窗口模块用于在同一物理屏幕上,提供多个应用界面显示、交互的机制。
OpenHarmony 将窗口分为系统窗口和应用窗口两种类型:
系统窗口:
系统窗口指完成系统特定功能的窗口。如音量条、壁纸、通知栏、状态栏、导航栏等。
应用窗口:
应用窗口区别于系统窗口,指与应用显示相关的窗口。根据显示内容的不同,应用窗口又分为应用主窗口、应用子窗口两种类型。
应用主窗口:
应用主窗口用于显示应用界面,会在“任务管理界面”显示。
应用子窗口:
应用子窗口用于显示应用内的弹窗、悬浮窗等辅助窗口,不会在“任务管理界面”显示。
ArkUI 开发框架在 @ohos.window 模块中提供了对窗口操作相关方法,比如设置窗口全屏显示,弹出悬浮窗等,本节笔者简单介绍一下窗口模块。
declare namespace window {
function create(id: string, type: WindowType): Promise;
function find(id: string): Promise;
function getTopWindow(): Promise;
// Winodw 的能力
interface Window {
show(): Promise;
destroy(): Promise;
moveTo(x: number, y: number): Promise;
resetSize(width: number, height: number): Promise;
getAvoidArea(type: AvoidAreaType): Promise;
setFullScreen(isFullScreen: boolean): Promise;
setLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen: boolean): Promise;
loadContent(path: string): Promise;
isShowing(): Promise;
on(type: 'windowSizeChange' | 'systemAvoidAreaChange' | 'keyboardHeightChange', callback: Callback): void;
off(type: 'windowSizeChange' | 'systemAvoidAreaChange' | 'keyboardHeightChange', callback?: Callback): void;
setBackgroundColor(color: string): Promise;
}
}
export default window;
@ohos.window 模块提供的静态方法及 Window 的部分方法说明如下:
id 所对应的窗口 import window from '@ohos.window';
创建一个 Window,直接调用 create() 相关方法即可,笔者创建的一个窗口类型为 TYPE_APP 的子窗口,代码如下:
private createSubWindow() {
window.create(subWindowID, window.WindowType.TYPE_APP).then((subWindow) => {
if (subWindow) {
this.subWindow = subWindow
this.subWindow.setFocusable(false)
this.subWindow.setDimBehind(0.4)
this.subWindow.resetSize(750, 480)
this.subWindow.moveTo(230, 1200)
this.subWindow.setBackgroundColor(Color.Red.toString())
this.subWindow.setOutsideTouchable(false)
this.subWindow.setTouchable(false)
this.status = "create subWindow success"
} else {
this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(subWindow)
}
}).catch((error) => {
this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(error)
})
}
创建 Widnow 页面
Window 创建完成后,就可以用它来加载待显示的页面了,先创建一个页面并命名为 sub_window.ets,然后用刚刚创建的 Window 对象来加载,页面代码如下:
@Entry @Component struct SubWindowComponent {
build() {
Column() {
Text("我是子窗口")
.fontSize(30)
}
.backgroundColor("#ccaabb")
.size({width: "100%", height: "100%"})
}
}
📢:子窗口加载的页面需要在配置文件 config.json 中的 pages 属性中添加进来,否则加载不进来,页面就显示不出来。
加载页面直接调用 Window 的 loadContent() 方法即可,代码如下所示:
private loadContent(path: string) {
if (this.subWindow) {
this.subWindow.loadContent(path).then(() => {
this.status = "load content success"
}).catch((error) => {
this.status = "load content failure: " + JSON.stringify(error)
})
} else {
this.status = "subWindow not created"
}
}
显示 Window 页面
Window 加载完页面后还要调用它的 show() 方法,否则页面不显示。代码如下所示:
private showSubWindow() {
if (this.subWindow) {
this.subWindow.show().then(() => {
this.status = "show subWindow success"
}).catch((error) => {
this.status = "show subWindow failure: " + JSON.stringify(error)
})
} else {
this.status = "subWindow not created"
}
}
在 Window 使用完毕后,应当及时销毁它,以便资源被回收,代码如下所示:
private destroySubWindow() {
if (this.subWindow) {
this.subWindow.destroy().then(() => {
this.status = "destroy subWindow success"
this.subWindow = null
}).catch((error) => {
this.status = "destroy subWindow failure: " + JSON.stringify(error)
})
} else {
this.status = "subWindow already destroyed"
}
}
使用 @ohos.window 模块提供的 API 创建一个 Window 并显示和销毁,完整代码如下所示:
import window from '@ohos.window'
import router from '@ohos.router'
@Entry @Component struct Index {
@State status: string = "";
private subWindowID = "subWindowID"
private subWindow: window.Window = null
build() {
Column({space: 10}) {
Button("创建子窗口")
.onClick(() => {
this.createSubWindow()
})
Button("加载内容")
.onClick(() => {
this.loadContent("pages/sub_window")
})
Button("显示子窗口")
.onClick(() => {
this.showSubWindow()
})
Button("销毁子窗口")
.onClick(() => {
this.destroySubWindow()
})
Button("打开第二页")
.onClick(() => {
router.push({
url: "pages/second" // second 页面读者请自行添加
})
})
Text(this.status)
.fontSize(24)
}
.width('100%')
.height("100%")
.backgroundColor(Color.White)
.padding(10)
}
private destroySubWindow() {
if (this.subWindow) {
this.subWindow.destroy().then(() => {
this.status = "destroy subWindow success"
this.subWindow = null
}).catch((error) => {
this.status = "destroy subWindow failure: " + JSON.stringify(error)
})
} else {
this.status = "subWindow already destroyed"
}
}
private showSubWindow() {
if (this.subWindow) {
this.subWindow.show().then(() => {
this.status = "show subWindow success"
}).catch((error) => {
this.status = "show subWindow failure: " + JSON.stringify(error)
})
} else {
this.status = "subWindow not created"
}
}
private loadContent(path: string) {
if (this.subWindow) {
this.subWindow.loadContent(path).then(() => {
this.status = "load content success"
}).catch((error) => {
this.status = "load content failure: " + JSON.stringify(error)
})
} else {
this.status = "subWindow not created"
}
}
private createSubWindow() {
window.create(this.subWindowID, window.WindowType.TYPE_APP).then((subWindow) => {
if (subWindow) {
this.subWindow = subWindow
this.subWindow.setFocusable(false)
this.subWindow.setDimBehind(0.4)
this.subWindow.resetSize(750, 480)
this.subWindow.moveTo(230, 1200)
this.subWindow.setBackgroundColor(Color.Red.toString())
this.subWindow.setOutsideTouchable(false)
this.subWindow.setTouchable(false)
this.status = "create subWindow success"
} else {
this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(subWindow)
}
}).catch((error) => {
this.status = "create subWindow failure: " + JSON.stringify(error)
})
}
}
本节通过简单的样例向读者介绍了 Window 的基本使用,更多其它 API 的用法,请读者自行参考官方文档。通过样例可以方便的实现 APP 内的全局弹窗,这比在 Android 系统上实现要简单的多(#.#)
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