思维导图


Qt实现TCP连接
服务器端:
widget.h
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
-
- #include
- #include
//服务器端类 - #include
//客户端类 - #include
//消息对话框类 - #include
//链表容器类--->存放客户端的容器 -
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- public slots:
- void newconnection_slot();//newconnect对应的槽函数声明
- void readyRead_slot();//readyRead对应的槽函数声明
- private slots:
- void on_startBtn_clicked();
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
- QTcpServer *server;//实例化一个服务器指针
- QList
socketList;//定义一个容器存放客户端 - };
- #endif // WIDGET_H
main.cpp
- #include "widget.h"
-
- #include
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- Widget w;
- w.show();
- return a.exec();
- }
widget.cpp
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- //给服务器指针实例化空间
- server=new QTcpServer(this);
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
- //newconnection信号对应的槽函数实现
- void Widget::newconnection_slot()
- {
- //获取最新连接的客户端的套接字
- QTcpSocket *s=server->nextPendingConnection();
- //将客户端套接字存放到容器列表中
- socketList.push_back(s);
- //将readyRead信号连接到自定义的槽函数中
- connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
- }
- //readyRead对应的槽函数实现
- void Widget::readyRead_slot()
- {
- //读取客户端的数据
- //移除无效客户端
- for(int i=0;i
count();i++) - {
- //判断客户端与服务器的连接状态 未连接UnconnectedState枚举值:0
- if(socketList.at(i)->state()==QTcpSocket::UnconnectedState)//==0也可
- {
- socketList.removeAt(i);//通过下标删除该元素
- }
- }
- //遍历有效客户端中哪些客户端有数据带读
- for(int i=0;i
count();i++) - {
- //判断套接字中有没有数据
- if(socketList.at(i)->bytesAvailable()!=0)
- {
- //读取客户端中的数据
- QByteArray msg=socketList.at(i)->readAll();
- //将读取到的信息放入ui界面上
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));//addItem==setText
- //将该数据内容广播给所有人
- for(int j=0;j
count();j++) - {
- //将数据写入所有客户端的套接字中
- socketList.at(j)->write(msg);
- }
- }
- }
- }
-
- //启动按钮对应的槽函数处理
- void Widget::on_startBtn_clicked()
- {
- //获取UI界面的端口号 toUInt将字符串转换成整型
- quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();
- //设置监听
- if(server->listen(QHostAddress::Any,port))
- {
- //弹出消息对话框
- QMessageBox::information(this,"","启动服务器成功!");
- //设置启动按钮不可用
- ui->startBtn->setEnabled(false);
- }
- else
- {
- QMessageBox::information(this,"","启动服务器失败!");
- return;
- }
- //将客户端发来的newConnection信号连接到自定义的槽函数
- connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newconnection_slot);
- }
widget.ui

客户端:
widget.h
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
-
- #include
- #include
//客户端类、 - #include
//消息对话框类 -
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
-
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
-
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
-
- private slots:
- void on_connectBtn_clicked();
- void on_sendBtn_clicked();
-
- void on_disconnectBtn_clicked();
-
- public slots:
- void connected_slot();//connected对应的槽函数声明
- void readyRead_slot();//readyRead对应的槽函数声明
- void disconnect_slot();//disconnected对应的槽函数声明
-
- private:
- Ui::Widget *ui;
- //实例化一个客户端指针
- QTcpSocket *socket;
- QString userName;//存放用户名
- };
- #endif // WIDGET_H
main.cpp
- #include "widget.h"
-
- #include
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- Widget w;
- w.show();
- return a.exec();
- }
widget.cpp
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
-
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- //给客户端指针申请空间
- socket=new QTcpSocket(this);
- //设置初始化界面 给msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置不可用
- ui->msgEdit->setEnabled(false);
- ui->sendBtn->setEnabled(false);
- ui->disconnectBtn->setEnabled(false);
- //将connected信号连接到自定义的槽函数
- connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);
- }
-
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
-
- //连接按钮对应的槽函数处理
- void Widget::on_connectBtn_clicked()
- {
- //获取UI界面上的IP和端口号
- QString ip=ui->IPEdit->text();
- quint16 port=ui->portEdit->text().toUInt();//将字符串转换为整型
- //连接服务器
- socket->connectToHost(ip,port);
- //将readyRead信号和自定义槽函数连接
- connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
- }
- //connected对应的槽函数实现
- void Widget::connected_slot()
- {
- //弹出消息对话框 提示用户连接成功
- QMessageBox::information(this,"","连接服务器成功!");
- //将msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置可用
- ui->msgEdit->setEnabled(true);
- ui->sendBtn->setEnabled(true);
- ui->disconnectBtn->setEnabled(true);
- //将connectBtn、userNameEdit、IPEdit、portEdit设置不可用
- ui->connectBtn->setEnabled(false);
- ui->userNameEdit->setEnabled(false);
- ui->IPEdit->setEnabled(false);
- ui->portEdit->setEnabled(false);
- //告诉服务器xxx上线了
- userName=ui->userNameEdit->text();
- QString msg=userName+":进入聊天室!";
- //将msg发送给服务器
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
- }
- //readyRead对应的槽函数实现
- void Widget::readyRead_slot()
- {
- //读取数据
- QByteArray msg=socket->readAll();
- //将读取的数据放入ui界面上
- ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
- }
- //disconnect对应的槽函数
- void Widget::disconnect_slot()
- {
- //将客户端与服务器端断开连接
- socket->disconnectFromHost();
- }
- //发送按钮对应的槽函数处理
- void Widget::on_sendBtn_clicked()
- {
- //将msgEdit文本发送给服务器
- QString msg=userName+":"+ui->msgEdit->text();
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
- ui->msgEdit->clear();//清空msgEdit
- }
- //disconnectBtn按钮对应的槽函数处理
- void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
- {
- //告诉服务器xxx下线了
- QString msg=userName+":离开聊天室";
- socket->write(msg.toLocal8Bit());
- //将msgEdit、sendEdit、disconnectBtn设置不可用
- ui->msgEdit->setEnabled(false);
- ui->sendBtn->setEnabled(false);
- ui->disconnectBtn->setEnabled(false);
- //将connectBtn、userNameEdit、IPEdit、portEdit设置可用
- ui->connectBtn->setEnabled(true);
- ui->userNameEdit->setEnabled(true);
- ui->IPEdit->setEnabled(true);
- ui->portEdit->setEnabled(true);
- QMessageBox::information(this,"","断开连接成功!");
- }
widget.ui

运行结果:
服务器端初始状态:

填写端口号启动服务器之后:

客户端初始状态:

输入用户名、IP地址、端口号、点击连接之后:

客户端发送消息给服务器端:

客户端断开连接之后:
