在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

常见的有符号转换成无符号


const对象可以被间接修改,但其打印结果不变


通过调试窗口观察。

我们发现调试窗口里的n的值又发生了改变,这是为什么呢?这其实是编译器进行了优化:编译器认为const修饰的变量不能被修改,所以编译器直接将n放入了寄存器里,所以当我们对内存里的n进行修改时,编译器并不会去内存里取n,而是直接在寄存器里取。
对此我们要防止编译器优化,加上volentile即可。


static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型。

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值。

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
注意:

注意:
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是
否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用
域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换。