• 2.26 Qt day4+5 纯净窗口移动+绘画事件+Qt实现TCP连接服务+Qt实现连接数据库


    思维导图

    Qt实现TCP连接

    服务器端:

    widget.h

    1. #ifndef WIDGET_H
    2. #define WIDGET_H
    3. #include
    4. #include//服务器端类
    5. #include//客户端类
    6. #include//消息对话框类
    7. #include//链表容器类--->存放客户端的容器
    8. QT_BEGIN_NAMESPACE
    9. namespace Ui { class Widget; }
    10. QT_END_NAMESPACE
    11. class Widget : public QWidget
    12. {
    13. Q_OBJECT
    14. public:
    15. Widget(QWidget *parent = nullptr);
    16. ~Widget();
    17. public slots:
    18. void newconnection_slot();//newconnect对应的槽函数声明
    19. void readyRead_slot();//readyRead对应的槽函数声明
    20. private slots:
    21. void on_startBtn_clicked();
    22. private:
    23. Ui::Widget *ui;
    24. QTcpServer *server;//实例化一个服务器指针
    25. QListsocketList;//定义一个容器存放客户端
    26. };
    27. #endif // WIDGET_H

    main.cpp

    1. #include "widget.h"
    2. #include
    3. int main(int argc, char *argv[])
    4. {
    5. QApplication a(argc, argv);
    6. Widget w;
    7. w.show();
    8. return a.exec();
    9. }

    widget.cpp

    1. #include "widget.h"
    2. #include "ui_widget.h"
    3. Widget::Widget(QWidget *parent)
    4. : QWidget(parent)
    5. , ui(new Ui::Widget)
    6. {
    7. ui->setupUi(this);
    8. //给服务器指针实例化空间
    9. server=new QTcpServer(this);
    10. }
    11. Widget::~Widget()
    12. {
    13. delete ui;
    14. }
    15. //newconnection信号对应的槽函数实现
    16. void Widget::newconnection_slot()
    17. {
    18. //获取最新连接的客户端的套接字
    19. QTcpSocket *s=server->nextPendingConnection();
    20. //将客户端套接字存放到容器列表中
    21. socketList.push_back(s);
    22. //将readyRead信号连接到自定义的槽函数中
    23. connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
    24. }
    25. //readyRead对应的槽函数实现
    26. void Widget::readyRead_slot()
    27. {
    28. //读取客户端的数据
    29. //移除无效客户端
    30. for(int i=0;icount();i++)
    31. {
    32. //判断客户端与服务器的连接状态 未连接UnconnectedState枚举值:0
    33. if(socketList.at(i)->state()==QTcpSocket::UnconnectedState)//==0也可
    34. {
    35. socketList.removeAt(i);//通过下标删除该元素
    36. }
    37. }
    38. //遍历有效客户端中哪些客户端有数据带读
    39. for(int i=0;icount();i++)
    40. {
    41. //判断套接字中有没有数据
    42. if(socketList.at(i)->bytesAvailable()!=0)
    43. {
    44. //读取客户端中的数据
    45. QByteArray msg=socketList.at(i)->readAll();
    46. //将读取到的信息放入ui界面上
    47. ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));//addItem==setText
    48. //将该数据内容广播给所有人
    49. for(int j=0;jcount();j++)
    50. {
    51. //将数据写入所有客户端的套接字中
    52. socketList.at(j)->write(msg);
    53. }
    54. }
    55. }
    56. }
    57. //启动按钮对应的槽函数处理
    58. void Widget::on_startBtn_clicked()
    59. {
    60. //获取UI界面的端口号 toUInt将字符串转换成整型
    61. quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();
    62. //设置监听
    63. if(server->listen(QHostAddress::Any,port))
    64. {
    65. //弹出消息对话框
    66. QMessageBox::information(this,"","启动服务器成功!");
    67. //设置启动按钮不可用
    68. ui->startBtn->setEnabled(false);
    69. }
    70. else
    71. {
    72. QMessageBox::information(this,"","启动服务器失败!");
    73. return;
    74. }
    75. //将客户端发来的newConnection信号连接到自定义的槽函数
    76. connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newconnection_slot);
    77. }

    widget.ui

    客户端

    widget.h

    1. #ifndef WIDGET_H
    2. #define WIDGET_H
    3. #include
    4. #include//客户端类、
    5. #include//消息对话框类
    6. QT_BEGIN_NAMESPACE
    7. namespace Ui { class Widget; }
    8. QT_END_NAMESPACE
    9. class Widget : public QWidget
    10. {
    11. Q_OBJECT
    12. public:
    13. Widget(QWidget *parent = nullptr);
    14. ~Widget();
    15. private slots:
    16. void on_connectBtn_clicked();
    17. void on_sendBtn_clicked();
    18. void on_disconnectBtn_clicked();
    19. public slots:
    20. void connected_slot();//connected对应的槽函数声明
    21. void readyRead_slot();//readyRead对应的槽函数声明
    22. void disconnect_slot();//disconnected对应的槽函数声明
    23. private:
    24. Ui::Widget *ui;
    25. //实例化一个客户端指针
    26. QTcpSocket *socket;
    27. QString userName;//存放用户名
    28. };
    29. #endif // WIDGET_H

    main.cpp

    1. #include "widget.h"
    2. #include
    3. int main(int argc, char *argv[])
    4. {
    5. QApplication a(argc, argv);
    6. Widget w;
    7. w.show();
    8. return a.exec();
    9. }

    widget.cpp

    1. #include "widget.h"
    2. #include "ui_widget.h"
    3. Widget::Widget(QWidget *parent)
    4. : QWidget(parent)
    5. , ui(new Ui::Widget)
    6. {
    7. ui->setupUi(this);
    8. //给客户端指针申请空间
    9. socket=new QTcpSocket(this);
    10. //设置初始化界面 给msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置不可用
    11. ui->msgEdit->setEnabled(false);
    12. ui->sendBtn->setEnabled(false);
    13. ui->disconnectBtn->setEnabled(false);
    14. //将connected信号连接到自定义的槽函数
    15. connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
    16. }
    17. Widget::~Widget()
    18. {
    19. delete ui;
    20. }
    21. //连接按钮对应的槽函数处理
    22. void Widget::on_connectBtn_clicked()
    23. {
    24. //获取UI界面上的IP和端口号
    25. QString ip=ui->IPEdit->text();
    26. quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();//将字符串转换为整型
    27. //连接服务器
    28. socket->connectToHost(ip,port);
    29. //将readyRead信号和自定义槽函数连接
    30. connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
    31. }
    32. //connected对应的槽函数实现
    33. void Widget::connected_slot()
    34. {
    35. //弹出消息对话框 提示用户连接成功
    36. QMessageBox::information(this,"","连接服务器成功!");
    37. //将msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置可用
    38. ui->msgEdit->setEnabled(true);
    39. ui->sendBtn->setEnabled(true);
    40. ui->disconnectBtn->setEnabled(true);
    41. //将connectBtn、userNameEdit、IPEdit、portEdit设置不可用
    42. ui->connectBtn->setEnabled(false);
    43. ui->userNameEdit->setEnabled(false);
    44. ui->IPEdit->setEnabled(false);
    45. ui->portEdit->setEnabled(false);
    46. //告诉服务器xxx上线了
    47. userName=ui->userNameEdit->text();
    48. QString msg=userName+":进入聊天室!";
    49. //将msg发送给服务器
    50. socket->write(msg.toLocal8Bit());
    51. }
    52. //readyRead对应的槽函数实现
    53. void Widget::readyRead_slot()
    54. {
    55. //读取数据
    56. QByteArray msg=socket->readAll();
    57. //将读取的数据放入ui界面上
    58. ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
    59. }
    60. //disconnect对应的槽函数
    61. void Widget::disconnect_slot()
    62. {
    63. //将客户端与服务器端断开连接
    64. socket->disconnectFromHost();
    65. }
    66. //发送按钮对应的槽函数处理
    67. void Widget::on_sendBtn_clicked()
    68. {
    69. //将msgEdit文本发送给服务器
    70. QString msg=userName+":"+ui->msgEdit->text();
    71. socket->write(msg.toLocal8Bit());
    72. ui->msgEdit->clear();//清空msgEdit
    73. }
    74. //disconnectBtn按钮对应的槽函数处理
    75. void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
    76. {
    77. //告诉服务器xxx下线了
    78. QString msg=userName+":离开聊天室";
    79. socket->write(msg.toLocal8Bit());
    80. //将msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置不可用
    81. ui->msgEdit->setEnabled(false);
    82. ui->sendBtn->setEnabled(false);
    83. ui->disconnectBtn->setEnabled(false);
    84. //将connectBtn、userNameEdit、IPEdit、portEdit设置可用
    85. ui->connectBtn->setEnabled(true);
    86. ui->userNameEdit->setEnabled(true);
    87. ui->IPEdit->setEnabled(true);
    88. ui->portEdit->setEnabled(true);
    89. QMessageBox::information(this,"","断开连接成功!");
    90. }

    widget.ui

    运行结果:

    服务器端初始状态:

     填写端口号启动服务器之后:

     客户端初始状态:

     输入用户名、IP地址、端口号、点击连接之后:

     客户端发送消息给服务器端:

    客户端断开连接之后:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80922669/article/details/136306448