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  • 【VR】【Unity】白马VR课堂系列-VR开发核心基础03-项目准备-VR项目设置


    【内容】

    在这里插入图片描述

    详细说明

    在设置Camera Rig前,我们需要针对VR游戏做一些特别的Project设置。

    点击Edit菜单,Project Settings,选中最下方的XR Plugin Management,在右边面板点击Install。

    安装完成后,我们需要选中相应安卓平台下的Pico VR套件,关于怎么安装PICO VR插件,请参考我这里的另一个视频。

    完成插件相关设置后,点击运行,你就能通过头盔看到VR中的场景啦。但是此时只能看到初始的静态图像,移动头盔视野也会完全跟随,并不会发生视野的变化。

    为了让头盔能够在场景中体验移动和转向,我们可以在Main Camera下添加组件,搜索Tracked Pose Driver。我们先不改默认设置,直接运行游戏。

    OK,可以发现我们这下已经能够通过头盔体验视野的变化了。

    关于如何直接联机测试Pico的方法。

    接下来我们还需要导入一些第三方的包来方便我们的VR开发。

    进入Windows菜单,进入PackageManagement,Add Package By Name,输入com.unity.xr.interaction.toolkit,点击Add。这个包就将被自动安装到你的编辑器中。

    出现Backup警告,点击Yes,导入完成。

    追加文本

    安装完成后,如果你的设备平台是Oculus,那么直

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/133813579
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