• 【STM32】--PZ6860L,STM32F4,ARM3.0开发板


    一、ARM3.0开发板详细介绍

    1.开发板整体介绍

    (1)各种外设和主板原理图

    (2)主板供电部分5V和3.3V兼容设计

    注意跳线帽

    2.STM32核心板介绍

    3.核心板原理图

    STM32和51的IO对应关系

    下载电路

    二、ARM3.0开发板ISP下载原理分析

    1.ISP原理回顾

    其实启动2次。

    一次从系统区启动,一次从用户Flash启动。

    第一步:先设置BOOT1和BOOT0从系统区【系统存储器】启动,执行系统中预设的程序

    第二步:主机(电脑)通过串口发送要下载的hex文件给STM32

    第三步:系统预设的程序接收到hex后将其烧录到用户区Flash中

    第四步:设置BOOT1和BOOT0为从用户区启动,

    2.STM32F103 核心板下载

    三、PZ6806L开发板介绍(只能使用STM32)

    1.开发板模型

    2.开发板原理图

    1.电源模块

    2.BOOT1和BOOT0

    3.串口通信模块:RS232

    4.EEPROM

    5.WIFI

    6.无线通信

    7.外接SRAM

    内部内存不够用,所以使用外部

    8.Flash

    如果需要内容很大则使用Flash,如果一般小使用EEPROM

    3.外设的三个层次

    内部外设:定时器,串口,I2C

    板载外设:EEPROM,蜂鸣器

    外扩外设【比较贵】:板子上没有设计,要通过板子的外部扩展IO来外接实现

    四、PZ6808L(STM32-F4):STM32+F4

    1.外观

    08L有2个串口通信接口

    2. 开发板原理图

    1.晶振

    2.调试器

    3.触摸按键模块

    4.网络模块

    3.双CPU:F1+F4

    串口下载可以控制两个CPU

    所有是STM32的ISP下载数据都是通过

    对应芯片上的引脚

    五、STM32的浮点运算单元

    1.浮点运算基础

    1.什么是浮点运算

    2.浮点计算的2种方法

    1.软浮点:没有专用浮点数的运算器

    硬件可以不支持浮点运算。

    编译环境支持浮点库,可以将用c语言写的浮点数运算转成整形运算,对于单片机来说根本不知道float,double这回事,所以单片机不需要有专门的浮点数运算单元就可以算浮点数

    2.硬浮点:有专用浮点数的运算器

    3.浮点运算的使用方法

    1.库

    2.编译选型

    4.参考官方文档

    FPU:Float Ponit Unit【flaot运算单元】

    double只能使用库函数(软浮点)

    如果使用到sinf(),cosf()函数,如果使用double,则还是只能使用软浮点(使用整形运算器)

    1.F4内部FPU只能算float不能算double

    2.F4内部FPU只能算float的简单加减乘除,不能算float的sin,cos等复杂运算

    3.可以在所有软件设置不使用浮点运算器

    理想效果:我们编程时不需要考虑CPU的软浮点或者硬浮点的特性,然后我自己就直接用C编程实现功能,然后设置好后直接编译,按照这样的规则帮我编译:我的浮点运算可以用FPU,如果不能用硬浮点数自动用软浮点来实现。

    项目中用到大量double浮点时或者大量sin,cos时,F4的FPU是无效的,这时建议F1+DSP

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63077733/article/details/133915455