常用配置存储

    系统管理相关存储

    五、后端程序结构

    六、WEB前端访客端结构

    七、效果展示

    访客端效果

    客服端效果

    在线体验

    PC端:https://gofly.v1kf.com https://www.sopans.com

    对接代码展示

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/taoshihan/article/details/125494931
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