• 数据结构和算法:栈与队列


    栈 (stack)是一种遵循先入后出逻辑的线性数据结构
    把堆叠元素的顶部称为“栈顶”,底部称为“栈底”。
    将把元素添加到栈顶的操作叫作“入栈”,删除栈顶元素的操作叫作“出栈”。

    栈的常用操作

    在这里插入图片描述

    /* 初始化栈 */
    stack<int> stack;
    /* 元素入栈 */
    stack.push(1);
    stack.push(3);
    stack.push(2);
    stack.push(5);
    stack.push(4);
    /* 访问栈顶元素 */
    int top = stack.top();
    /* 元素出栈 */
    stack.pop(); // 无返回值
    /* 获取栈的长度 */
    int size = stack.size();
    /* 判断是否为空 */
    bool empty = stack.empty();
    
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    栈的实现

    栈可以视为一种受限制的数组或链表:只能在末尾添加和删除元素。

    基于链表的实现

    将链表的头节点视为栈顶,尾节点视为栈底。
    对于入栈操作,只需将元素插入链表头部,这种节点插入方法被称为“头插法”。而对于出栈操作,只需将头节点从链表中删除即可。
    在这里插入图片描述

    /**
     * File: linkedlist_stack.cpp
     * Created Time: 2022-11-28
     * Author: qualifier1024 (2539244001@qq.com)
     */
    
    #include "../utils/common.hpp"
    
    /* 基于链表实现的栈 */
    class LinkedListStack {
      private:
        ListNode *stackTop; // 将头节点作为栈顶
        int stkSize;        // 栈的长度
    
      public:
        LinkedListStack() {
            stackTop = nullptr;
            stkSize = 0;
        }
    
        ~LinkedListStack() {
            // 遍历链表删除节点,释放内存
            freeMemoryLinkedList(stackTop);
        }
    
        /* 获取栈的长度 */
        int size() {
            return stkSize;
        }
    
        /* 判断栈是否为空 */
        bool isEmpty() {
            return size() == 0;
        }
    
        /* 入栈 */
        void push(int num) {
            ListNode *node = new ListNode(num);
            node->next = stackTop;
            stackTop = node;
            stkSize++;
        }
    
        /* 出栈 */
        int pop() {
            int num = top();
            ListNode *tmp = stackTop;
            stackTop = stackTop->next;
            // 释放内存
            delete tmp;
            stkSize--;
            return num;
        }
    
        /* 访问栈顶元素 */
        int top() {
            if (isEmpty())
                throw out_of_range("栈为空");
            return stackTop->val;
        }
    
        /* 将 List 转化为 Array 并返回 */
        vector<int> toVector() {
            ListNode *node = stackTop;
            vector<int> res(size());
            for (int i = res.size() - 1; i >= 0; i--) {
                res[i] = node->val;
                node = node->next;
            }
            return res;
        }
    };
    
    /* Driver Code */
    int main() {
        /* 初始化栈 */
        LinkedListStack *stack = new LinkedListStack();
    
        /* 元素入栈 */
        stack->push(1);
        stack->push(3);
        stack->push(2);
        stack->push(5);
        stack->push(4);
        cout << "栈 stack = ";
        printVector(stack->toVector());
    
        /* 访问栈顶元素 */
        int top = stack->top();
        cout << "栈顶元素 top = " << top << endl;
    
        /* 元素出栈 */
        top = stack->pop();
        cout << "出栈元素 pop = " << top << ",出栈后 stack = ";
        printVector(stack->toVector());
    
        /* 获取栈的长度 */
        int size = stack->size();
        cout << "栈的长度 size = " << size << endl;
    
        /* 判断是否为空 */
        bool empty = stack->isEmpty();
        cout << "栈是否为空 = " << empty << endl;
    
        // 释放内存
        delete stack;
    
        return 0;
    }
    
    
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    基于数组的实现

    以将数组的尾部作为栈顶,入栈与出栈操作分别对应在数组尾部添加元素与删除元素,时间复杂度都为 𝑂(1)。
    由于入栈的元素可能会源源不断地增加,因此可以使用动态数组,这样就无须自行处理数组扩容问题。

    在这里插入图片描述

    /**
     * File: array_stack.cpp
     * Created Time: 2022-11-28
     * Author: qualifier1024 (2539244001@qq.com)
     */
    
    #include "../utils/common.hpp"
    
    /* 基于数组实现的栈 */
    class ArrayStack {
      private:
        vector<int> stack;
    
      public:
        /* 获取栈的长度 */
        int size() {
            return stack.size();
        }
    
        /* 判断栈是否为空 */
        bool isEmpty() {
            return stack.size() == 0;
        }
    
        /* 入栈 */
        void push(int num) {
            stack.push_back(num);
        }
    
        /* 出栈 */
        int pop() {
            int num = top();
            stack.pop_back();
            return num;
        }
    
        /* 访问栈顶元素 */
        int top() {
            if (isEmpty())
                throw out_of_range("栈为空");
            return stack.back();
        }
    
        /* 返回 Vector */
        vector<int> toVector() {
            return stack;
        }
    };
    
    /* Driver Code */
    int main() {
        /* 初始化栈 */
        ArrayStack *stack = new ArrayStack();
    
        /* 元素入栈 */
        stack->push(1);
        stack->push(3);
        stack->push(2);
        stack->push(5);
        stack->push(4);
        cout << "栈 stack = ";
        printVector(stack->toVector());
    
        /* 访问栈顶元素 */
        int top = stack->top();
        cout << "栈顶元素 top = " << top << endl;
    
        /* 元素出栈 */
        top = stack->pop();
        cout << "出栈元素 pop = " << top << ",出栈后 stack = ";
        printVector(stack->toVector());
    
        /* 获取栈的长度 */
        int size = stack->size();
        cout << "栈的长度 size = " << size << endl;
    
        /* 判断是否为空 */
        bool empty = stack->isEmpty();
        cout << "栈是否为空 = " << empty << endl;
    
        // 释放内存
        delete stack;
    
        return 0;
    }
    
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    两种实现对比

    支持操作
    两种实现都支持栈定义中的各项操作。数组实现额外支持随机访问,但这已超出了栈的定义范畴,因此一般不会用到。

    时间效率
    在基于数组的实现中,入栈和出栈操作都在预先分配好的连续内存中进行,具有很好的缓存本地性,因此效率较高。然而,如果入栈时超出数组容量,会触发扩容机制,导致该次入栈操作的时间复杂度变为 𝑂(𝑛) 。
    在基于链表的实现中,链表的扩容非常灵活,不存在上述数组扩容时效率降低的问题。但是,入栈操作需要初始化节点对象并修改指针,因此效率相对较低。不过,如果入栈元素本身就是节点对象,那么可以省去初始化步骤,从而提高效率。

    综上所述,当入栈与出栈操作的元素是基本数据类型时,例如 int 或 double ,我们可以得出以下结论。
    1.基于数组实现的栈在触发扩容时效率会降低,但由于扩容是低频操作,因此平均效率更高。
    2.基于链表实现的栈可以提供更加稳定的效率表现。

    空间效率
    在初始化列表时,系统会为列表分配“初始容量”,该容量可能超出实际需求;并且,扩容机制通常是按照特定倍率(例如 2 倍)进行扩容的,扩容后的容量也可能超出实际需求。
    因此,基于数组实现的栈可能造成一定的空间浪费。然而,由于链表节点需要额外存储指针,因此链表节点占用的空间相对较大。

    栈的典型应用

    浏览器中的后退与前进、软件中的撤销与反撤销。如果要同时支持后退和前进,那么需要两个栈来配合实现。
    程序内存管理。每次调用函数时,系统都会在栈顶添加一个栈帧,用于记录函数的上下文信息。在递归函数中,向下递推阶段会不断执行入栈操作,而向上回溯阶段则会不断执行出栈操作。

    队列

    队列 (queue)是一种遵循先入先出规则的线性数据结构
    将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删除队首元素的操作称为“出队”。

    队列的常用操作

    在这里插入图片描述

    /**
     * File: deque.cpp
     * Created Time: 2022-11-25
     * Author: Krahets (krahets@163.com)
     */
    
    #include "../utils/common.hpp"
    
    /* Driver Code */
    int main() {
        /* 初始化双向队列 */
        deque<int> deque;
    
        /* 元素入队 */
        deque.push_back(2);
        deque.push_back(5);
        deque.push_back(4);
        deque.push_front(3);
        deque.push_front(1);
        cout << "双向队列 deque = ";
        printDeque(deque);
    
        /* 访问元素 */
        int front = deque.front();
        cout << "队首元素 front = " << front << endl;
        int back = deque.back();
        cout << "队尾元素 back = " << back << endl;
    
        /* 元素出队 */
        deque.pop_front();
        cout << "队首出队元素 popFront = " << front << ",队首出队后 deque = ";
        printDeque(deque);
        deque.pop_back();
        cout << "队尾出队元素 popLast = " << back << ",队尾出队后 deque = ";
        printDeque(deque);
    
        /* 获取双向队列的长度 */
        int size = deque.size();
        cout << "双向队列长度 size = " << size << endl;
    
        /* 判断双向队列是否为空 */
        bool empty = deque.empty();
        cout << "双向队列是否为空 = " << empty << endl;
    
        return 0;
    }
    
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    队列实现

    可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。

    基于链表的实现

    以将链表的“头节点”和“尾节点”分别视为“队首”和“队尾”,规定队尾仅可添加节点,队首仅可删除节点。
    在这里插入图片描述

    /**
     * File: linkedlist_queue.cpp
     * Created Time: 2022-11-25
     * Author: Krahets (krahets@163.com)
     */
    
    #include "../utils/common.hpp"
    
    /* 基于链表实现的队列 */
    class LinkedListQueue {
      private:
        ListNode *front, *rear; // 头节点 front ,尾节点 rear
        int queSize;
    
      public:
        LinkedListQueue() {
            front = nullptr;
            rear = nullptr;
            queSize = 0;
        }
    
        ~LinkedListQueue() {
            // 遍历链表删除节点,释放内存
            freeMemoryLinkedList(front);
        }
    
        /* 获取队列的长度 */
        int size() {
            return queSize;
        }
    
        /* 判断队列是否为空 */
        bool isEmpty() {
            return queSize == 0;
        }
    
        /* 入队 */
        void push(int num) {
            // 在尾节点后添加 num
            ListNode *node = new ListNode(num);
            // 如果队列为空,则令头、尾节点都指向该节点
            if (front == nullptr) {
                front = node;
                rear = node;
            }
            // 如果队列不为空,则将该节点添加到尾节点后
            else {
                rear->next = node;
                rear = node;
            }
            queSize++;
        }
    
        /* 出队 */
        int pop() {
            int num = peek();
            // 删除头节点
            ListNode *tmp = front;
            front = front->next;
            // 释放内存
            delete tmp;
            queSize--;
            return num;
        }
    
        /* 访问队首元素 */
        int peek() {
            if (size() == 0)
                throw out_of_range("队列为空");
            return front->val;
        }
    
        /* 将链表转化为 Vector 并返回 */
        vector<int> toVector() {
            ListNode *node = front;
            vector<int> res(size());
            for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
                res[i] = node->val;
                node = node->next;
            }
            return res;
        }
    };
    
    /* Driver Code */
    int main() {
        /* 初始化队列 */
        LinkedListQueue *queue = new LinkedListQueue();
    
        /* 元素入队 */
        queue->push(1);
        queue->push(3);
        queue->push(2);
        queue->push(5);
        queue->push(4);
        cout << "队列 queue = ";
        printVector(queue->toVector());
    
        /* 访问队首元素 */
        int peek = queue->peek();
        cout << "队首元素 peek = " << peek << endl;
    
        /* 元素出队 */
        peek = queue->pop();
        cout << "出队元素 pop = " << peek << ",出队后 queue = ";
        printVector(queue->toVector());
    
        /* 获取队列的长度 */
        int size = queue->size();
        cout << "队列长度 size = " << size << endl;
    
        /* 判断队列是否为空 */
        bool empty = queue->isEmpty();
        cout << "队列是否为空 = " << empty << endl;
    
        // 释放内存
        delete queue;
    
        return 0;
    }
    
    
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    基于数组的实现

    在数组中删除首元素的时间复杂度为 𝑂(𝑛) ,这会导致出队操作效率较低。

    可以采用以下巧妙方法来避免这个问题:
    使用一个变量 front 指向队首元素的索引,并维护一个变量 size 用于记录队列长度。定义 rear = front + size ,这个公式计算出的 rear 指向队尾元素之后的下一个位置。
    基于此设计,数组中包含元素的有效区间为 [front, rear - 1]
    入队操作:将输入元素赋值给 rear 索引处,并将 size 增加 1 。
    出队操作:只需将 front 增加 1 ,并将 size 减少 1 。
    这样可以看到,入队和出队操作都只需进行一次操作,时间复杂度均为 𝑂(1)。

    在这里插入图片描述
    但这样在不断进行入队和出队的过程中,frontrear 都在向右移动,当它们到达数组尾部时就无法继续移动了。为了解决此问题,可以将数组视为首尾相接的“环形数组“。

    /**
     * File: array_queue.cpp
     * Created Time: 2022-11-25
     * Author: Krahets (krahets@163.com)
     */
    
    #include "../utils/common.hpp"
    
    /* 基于环形数组实现的队列 */
    class ArrayQueue {
      private:
        int *nums;       // 用于存储队列元素的数组
        int front;       // 队首指针,指向队首元素
        int queSize;     // 队列长度
        int queCapacity; // 队列容量
    
      public:
        ArrayQueue(int capacity) {
            // 初始化数组
            nums = new int[capacity];
            queCapacity = capacity;
            front = queSize = 0;
        }
    
        ~ArrayQueue() {
            delete[] nums;
        }
    
        /* 获取队列的容量 */
        int capacity() {
            return queCapacity;
        }
    
        /* 获取队列的长度 */
        int size() {
            return queSize;
        }
    
        /* 判断队列是否为空 */
        bool isEmpty() {
            return size() == 0;
        }
    
        /* 入队 */
        void push(int num) {
            if (queSize == queCapacity) {
                cout << "队列已满" << endl;
                return;
            }
            // 计算队尾指针,指向队尾索引 + 1
            // 通过取余操作实现 rear 越过数组尾部后回到头部
            int rear = (front + queSize) % queCapacity;
            // 将 num 添加至队尾
            nums[rear] = num;
            queSize++;
        }
    
        /* 出队 */
        int pop() {
            int num = peek();
            // 队首指针向后移动一位,若越过尾部,则返回到数组头部
            front = (front + 1) % queCapacity;
            queSize--;
            return num;
        }
    
        /* 访问队首元素 */
        int peek() {
            if (isEmpty())
                throw out_of_range("队列为空");
            return nums[front];
        }
    
        /* 将数组转化为 Vector 并返回 */
        vector<int> toVector() {
            // 仅转换有效长度范围内的列表元素
            vector<int> arr(queSize);
            for (int i = 0, j = front; i < queSize; i++, j++) {
                arr[i] = nums[j % queCapacity];
            }
            return arr;
        }
    };
    
    /* Driver Code */
    int main() {
        /* 初始化队列 */
        int capacity = 10;
        ArrayQueue *queue = new ArrayQueue(capacity);
    
        /* 元素入队 */
        queue->push(1);
        queue->push(3);
        queue->push(2);
        queue->push(5);
        queue->push(4);
        cout << "队列 queue = ";
        printVector(queue->toVector());
    
        /* 访问队首元素 */
        int peek = queue->peek();
        cout << "队首元素 peek = " << peek << endl;
    
        /* 元素出队 */
        peek = queue->pop();
        cout << "出队元素 pop = " << peek << ",出队后 queue = ";
        printVector(queue->toVector());
    
        /* 获取队列的长度 */
        int size = queue->size();
        cout << "队列长度 size = " << size << endl;
    
        /* 判断队列是否为空 */
        bool empty = queue->isEmpty();
        cout << "队列是否为空 = " << empty << endl;
    
        /* 测试环形数组 */
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            queue->push(i);
            queue->pop();
            cout << "第 " << i << " 轮入队 + 出队后 queue = ";
            printVector(queue->toVector());
        }
    
        // 释放内存
        delete queue;
    
        return 0;
    }
    
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    以上实现的队列仍然具有局限性:其长度不可变。然而,这个问题不难解决,可以将数组替换为动态数组,从而引入扩容机制。

    队列典型应用

    订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统随后会根据顺序处理队列中的订单。在双十一期间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。
    各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等,队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。

    双向队列

    双向队列(double‑ended queue)允许在头部和尾部执行元素的添加或删除操作

    双向队列常用操作

    在这里插入图片描述

    /**
     * File: deque.cpp
     * Created Time: 2022-11-25
     * Author: Krahets (krahets@163.com)
     */
    
    #include "../utils/common.hpp"
    
    /* Driver Code */
    int main() {
        /* 初始化双向队列 */
        deque<int> deque;
    
        /* 元素入队 */
        deque.push_back(2);
        deque.push_back(5);
        deque.push_back(4);
        deque.push_front(3);
        deque.push_front(1);
        cout << "双向队列 deque = ";
        printDeque(deque);
    
        /* 访问元素 */
        int front = deque.front();
        cout << "队首元素 front = " << front << endl;
        int back = deque.back();
        cout << "队尾元素 back = " << back << endl;
    
        /* 元素出队 */
        deque.pop_front();
        cout << "队首出队元素 popFront = " << front << ",队首出队后 deque = ";
        printDeque(deque);
        deque.pop_back();
        cout << "队尾出队元素 popLast = " << back << ",队尾出队后 deque = ";
        printDeque(deque);
    
        /* 获取双向队列的长度 */
        int size = deque.size();
        cout << "双向队列长度 size = " << size << endl;
    
        /* 判断双向队列是否为空 */
        bool empty = deque.empty();
        cout << "双向队列是否为空 = " << empty << endl;
    
        return 0;
    }
    
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    双向队列实现

    基于双向链表的实现

    们将双向链表的头节点和尾节点视为双向队列的队首和队尾,同时实现在两端添加和删除节点的功能。
    在这里插入图片描述

    基于数组的实现

    可以使用环形数组来实现双向队列。
    在这里插入图片描述

    双向队列应用

    双向队列兼具栈与队列的逻辑,因此它可以实现这两者的所有应用场景,同时提供更高的自由度。
    软件的“撤销”功能通常使用栈来实现:系统将每次更改操作 push 到栈中,然后通过 pop 实现撤销。然而,考虑到系统资源的限制,软件通常会限制撤销的步数(例如仅允许保存 50 步)。当栈的长度超过50 时,软件需要在栈底(队首)执行删除操作。但栈无法实现该功能,此时就需要使用双向队列来替代栈。

    学习地址:https://github.com/krahets/hello-algo
    重新复习数据结构,所有的内容都来自这里。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/FDS99999/article/details/136671925