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三种颜色
假设现在有白、灰、黑三个集合(表示当前对象的颜色),其遍历访问过程为:
什么是根?根就可以理解为main方法,你main方法就是根,你这这里new出来的对象
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标记清除(Mark-Sweep)
标记压缩(标记清除的升级)(Mark-Compact)
复制算法(Coping)
三种算法在垃圾回收器中搭配使用。
目前的垃圾回收器总共十种:
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其中serial和serial old有stop the world 简称stw,即停止其他业务线程,只进行垃圾回收线程的执行;并且是单线程的。
serial是单线程的,如下:
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ps和po是多线程的,如下图:
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ParNew与ps、po区别不大,也是并行的,并且也是stw的,只是ParNew能搭配CMS进行垃圾回收
CMS如下:(初始标记和重新标记是STW的)
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初始标记是找到根对象
并发标记:这个过程业务线程和垃圾回收线程可以同事执行
在这个过程中,使用三色标记算法,但是存在这样一种可能:
重复标记:这个过程是STW的,即让其他业务线程停止一小会,进行垃圾回收,当然这个过程肯定是要比serial和serial old一开始就进行STW要快的。
最后就是并发的清理垃圾对象
G1 在逻辑上分区,在物理上是不分区的,物理上分成了一个一个的小Region
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G1,采用了concurrent marking cycle:
G1在Java9中成了JVM中默认的垃圾收集器。
ZGC采用了颜色指针,如下:
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ZGC在Java11开始崭露头角,在Java15转正,成为了JVM默认的垃圾回收器。
全部总结如下:
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MinorGC (Young GC)
Major GC(Old GC)
Full GC
整堆收集,收集整个Java堆和方法区的垃圾收集触发
Full GC执行的情况有如下五种:
调用System.gc()时,系统建议执行Full GC,但是不必然执行
老年代空间不足
方法区空间不足 (永久代或者元空间)
通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
由Eden区、survivor spacee(From Space)区向survivor spacel(To Space)区复制时,survivor 区空间不足,对则把该对象转存到老年代,如果老年代的可用内存小于该对象大小,就会触发Full GC
Full GC 是开发或调优中尽量要避免的。这样暂时时间会短一些,Major GC 和 Full GC出现STW的时间,是Minor GC的10倍以上
Mixed GC
在CMS中有Rset的概念,但是是在老年代中。
总结就是我们需要用到G1中分区Region,尽量进行精确查找找到Region。(CMS中引用都是存在一起的,每次都需要遍历老年代那块区域中所有的引用)
如下是G1的卡表和 Rset示意图:
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Rset(rember set):每个region对应一个RSet,这个数据结构里记录了哪些其他region包含了指向这个region的对象的引用;这个RSet记录的是从别的region指向该region的card。所以这是一种“points-into”的Remembered Set。
(key经过hash计算进行散列来确定在Card Tble中的位置,然后再这个card table块中具体查找region,就和hashmap中key value的查找类似)
Card Table:
TAB全称Snapshot-At-The-Beginning,SATB算法机制中,会在GC开始时先创建一个对象快照,在并发标记时所有快照中当时的存活对象就认为是存活的,标记过程中新分配的对象也会被标记为存活对象,不会被回收。这种机制能够很好解决新创建对象漏标的情况。STAB核心的两个结构就是两个Bitmap。
Bitmap分别存储在每个Region中,并发标记过程里的两个重要的变量:preTAMS(pre-top-at-mark-start,代表着Region上一次完成标记的位置) 以及nextTAMS(next-top-at-mark-start,随着标记的进行会不断移动,一开始在top位置)。SATB通过控制两个变量的移动来进行标记,移动规则如下:
如下示意图显示了两轮并发标记的过程:

_next_mark_bitmap也开始存储nextTAMS标记的对象的地址。_next_mark_bitmap和_prev_mark_bitmap会进行交换,同时清理**[ Bottom, previousTAMS ]**之间被标记的所有对象,对于“隐式对象”会在下次垃圾收集过程进行回收(如第F步),这也是SATB存在弊端,会一定程度产生未能在本次标记中识别的浮动垃圾。千万不要把这个读屏障、写屏障和Java内存模型里面的读屏障搞混了,两者根本不是同一个东西,在G1中的写屏障,像是一种AOP技术,在字节码层面或者编译代码层面给写操作增加一个额外的处理。同理在ZGC中的读屏障也如此,在字节码层面或者编译代码层面给读操作增加一个额外的处理。
栅栏(屏障)是指在原生代码片段中,某些语句执行前,栅栏(屏障)代码也会执行。
G1主要是在写前栅栏(屏障)(pre-write barrier)和写后(屏障)(post-write barrier)。事实上,写栅栏的指令序列开销非常昂贵,应用吞吐量也会根据栅栏复杂度而降低。
pre-write barrier:在执行赋值时,等式左边引用会变更到另外一个对象上,这样原来等式右边对象将失去一个引用。那么G1的JVM会记录这个失去引用的对象。JVM并不会马上更新RSet,而是等批量操作,再将来更新RSet。
post-write barrier:在执行赋值后,等式右侧的对象将获得一个新的引用,这个对象所在region的RSet应该更新。为了提高性能,jvm也只是记录该更新日志,等后面批操作来更新RSet
Pre-Write Barrier和Post-Write Barrier 作用的对象不同,前者是针对三色标记算法的缺陷,后者是针对Card Table
SATB利用pre-write barrier,将所有即将被修改引用关系的白颜色对象旧引用记录下来,最后以这些旧引用为根重新扫描一遍,以解决白对象引用被修改产生的漏标问题。
在引用修改时把原引用保存到satb_mark_queue中,每个线程都自带一个satb_mark_queue。在下一次的并发标记阶段,会依次处理satb_mark_queue中的对象,确保这部分对象在本轮GC中是存活的。
如果被修改引用的白对象就是要被收集的垃圾,这次的标记会让它躲过GC,这就是float garbage。因为SATB的做法精度比较低,所以造成的float garbage也会比较多。
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