lodash 模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。官方文档:https://www.lodashjs.com
_.chunk(array, [size=1])使用场景,如移动端页面一行能放5个元素,总共7条数据,将一维数组转为二维数组,让一个数组只有5个成员
参数:arr表示要分组的数组,num表示一个分组里面放几个元素
arr: [{a: 1},{a: 2},{a: 3},{a: 4},{a: 5},{a: 6},{a: 7}],
_.pick(Object,[prop]) :第一个参数数据源,必须是对象,第二个参数需要获取的属性(可以是数组形式),返回新的数组
_.omit():和pick相反,排除某个数据
_.debounce(fn,wait,[options]) : [options]是一个对象,可以设置定时器各种配置
leading: true延时开始前是否调用,默认false
trailing: false延时结束后是否调用,默认true
注意:防抖函数在vue中的使用,在data中定义函数并调用_.debounce()函数后,进行return。
直接在methods里面写不能被正常调用,因为_.debounce()主要是接收一个返回值,然后再执行返回函数。
使用场景:如vuex中对state数据是引用数据类型的修改,直接通过obj.a = 1的形式修改发现没有触发页面渲染
- <button style="height:30px" @click="onDebounce">按钮button>
- <script>
- import _ from "lodash";
-
- export default {
- name: "Form",
- data() {
- const onDebounce = _.debounce(function() {
- console.log("按钮触发了---");
- },
- 1000,
- {
- leading: false,
- trailing: true
- })
- return {
- onDebounce,
- arr: [
- { a: 1 },
- { a: 2 },
- { b: 3 },
- { b: 4 },
- { c: 5 },
- { c: 6 },
- { d: 7 }
- ],
- obj:{
- name:'lmf',
- age: 23
- }
- };
- },
- mounted(){
- console.log(_.chunk(this.arr, 5));
- console.log(_.pick(this.obj, ['name']));
- console.log(_.omit(this.obj, ['name']));
- let obj2 = _.cloneDeep(this.obj)
- obj2.name = "limingfang"
- console.log(this.obj,obj2);
- },
- };
- script>