• (C++)栈的链式存储结构(出栈、入栈、判空、遍历、销毁)(数据结构与算法)


    链栈是运算受限的单链表、只能在链表头部进行操作
    1.链表的头指针就是栈顶,链头为栈顶,链尾为栈底
    2.栈的链式存储不需要附设头节点
    3.基本不存在栈满的情况,不需要判断栈满,但要判空
    4.空栈相当于头指针指向空
    5.插入和删除仅在栈顶处执行
    6.因为是动态分配空间,所以需要释放

    #define MaxSize 100     //链栈的最大长度
    typedef int SElemType;  //链栈的数据元素类型假设为int整型
    //创建链栈结构
    typedef struct StackNode 
    {
    	SElemType data;   				//结点数据域
    	struct StackNode* next;			//结点指针域
    }StackNode, *LinkStack;				//struct StackNode的结点形式、链栈形式别名
    
    LinkStack stack;   //创建栈顶指针指向链栈的头结点
    
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    注意事项:

    LinkStack temp1 = new StackNode;
    这里 LinkStack 是一个指针类型别名,实际上是 StackNode* 的别名。
    所以 temp1 是一个指针变量,指向 StackNode 类型的结点。

    StackNode* temp2 = new StackNode;
    这里直接声明了一个 StackNode* 类型的指针变量 temp2,指向 StackNode 类型的结点。

    这两种声明方式是等价的。两者都创建了一个动态分配的 StackNode 类型的结点,并将它的地址赋给相应的指针变量。两者都可以通过 temp1->data 或 temp2->data 来访问结点的数据成员,以及 temp1->next 或 temp2->next 来访问结点的下一个结点的指针成员。

    因此,在功能上,temp1 和 temp2 没有区别。不同的只是它们的声明方式,temp1 是通过别名 LinkStack 来声明的指针变量,而 temp2 是直接以 StackNode* 类型来声明的指针变量。

    链栈存储结构及其实现如下:

    #include
    using namespace std;
    
    #define MaxSize 100     //链栈的最大长度
    typedef int SElemType;  //链栈的数据元素类型假设为int整型
    //创建链栈结构
    typedef struct StackNode 
    {
    	SElemType data;   				//结点数据域
    	struct StackNode* next;			//结点指针域
    }StackNode, *LinkStack;				//struct StackNode的结点形式、链栈形式别名
    
    LinkStack stack;   //创建栈顶指针指向链栈的头结点
    
    bool InitStack(LinkStack& stack);					//初始化链栈
    bool StackEmpty(LinkStack& stack);					//链栈判空
    bool PushStack(LinkStack& stack, SElemType value);	//入栈
    bool PopStack(LinkStack& stack, SElemType& value);	//出栈
    SElemType GetTop(LinkStack& stack);					//获取栈顶元素
    bool StackPrint(LinkStack& stack);					//遍历元素
    void DestoryStack(LinkStack& stack);				//销毁链栈,释放内存
    int StackLength(LinkStack& stack);					//计算链栈长度/元素个数
    
    //链栈的初始化
    bool InitStack(LinkStack& stack)
    {
    	//构造一个空栈、栈顶指针置为空
    	stack = NULL;
    	return true; 
    }
    
    //判断链栈是否为空
    bool StackEmpty(LinkStack& stack)
    {
    	if (stack == NULL)
    	{
    		return true; 
    	}
    	return false;
    }
    
    //链栈的入栈
    bool PushStack(LinkStack& stack, SElemType value)   //不用判栈满
    {
    	StackNode* temp = new StackNode; 		//生成新结点temp
    	temp->data = value; 					//将新节点数据域置为value
    	temp->next = stack; 					//将新结点插入栈顶
    	stack = temp; 							//更新栈顶指针
    	return true;
    }
    
    //链栈的出栈:首先判空
    bool PopStack(LinkStack& stack, SElemType &value)
    {
    	if (StackEmpty(stack))
    	{
    		return false; 
    	}
    	value = stack->data;  		//将栈顶数据域元素赋值给value
    	StackNode* temp = stack;	//创建一个temp指针,并将其指向 stack 指针所指向的内存地址,以便找到出栈位置并释放。
    	stack = stack->next; 		//令栈顶指针指向下一位结点,即更新栈顶指针
    	delete temp;   				//释放temp所指向的空间,即出栈元素所占的内存空间,而temp本身会在函数结束后自动销毁。
    	return true;  
    }
    
    //取栈顶元素
    SElemType GetTop(LinkStack& stack)
    {
    	if (!StackEmpty(stack))  //若栈不为空
    	{
    		return stack->data;  //返回栈顶元素
    	}
    	return false; 
    }
    //获取栈顶长度
    /*因为链表的最后一个节点的next指针是nullptr(或者说是NULL),代表链表的终止,
    所以可以将链表的遍历条件设置为当前节点指针不等于nullptr,这样在遍历过程中,
    当指针指向最后一个节点时,其next指针就会指向nullptr,循环条件就不再成立,
    遍历结束,可以避免继续遍历下一个不合法的节点。*/
    int StackLength(LinkStack& stack)
    {
    	int length = 0;
    	StackNode* temp = stack;//创建临时指针temp与stack指向同一位置
    	while (temp != nullptr)
    	{
    		length++;  //链栈长度即为栈中元素个数,循环一次,长度++
    		temp = temp->next; //temp指针下移一位
    	}
    	return length; //返回链栈长度
    }
    
    //遍历栈元素
    bool StackPrint(LinkStack& stack)
    {
    	if (stack != nullptr)
    	{
    		StackNode* temp = stack;//创建一个指针与stack指向同一位置
    		cout << "出栈顺序:";
    		while (temp != nullptr)
    		{
    			cout << temp->data << " ";
    			temp = temp->next;  //temp向下移动一位
    		}
    		return true;  //遍历完毕
    	}
    	cout << "栈为空!" << endl;
    	return false;
    }
    
    //销毁链栈,释放内存
    void DestoryStack(LinkStack& stack)
    {
    	StackNode* temp = new StackNode;//创建一个指针
    	while (stack != nullptr)
    	{
    		temp = stack;//使该临时指针与stack指向同一位置
    		stack = temp->next;//更新栈顶指针
    		delete temp;//释放临时指针
    	}
    	stack = nullptr;
    	return;
    }
    
    //测试代码
    int main()
    {
    	//创建链栈
    	LinkStack stack;
    	SElemType value;
    
    	InitStack(stack);
    	cout << "检查栈是否为空?" << (StackEmpty(stack) ? "\t是" : "\t否") << endl;
    
    	int number = 0;//插入元素个数
    	int num = 0; //插入元素值
    	cout << "请输入需要插入的元素个数:";
    	cin >> number;
    	while ((number--) > 0) //计数
    	{
    		cin >> num;//输入数据
    		PushStack(stack, num);//插入所输入元素
    	}
    	cout << "当前栈的元素个数:" << StackLength(stack) << endl; 
    	cout << "获取栈顶元素:" << GetTop(stack) << endl;
    	StackPrint(stack); //遍历打印栈顶元素
    
    	cout << endl;
    	PopStack(stack, value); //出栈
    	cout << "出栈一次后栈顶元素为:" << GetTop(stack) << endl;
    	StackPrint(stack);//遍历打印链栈元素
    
    	DestoryStack(stack);
    	cout << endl << "栈已被销毁释放" << endl;
    
    	cout << "销毁栈后打印输出结果:" <<" ";
    	StackPrint(stack);
    	cout << "销毁栈后遍历栈结果:" << " ";
    	StackPrint(stack);
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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    结果:
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/AII_IIA/article/details/134444457