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unity OnTriggerEnter和OnCollisionEnter生命周期
文章目录
前言
OnCollision(碰撞器)
一、OnCollisionEnter
二、OnCollisionExit
三、OnCollisionStay
OnTrigger(触发器)
四、OnTriggerEnter
五、OnTriggerExit
六、OnTriggerStay
总结
前言
两个物体上必须要有Box Collider
其中两个物体必须有一个有Rigidbody
OnCollision(碰撞器)
一、OnCollisionEnter
当两个物体刚碰到时会触发一次
二、OnCollisionExit
两个物体离开时触发一次
三、OnCollisionStay
两个物体一直挨在一起时,就一直触发。
OnTrigger(触发器)
要触发OnTrigger,两个物体其中一个首先要打开Box Collider里面的Is Trigger
触发OnTrigger时不会触发OnCollision
四、OnTriggerEnter
两个物体碰到时触发一次
五、OnTriggerExit
两个物体离开时触发一次
六、OnTriggerStay
两个物体一直挨在一起就一直触发
总结
触发器,可穿透,
碰撞器,不可穿透
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原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44954896/article/details/125409878
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