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这里只针对单核CPU,linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:
-
- do{
- ...
- }while(0)
这样的代码一看就不是一个循环,do..while 表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?
实际上,do{...}while(0) 的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
- #define DOSOMETHING()\
- foo1();\
- foo2();
这个宏的本意是,当调用 DOSOMETHING() 时,函数 foo1() 和 foo2() 都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:
- if(a > 0)
- DOSOMETHING();
因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:
- if(a > 0)
- foo1();
- foo2();
这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2() 都会被执行,导致程序出错。
那么仅仅使用{}将 foo1() 和 foo2() 包起来行么?
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了: “ { ... } ; ”,展开后就是这个样子:
- if(a > 0)
- {
- foo1();
- foo2();
- };
这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);
- #define DOSOMETHING() \
- do{ \
- foo1();\
- foo2();\
- }while(0)\
-
- ...
-
- if(a > 0)
- DOSOMETHING();
-
- ...
这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC 提供了 Statement-Expressions 用以替代 do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:.
- #define DOSOMETHING() ({\
- foo1(); \
- foo2(); \
- })
有些函数中,在函数 return 之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如 free 掉一块函数开始 malloc 的内存,goto 一直都是一个比较简便的方法:
- int foo()
- {
- somestruct* ptr = malloc(...);
-
- dosomething...;
- if(error)
- {
- goto END;
- }
-
- dosomething...;
- if(error)
- {
- goto END;
- }
- dosomething...;
-
- END:
- free(ptr);
- return 0;
-
- }
由于 goto 不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用 do{}while(0) 来进行统一的管理:
- int foo()
- {
-
- somestruct* ptr = malloc(...);
-
- do{
- dosomething...;
- if(error)
- {
- break;
- }
-
- dosomething...;
- if(error)
- {
- break;
- }
- dosomething...;
- }while(0);
-
- free(ptr);
- return 0;
-
- }
这里将函数主体使用 do()while(0) 包含起来,使用 break 来代替 goto ,后续的处理工作在 while 之后,就能够达到同样的效果。
内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出 warning ,为了避免这样的warning,就可以使用 do{}while(0) 来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)
当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用 do{}while(0); ,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。
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