• 数据结构_关键路径(C语言)


    数据结构总目录

    关键路径

    在图结构中,源点到终点的所有路径中,其中具有最大路径长度的路径称为关键路径。

    1. 图文解析

    (1) 事件Vk的最早发生时间:指顶点活动从源点V1到终点Vk的最长路径长度;
    如下图中,顶点D活动的最早发生时间为2+4=6,之所以称之为最早,是因为即便A->B->D很快,但是也必须等到C完成后D才能开始活动
    在这里插入图片描述
    事件Vk的最早发生时间计算过程:

    1. 通过拓扑排序的顺序依次遍历顶点得到Vk,通过顶点Vk获取所有后继顶点
    2. 比较【顶点Vk的最早发生时间 + 边大小】和【后继顶点的最早发生时间】两者大小
    3. 选择最大值作为后继顶点的最早发生时间

    例如:顶点C,后继顶点为D、F,【C最早发生时间 (2) + 边大小(4)】>【D的最早发生时间(5)】 ,则D的最早发生时间 = 2 + 4 = 6
    在这里插入图片描述

    (2) 事件Vk的最迟发生时间:指Vk在整个过程(源点到终点的最大时长)的前提下,保证后继事件能够发生的最迟时间
    如下图中,源点A到终点F的最长时长 = 8,在此基础下,顶点活动E的最迟发生时间 = 7
    如果E的最迟发生时间一旦超过7,则路径中通过【顶点活动E最迟发生时间(>7) + 边大小(1)】就会比原来的【关键路径长度(8)】花的时间更久,也就相当于活动E会拖慢整个工程的进度。
    在这里插入图片描述
    事件Vk的最早发生时间计算过程:

    1. 通过拓扑排序的顺序依次遍历顶点得到Vk,通过顶点Vk获取所有后继顶点
    2. 比较【后继顶点的最迟发生时间 - 边大小】和【顶点Vk的最迟发生时间】两者大小
    3. 选择最小值作为顶点Vk的最迟发生时间

    例如:顶点C,后继顶点为D、F,【F最迟发生时间 (8) - 边大小(3)】= 5,【D最迟发生时间 (6) - 边大小(4)】= 2,则C的最迟发生时间 = min(5,2) = 2;
    在这里插入图片描述
    (3)【最迟发生时间】 - 【最早发生时间】 = 0 的活动构成关键路径

    2. 源代码

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #define MaxVex 20
    
    typedef int EdgeType;
    typedef char VertexType;
    
    // 边结点结构(链表)
    typedef struct EdgeNode
    {
        int adjvex;         // 该边邻接的结点下标
        EdgeType edgeData;  // 该边结点的数据(权值)
        struct EdgeNode *next;
    }EdgeNode, *EdgeList;
    
    // 顶点结点结构(顺序表)
    typedef struct
    {
        VertexType vextexData;  // 顶点数据
        EdgeList edgeList;      // 顶点的边链表 
        int indegree;           // 顶点的入度
        EdgeType earliest;      // 该顶点活动的最早发生时间
        EdgeType latest;        // 该顶点活动的最迟发生时间
    }VertexNode, *VertexList;
    
    // 邻接表结构
    typedef struct
    {
        VertexList vertexList; // 顶点顺序表
        int numVertexs, numEdges;     // 顶点数
    }ALGraph;
    
    // 初始化邻接表
    void InitALGraph(ALGraph *G)
    {
    
        G->numVertexs = 0;
        G->numEdges = 0;
        G->vertexList = (VertexNode *)malloc(MaxVex * sizeof(VertexNode));
        
        // 初始化边链表头结点,和顶点入度
        int i;
        for (i = 0; i < MaxVex; i++)
        {
            G->vertexList[i].edgeList = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
            G->vertexList[i].edgeList->next = NULL;
            G->vertexList[i].indegree = 0;
            G->vertexList[i].earliest = 0;
            G->vertexList[i].latest = 0;
        }
        printf("已初始化邻接表\n\n");
    }
    
    // 创建邻接表
    void CreateALGraph(ALGraph *G)
    {
        printf("请输入顶点数和边数:");
        scanf("%d %d", &G->numVertexs, &G->numEdges);
        
        int i, j, k;
        EdgeType w;
        // 输入顶点数据
        for (i = 0; i < G->numVertexs; i++)
        {
            fflush(stdin);
            printf("请输入第%d个顶点数据:", i + 1);
            scanf("%c", &G->vertexList[i].vextexData);
        }
        // 输入边的权值
        for (k = 0; k < G->numEdges; k++)
        {
            printf("请输入边(vi, vj)上的顶点序号及权值:");
            scanf("%d %d %d", &i, &j, &w);
    
            EdgeNode *p1;
            p1 = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
    
            // 链表头插法 插入 顶点(vi -> vj)的边
            p1->edgeData = w;
            p1->next = G->vertexList[i - 1].edgeList->next;
            G->vertexList[i - 1].edgeList->next = p1;
            p1->adjvex = j - 1;                 // 该边邻接着顶点j
            G->vertexList[j - 1].indegree++;    // 邻接顶点j的入度加一
        }
        printf("已创建邻接表!\n\n");
    }
    
    // 拓扑排序
    void KeyPath(ALGraph G)
    { 
        // 用一个数组来代表一个栈结构,top1为栈顶指针
        int top1 = 0, Stack[MaxVex];
    
        // 用于存储逆序拓扑排序的逆序栈
        int top2 = 0, RStack[MaxVex];
    
        // 初始化
        int i, indegree[MaxVex];
        for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
        {
            // 获取每个顶点的入度
            indegree[i] = G.vertexList[i].indegree;
            // 初始化栈,将入度为0的顶点入栈
            if (indegree[i] == 0)
            {
                Stack[top1++] = i;
            }
        }
    
        // 通过拓扑排序计算顶点活动的最早发生时间
        int v;
        EdgeNode *p;
        printf("拓扑排序:");
        while (top1 > 0)
        {
            // 将入度为0的顶点出栈
            i = Stack[--top1];
            // 入栈到逆序栈中
            RStack[top2++] = i;
            printf("%c--->", G.vertexList[i].vextexData);
            // 遍历该顶点所有的后继顶点
            for (p = G.vertexList[i].edgeList->next; p ; p = p->next)
            {
                v = p->adjvex;
                // 将后继顶点的入度减一
                indegree[v]--;
                // 如果后继顶点入度为零,则入栈
                if (!indegree[v])
                {
                    Stack[top1++] = v;
                }
                // 更新所有后继顶点活动的最早发生时间
                if (G.vertexList[i].earliest + p->edgeData > G.vertexList[v].earliest)
                {
                    G.vertexList[v].earliest = G.vertexList[i].earliest + p->edgeData;
                }
            }
        }   
        printf("\n");
    
        if (top2 < G.numVertexs)
        {
            printf("排序失败!存在回路\n");
        }
        else
        {
            // 初始化顶点活动的最迟发生时间
            v = RStack[--top2];
            for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
            {
                G.vertexList[i].latest = G.vertexList[v].earliest;
            }
            
            // 根据逆序栈更新顶点活动的最迟发生时间
            while (top2 > 0)
            {
                // 逆序依次获取顶点
                i = RStack[--top2];
                for (p = G.vertexList[i].edgeList->next; p ; p = p->next)
                {
                    // 邻接的后继顶点
                    v = p->adjvex;
                    // 更新顶点活动的最迟发生时间
                    if (G.vertexList[v].latest - p->edgeData < G.vertexList[i].latest)
                    {
                        G.vertexList[i].latest = G.vertexList[v].latest - p->edgeData;
                    }
                }
            }
        }    
    }
    
    void Display(ALGraph G)
    {
        int i;
        printf("顶点\t");
        for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
        {
            printf("%c\t", G.vertexList[i].vextexData);
        }
        printf("\n最早\t");
        for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
        {
            printf("%d\t", G.vertexList[i].earliest);
        }
        printf("\n最迟\t");
        for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
        {
            printf("%d\t", G.vertexList[i].latest);
        }
        printf("\n关键路径:");
        for (i = 0; i < G.numVertexs; i++)
        {
            if (G.vertexList[i].latest - G.vertexList[i].earliest == 0)
            {
                printf("%C--->", G.vertexList[i].vextexData);
            }
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main()
    {
        ALGraph G;
        InitALGraph(&G);
        CreateALGraph(&G);
        KeyPath(G);
        Display(G);
        system("pause");
        return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158
    • 159
    • 160
    • 161
    • 162
    • 163
    • 164
    • 165
    • 166
    • 167
    • 168
    • 169
    • 170
    • 171
    • 172
    • 173
    • 174
    • 175
    • 176
    • 177
    • 178
    • 179
    • 180
    • 181
    • 182
    • 183
    • 184
    • 185
    • 186
    • 187
    • 188
    • 189
    • 190
    • 191
    • 192
    • 193
    • 194
    • 195
    • 196
    • 197
    • 198
    • 199
    • 200
    • 201
    • 202
    • 203
    • 204
    • 205
    • 206
    • 207
    • 208
    • 209
    • 210
    • 211

    3. 测试结果

    #测试用例
    6 8
    A
    B
    C
    D
    E
    F
    1 2 3
    1 3 2
    2 4 2
    2 5 3
    3 4 4
    3 6 3
    4 6 2
    5 6 1
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16

    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    Python 基于PyCharm断点调试
    创业前3年公司死亡率高达95%!如何提升成功率?
    计算机网络——物理层
    什么是shell?模拟实现shell(深刻理解shell的内建命令)
    multipart
    后端真批量新增的使用
    Postman:API测试之Postman使用完全指南
    Games101-Chapter13-Ray Tracing 1
    Windows下安装MySQL8详细教程
    自定义类型:结构体,枚举,联合 (1)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44625774/article/details/125489137