在C#和C++之间进行匿名参数传递需要使用Interop服务。下面是一个示例,展示了如何在C#和C++之间传递匿名参数:
在C#中:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
// 定义C++中的匿名函数签名
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
delegate void CallbackDelegate(int value);
class Program
{
// 声明C++中的函数
[DllImport("cppLibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void CallCppFunction(CallbackDelegate callback);
static void Main(string[] args)
{
// 定义C#中的匿名函数
CallbackDelegate callback = (value) =>
{
Console.WriteLine("C# received value: " + value);
};
// 调用C++函数,并传递C#中的匿名函数
CallCppFunction(callback);
Console.ReadLine();
}
}
在C++中:
#include
// 定义C#中的匿名函数签名
typedef void(*CallbackDelegate)(int);
// 定义C++中的函数,接受C#中的匿名函数作为参数
extern "C" __declspec(dllexport) void CallCppFunction(CallbackDelegate callback)
{
// 调用C#中的匿名函数,并传递参数
callback(10);
}
// C++中的匿名函数
void CppCallback(int value)
{
std::cout << "C++ received value: " << value << std::endl;
}
int main()
{
// 调用C++函数,并传递C++中的匿名函数
CallCppFunction(CppCallback);
return 0;
}
在上述示例中,我们在C#中定义了一个匿名函数CallbackDelegate,并在C++中定义了一个匿名函数CallbackDelegate。然后,在C#中通过DllImport特性声明了C++中的函数CallCppFunction,并在Main方法中调用了该函数,并传递了C#中的匿名函数作为参数。在C++中,我们通过extern “C” __declspec(dllexport)声明了CallCppFunction函数,并在该函数中调用了C#中的匿名函数,并传递了参数。最后,在C++的main函数中,我们直接调用了CallCppFunction函数,并传递了C++中的匿名函数作为参数。
通过Interop服务,我们可以在C#和C++之间传递匿名参数,并在对应的语言中进行处理。请注意,需要确保C#和C++中的匿名函数签名一致,并遵循指定的调用约定。