本质是一个带头双向循环列表,将节点进行封装,并且为了方便使用,进行重定义

- template<class T>
- //定义节点
- struct list_node
- {
- list_node
* _prev; - list_node
* _next; - T _data;
-
- list_node(const T& x = T()) :
- _prev(nullptr),
- _next(nullptr),
- _data(x)
- {}
- };
在定义节点时,要注意将初始化一起进行封装完成,提供默认构造函数
成员变量是一个哨兵位的头结点
- typedef list_node
node;//对节点重命名,方便使用 - private:
- list_node
* _head;
list的迭代器用原生指针无法实现,需要对原生指针进行封装,然后对顺序表指针的行为操作进行模拟实现,是list模拟实现中最大的重点难点,此时从使用者的角度上看,依然能将iterator看作为指针去使用,但设计者的角度上看,其本质是一个指针的封装,是个自定义类型。
- template<class T>
- struct __list_iterator
- {
- typedef list_node<int> node;//将节点重定义方便使用
- typedef __list_iterator<int> self;//将类型重定义方便使用
-
- //成员变量
- node* _node;
-
- //初始化
- __list_iterator(node* n)
- :_node(n)
- {}
- //模拟实现指针操作
- ...
- }
以上对节点指针进行了封装处理,之后逐一实现常用的功能,例如:++ 、--、* 、 -> 、== 、!= 等等
要提供迭代器++和--的操作,需要对运算符进行重载,链表迭代器的++本质上是获得下一个节点的地址,--则是前一个节点的地址,并且要区分前置和后置
- //++
- slef& operator++()
- {
- _node = _node->_next;
- return *this;
- }
- slef operator++(int)//后置
- {
- slef tmp(*this);
- _node = _node-> _next;
- return tmp;
- }
- //--
- self& operator--()
- {
- _node = _node->_prev;
- return *this;
- }
- self operator--(int)
- {
- self tmp(*this);
- _node = _node->_prev;
- return tmp;
- }
迭代器的比较,本质是要比较其封装在内部的指针是否同一个
- bool operator!=(const self& n)
- {
- return _node != n._node;
- }
-
- bool operator==(const self& n)
- {
- return _node == n._node;
- }
对解引用操作符的重载,则需要考虑到常量迭代器的调用,常量迭代器去本质是对迭代器所指向的内容进行常量化,因此在这里,const_iterator 和 iterator 的核心区别在于解引用后返回的值是否常量,其他功能相同,因此可以使用类模板去控制这两个运算符重载返回值的区别,在定义部分加上两个新的模板参数即可。
- template<class T,class Ref,class Ptr>
- strucr __list_iterator
- {
- ...//定义和重命名等等
-
- Ref operator*()// Ref == T&(迭代器) / const T&(常量迭代器)
- {
- return _node->_data;
- }
-
- //对于->的重载,存在特殊处理,只需要返回
- Ptr operator->()// Ptr == T*(迭代器)/ const T*(常量迭代器)
- {
- return& _node->_data;
- }
- }
-
- // 迭代器定义部分,在list类内定义
- // typedef __list_iterator
iterator; - // typedef __list_con_iterator
;
默认构造需要初始化出一个哨兵位的头结点,并且让节点指针指向自己,为了方便其他构造函数初始化哨兵位的头结点,可以单独写一个函数进行复用
- void empty_init()
- {
- _head = new node;
- _head->_next = _head;
- _head->_prev = _head;
- }
- list()//直接的初始化
- {
- empty_init();
- }
迭代器区间构造需要借助函数模板,任意类型的迭代器都可以将值拷贝到容器中
- template<class Iterator>
- list(Iterator first,Iterator last)
- {
- //先得初始化容器
- empty_init();
- while(first != last)
- {
- push_back(*first); // 底层是
- ++first;
- }
- }
拷贝构造这里选择对上面的构造函数进行复用,深拷贝出一个tmp,在进行交换
- void swap(list
& lt) - {
- std::swap(_head, lt._head);
- }
- list(const list
& lt)//拷贝构造 - {
- empty_init();
- list
tmp(lt.begin(), lt.end()) ; - swap(tmp);
- }
赋值重载的底层实现,也是在传参的时候,调用了拷贝构造实现深拷贝后,在进行交换
- list
& operator=(list lt)//赋值重载 - {
- swap(lt);
- return *this;
- }
可以先实现clear,然后复用,底层就是将所有节点全部逐一释放,用迭代器遍历释放即可
- void clear()
- {
- iterator it = begin();
- while (it != end())
- {
- it = erase(it);
- }
- }
-
-
- ~list()//析构
- {
- clear();
- delete _head;
- _head = nullptr;
- }
对应增删操作,只需要实现insert和erase,其余的头插头删等等都可以对其进行复用,这里是用迭代器去实现的。
- void insert(iterator pos, const T& x)
- {
- node* cur = pos._node;
- node* prev = cur->_prev;
- node* new_node = new node(x);
-
- //链接
- new_node->_prev = prev;
- prev->_next = new_node;
- new_node->_next = cur;
- cur->_prev = new_node;
- }
-
- iterator erase(iterator pos)
- {
- assert(pos != end());
- node* cur = pos._node;
- node* prev = cur->_prev;
- node* next = cur->_next;
- delete cur;
- //链接
- prev->_next = next;
- next->_prev = prev;
- return iterator(next);
- }
需要注意的是,erase后迭代器会失效,因此为了部分场景下的方便,erase是有一个返回值的,返回的是下一个节点的迭代器;
本章通过自行模拟实现了list,加深了类和对象以及list的相关知识,其中很重要的一个知识点就是对与list迭代器的封装和实现,本篇博客整理了整个实现过程的思路,方便今后复习和其他同学参考学习