• 收一个快手协议下单算法


    关注 码龄 粉丝数 原力等级 -- 被采纳 被点赞 采纳率 宫 洺 2024-04-05 16:40 采纳率: 0% 浏览 1 首页/ 数据结构与算法 / 收一个快手协议下单算法 算法 收一个 快手 协议下单算法,来个大手子急!预算充足!急需,求关注 求转介绍! 收起 写回答 好问题 0 提建议 追加酬金 关注问题 微信扫一扫 点击复制链接 分享 邀请回答 编辑 收藏 删除 结题 收藏 举报 追加酬金 (90%的用户在追加酬金后获得了解决方案) 当前问题酬金 ¥ 0 (可追加 ¥500) ¥ 15¥ 20¥ 50¥ 100¥ 200 支付方式 扫码支付 二维码出错 点击刷新 支付金额 15 元 提供问题酬金的用户不参与问题酬金结算和分配 支付即为同意 《付费问题酬金结算规则》 结题 再想想 删除 再等等

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    • Kwan的解忧杂货铺 Java领域优质创作者 2024-04-05 16:40
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      下午好🌅🌅🌅
      本答案参考ChatGPT-3.5

      为了解决快手下单算法问题,可以考虑以下方案:

      1. 考虑快手下单的整个流程:用户选择商品,向商家下单,商家确认订单并发货。因此,我们需要设计一个系统能够快速处理订单,同时保证订单的准确性和顺利完成流程。

      2. 需要考虑的数据结构: 商品信息,订单信息,用户信息,商家信息等。可以使用哈希表或者树来存储这些信息,快速进行查找和更新操作。

      3. 设计下单算法: 根据用户选择的商品,我们需要向商家发送订单,并等待商家确认。在商家确认之前,订单状态为“等待确认”,商家确认之后,订单状态将会更新为“已确认”并进行发货。同时,需要考虑订单的有效期,避免订单超时。

      4. 针对算法中的瓶颈,在扩展集群并优化数据存储结构。

      下面是一个简单的伪代码实现:

      class Goods:
          # 商品信息类,包括商品名称,ID,价格,库存等信息
      
      class User:
          # 用户信息类,包括用户名称,ID,联系方式等信息
      
      class Merchant:
          # 商家信息类,包括商家名称,ID,联系方式等信息
      
      class Order:
          # 订单信息类,包括订单ID,商品信息,购买数量,购买者信息,商家信息,订单状态等信息
      
          def __init__(self, goods, num, buyer, merchant):
              self.id = self.generate_id()
              self.goods = goods
              self.num = num
              self.buyer = buyer
              self.merchant = merchant
              self.status = "waiting_for_confirmation"
      
          def generate_id(self):
              # 自动生成订单ID
              pass
      
      class OrderSystem:
          # 订单系统类,负责处理所有订单的操作
      
          def __init__(self):
              self.orders = []
      
          def place_order(self, goods, num, buyer, merchant):
              # 下订单
              order = Order(goods, num, buyer, merchant)
              self.orders.append(order)
              return order.id
      
          def confirm_order(self, order_id, merchant):
              # 商家确认订单
              order = self.find_order(order_id)
              if order and order.merchant == merchant:
                  order.status = "confirmed"
                  return True
              else:
                  return False
      
          def cancel_order(self, order_id):
              # 取消订单
              order = self.find_order(order_id)
              if order:
                  order.status = "cancelled"
                  return True
              else:
                  return False
      
          def find_order(self, order_id):
              # 查找订单
              for order in self.orders:
                  if order.id == order_id:
                      return order
              return None
      
          def check_expired_order(self):
              # 检查超时订单
              pass
      
          def update_order_status(self):
              # 更新订单状态
              pass
      

      注意: 以上只是一个简单的示例代码,实际上根据项目具体需求进行修改。

      参考资料: https://zhuanlan.zhihu.com/p/144697989 https://cloud.tencent.com/developer/article/1629545

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    • CSDN-Ada助手 CSDN-AI 官方账号 2024-04-05 18:23
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      • 这有个类似的问题, 你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/246664
      • 这篇博客也不错, 你可以看下【操作系统】考研の页面置换算法例子(看不懂你来打我~!)
      • 您还可以看一下 CSDN讲师老师的程序员必备算法课!(揭秘淘宝购物车算法)课程中的 程序员必备算法课! (四)小节, 巩固相关知识点
      • 除此之外, 这篇博客: 【重要!】一文理解指针作为函数参数传递!看完不懂你打我中的 其次,不要把指针在定义时和使用时搞混! 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
        定义时/值p*p

        **p

        int p;//变量int变量
        int *p;//一重指针int变量的地址int变量
        int **p;//二重指针int变量的地址的这块内存的地址int变量的地址int变量
        void function(int **p)//参数是一个二重指针int变量的地址的这块内存的地址int变量的地址int变量

        举个例子:

        定义了函数:

        void function(int **p)

        大家可能会去想:呀,这个参数是个双指针,**p代表一个具体的int值,所以在使用的时候,可能会以为这样使用:

        int a=10;
        function(a);

        错!

        因为在定义时,**p代表这是一个双指针,这是一个地址的地址

        而在使用时,**P才代表了指向变量本身的数值

        再写简单一点:

        int a=10;
        int *p=&a;
        int **pp=&p;

        定义时:**pp=&p=指针p的地址

        使用时:**pp=a=10;

        这个虽然简单,但是在理解上会带来非常多的困难,切忌不能搞混,搞混了就回来看看!


      如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^

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