• 缓存优化必备:掌握冷热分离和重排序的优化技巧


    在当今高并发、大数据的时代,系统性能优化是非常重要的。而缓存优化作为提高系统性能的一种有效手段,被广泛应用于各种场景中。其中,冷热端分离和重排序是常见的两种缓存优化方式。本篇博客将详细介绍这两种优化方式的原理、实现和应用场景,希望能为您的系统性能优化提供帮助。

    缓存优化是提高系统性能的一种有效手段,其中冷热端分离和重排序是常见的两种优化方式。

    缓存优化

    1. 冷热端分离

    缓存的命中率受多种因素影响,其中最重要的因素之一是缓存的大小。在实际应用中,经常会遇到数据集非常大的情况,如果将全部数据都放入缓存,那么缓存的命中率就会很低,从而影响系统的性能。此时可以考虑采用冷热端分离的策略。

    所谓冷热端分离,就是将数据集分为两个部分:冷数据和热数据。冷数据指的是访问频率低的数据,可以不用放入缓存中,而热数据指的是访问频率高的数据,应该优先放入缓存中。通过冷热端分离,可以有效地提高缓存的命中率,从而提升系统的性能。

    1. 重排序

    在实际应用中,数据访问的顺序往往并不是随机的,而是有一定的规律。如果按照这种规律来访问数据,可以有效地提高缓存的命中率。因此,可以采用重排序的策略来优化缓存。

    所谓重排序,就是将数据按照一定的规则重新排序,使得访问频率高的数据排在前面,访问频率低的数据排在后面。这样,在访问数据时就可以先访问排在前面的数据,从而提高缓存的命中率。

    需要注意的是,重排序的策略需要根据具体的数据集来确定,不同的数据集可能需要不同的重排序策略。同时,重排序可能会增加一定的计算量,需要在性能和命中率之间做出平衡。

    举个例子

    Android 中使用冷热端分离和重排序策略提高图片加载缓存命中率的例子

    class ImageLoader(private val context: Context) {
        private val memoryCache: LruCache
        private val diskCache: DiskLruCache
    
        init {
            // 计算可用的最大内存
            val maxMemory = (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024).toInt()
            // 取可用内存的 1/8 作为缓存大小
            val cacheSize = maxMemory / 8
            memoryCache = object : LruCache(cacheSize) {
                override fun sizeOf(key: String, value: Bitmap): Int {
                    // 计算 Bitmap 的大小,单位是 KB
                    return value.byteCount / 1024
                }
            }
            // 获取磁盘缓存路径
            val cacheDir = context.externalCacheDir?.path ?: context.cacheDir.path
            val diskCacheDir = File(cacheDir + File.separator + "image_cache")
            if (!diskCacheDir.exists()) {
                diskCacheDir.mkdirs()
            }
            diskCache = DiskLruCache.open(diskCacheDir, 1, 1, 10 * 1024 * 1024)
        }
    
        //
        fun displayImage(url: String, imageView: ImageView) {
            val bitmap = memoryCache.get(url)
            if (bitmap != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap)
                return
            }
            loadFromDiskCache(url, imageView)
            loadFromNetwork(url, imageView)
        }
    
        private fun loadFromDiskCache(url: String, imageView: ImageView) {
            var bitmap: Bitmap? = null
            try {
                val snapshot = diskCache.get(url)
                if (snapshot != null) {
                    val inputStream = snapshot.getInputStream(0)
                    val fileDescriptor = (inputStream as FileInputStream).fd
                    bitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor)
                    if (bitmap != null) {
                        memoryCache.put(url, bitmap)
                        imageView.setImageBitmap(bitmap)
                    }
                }
            } catch (e: IOException) {
                e.printStackTrace()
            }
        }
    
        private fun loadFromNetwork(url: String, imageView: ImageView) {
            // 发送网络请求获取图片数据
            // ...
    
            // 解码图片数据并显示
            val bitmap = decodeBitmapFromData(imageData, reqWidth, reqHeight)
            if (bitmap != null) {
                memoryCache.put(url, bitmap)
                try {
                    val editor = diskCache.edit(url)
                    if (editor != null) {
                        val outputStream = editor.newOutputStream(0)
                        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream)
                        editor.commit()
                    }
                } catch (e: IOException) {
                    e.printStackTrace()
                }
                imageView.setImageBitmap(bitmap)
            }
        }
    
        private fun decodeBitmapFromData(data: ByteArray, reqWidth: Int, reqHeight: Int): Bitmap? {
            // 解码图片数据并返回 Bitmap 对象
            // ...
        }
    }
    
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    ImageLoader 类封装了图片加载的逻辑。它通过 LruCache 和 DiskLruCache 实现了冷热端分离的策略,将访问频率高的图片放入 LruCache 中,而将不常用的图片放入 DiskLruCache 中。在加载图片时,先从 LruCache 中查找图片是否已经缓存,如果已经缓存则直接显示,否则从 DiskLruCache 中查找,如果也没有找到图片,则通过网络请求获取图片并缓存到 LruCache 和 DiskLruCache 中,最后显示在 ImageView 中。

    在这个例子中,重排序的实现主要体现在加载图片的顺序上,先从 LruCache 中查找缓存,然后再从 DiskLruCache 中查找缓存,最后才进行网络请求获取图片数据。这样的顺序可以最大限度地提高缓存命中率,减少网络请求的次数,同时也能够缩短图片加载的时间。

    冷热端分离的实现则体现在将不常用的图片放入 DiskLruCache 中。因为 DiskLruCache 的读写速度相对较慢,所以将不常用的图片放入其中可以避免 LruCache 的缓存被占满,导致缓存淘汰频繁的问题。这样能够保证常用的图片能够始终缓存在 LruCache 中,提高缓存命中率。

    其他应用场景和已用场景

    1. RecyclerView 中的 ViewHolder 缓存:在 RecyclerView 中,ViewHolder 是用来复用 item 视图的。通过将频繁访问的 View 缓存起来,可以大大提高 RecyclerView 的滑动性能,特别是在数据集较大的情况下。(多布局或者评论列表类型的)
    2. 数据库查询:在数据库查询时,可以根据数据的使用频率将热数据和冷数据分离,并对热数据进行缓存,从而提高查询性能。
    3. JIT(Just-In-Time)编译器:在 Android 中,JIT 编译器将字节码编译成本地代码,以提高应用的执行速度。重排序可以优化 JIT 编译器的代码生成过程,提高编译速度和执行速度。
    4. UI 界面渲染:在 UI 界面渲染时,可以使用冷热分离的方式将常用的布局和组件缓存起来,避免每次重新渲染,从而提高界面的响应速度和性能。
    5. 动态加载类:在应用中使用反射动态加载类时,可以通过重排序优化类加载的过程,提高应用的响应速度。
    6. 预加载资源:在应用启动时,可以使用冷热分离的方式预加载一些常用的资源,避免等到需要使用时再加载,从而提高应用的启动速度和性能。
    7. 网络请求:在网络请求时,可以使用冷热分离的方式将常用的数据缓存起来,避免重复请求,从而提高应用的响应速度和性能。

    其实玩儿的还是那个思想

    总结

    玩儿东西还是要弄明白这个东西的成立基础是什么,或者负面因素有哪些。比如:

    1. 需要有足够的数据支持冷热分离和重排序,否则这些优化可能不会带来明显的性能提升,甚至可能会造成额外的开销。
    2. 冷热分离和重排序的实现需要考虑数据的生命周期,避免数据被错误地缓存或销毁。
    3. 冷热分离和重排序可能会导致数据的展示顺序不符合用户的期望,需要进行适当的处理,以保证数据的展示效果。
    4. 在实现时需要考虑多线程安全问题,避免因并发访问导致的数据错乱或其他异常情况。
    5. 在使用冷热分离和重排序时需要进行充分的测试和性能分析,以确保这些优化技术能够达到预期的性能提升效果,并且不会引入新的问题和风险。

    Android 学习笔录

    Android 性能优化篇:https://qr18.cn/FVlo89
    Android Framework底层原理篇:https://qr18.cn/AQpN4J
    Android 车载篇:https://qr18.cn/F05ZCM
    Android 逆向安全学习笔记:https://qr18.cn/CQ5TcL
    Android 音视频篇:https://qr18.cn/Ei3VPD
    Jetpack全家桶篇(内含Compose):https://qr18.cn/A0gajp
    OkHttp 源码解析笔记:https://qr18.cn/Cw0pBD
    Kotlin 篇:https://qr18.cn/CdjtAF
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    Android 八大知识体:https://qr18.cn/CyxarU
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    Android 车载开发岗位面试习题:https://qr18.cn/FTlyCJ
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