一个直矩形(就是没有旋转的矩形)。它不会考虑对象是否旋转。所以边界矩形的面积不是最小的。
- cv2.boundingRect(array)
- 输入:点集
- 输出:(x,y)为矩形左上角的坐标,(w,h)是矩形的宽和高。
这个边界矩形是面积最小的,因为它考虑了对象的旋转
- cv2.minAreaRect(points) # 得到最小外接矩形的(中心(x,y), (宽,高), 旋转角度)
- 输入:点集
- 输出:返回的是一个Box2D 结构,其中包含矩形左上角角点的坐标(x,y),矩形的宽和高(w,h),以及旋转角度。

注意:
- cv2.boxPoints(box, points=None)
- 输入:一个Box2D 结构
- 输出:x1,y1,x2,y2
- # 这里的第一个参数为旋转中心,第二个为旋转角度,第三个为旋转后的缩放因子
- # 可以通过设置旋转中心,缩放因子,以及窗口大小来防止旋转后超出边界的问题
- M=cv2.getRotationMatrix2D((cols/2,rows/2),45,0.6)
- # 第三个参数是输出图像的尺寸中心
- dst=cv2.warpAffine(img,M,(2*cols,2*rows))
坐标值,感兴趣区域都为整形变量
- getRectSubPix(image, patchSize, center, patch=None, patchType=None)
- 输入:InputArray image:输入图像
-
- Size patchSize:获取感兴趣区域矩形的大小
-
- Point2f center:感兴趣区域矩形在原图像中的位置(即感兴趣区域矩形的中心点坐标)
- 输出:截取后的图像
cv2.cvtColor(img2,cv2.COLOR_BGR2HSV)
通过鼠标触发获取相关位置的HSV值
- img=cv2.imread("D:\\video_data\\ocr7.PNG")
- img_hsv=cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2HSV)
- def mouse_click(event, x, y, flags, para):
- if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: # 左边鼠标点击
- print("HSV:", img_hsv[y, x])
- if __name__ == '__main__':
- cv2.namedWindow("img")
- cv2.setMouseCallback("img", mouse_click)
- while True:
- cv2.imshow('img', img)
- if cv2.waitKey() == ord('q'):
- break
- cv2.destroyAllWindows()
- cv2.inRange(src,lowerb, upperb)
- 输入:src :HSV图像,
- lowerb:hsv值域下限,
- upperb:hsv值域上限
- 输出:二值化后的图像
- cv2.findContours(image, mode, method, contours=None, hierarchy=None, offset=None)
- 三个参数,第一个是输入图像,第二个是轮廓检索模式,
- 第三个是轮廓近似方法{cv2.CHAIN_APPROX_NONE:所有的边界点都会被存储,
- cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE:将轮廓上的冗余点都去掉,压缩轮廓}
- 返回值有两个,第一个是轮廓,第二个是(轮廓的)层析结构
- drawContours(image, contours, contourIdx, color)
- 它的第一个参数是原始图像,第二个参数是轮廓,一个Python 列表。第三个参数是轮廓的索引(在绘制独立轮廓是很有用,当设置为-1 时绘制所有轮廓)。接下来的参数是轮廓的颜色和厚度