• struct 结构体【GO 基础】



    〇、前言

    虽然 Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念,但是可以通过结构体的内嵌,再配合接口,来实现面向对象,甚至具有更高的扩展性和灵活性。那么本文就将详细看下怎么使用结构体。

    一、结构体的定义和实例化

    Go 语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当想要表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了。

    Go 语言提供了一种自定义数据类型可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体 struct。通过 struct 可以封装自己所需的各种复杂类型。

    1.1 什么叫做自定义类型和类型别名?

    在详解结构体之前,需要先了解两个概念,到底什么叫做自定义类型和类型别名?

    【自定义类型】

    在 Go 语言中有一些基本的数据类型,如 string、整型、浮点型、布尔等数据类型,Go 语言中可以使用 type 关键字来定义自定义类型。

    自定义类型是定义了一个全新的类型。我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过 struct 定义。

    type MyInt int // 新定义一个类型 MyInt,以 int 类型为参照

    通过 type 关键字的定义,MyInt 就是一种新的类型,它具有 int 的特性。

    【类型别名】

    类型别名是 Go1.9 版本添加的新功能。

    类型别名规定:TypeAlias 只是 Type 的别名,本质上 TypeAlias 与 Type 是同一个类型。就像一个小孩子有自己的小名和户口本的大名,都是指的同一个人。

    type TypeAlias = Type

    例如长江的 rune 和 byte 就是类型别名,他们的定义如下:

    type byte = uint8
    type rune = int32

    【区别】

    那么它们之前的区别是啥呢?下面分别定义一个变量看下它们的类型:

    package main
    import "fmt"
    // 自定义类型
    type NewInt int
    // 类型别名
    type MyInt = int
    func main() {
    var a NewInt
    var b MyInt
    fmt.Printf("NewInt type of a : %T\n", a)
    fmt.Printf("MyInt type of b : %T\n", b)
    }

    有输出结果可知,自定义类型的 type 将变成新的名字 NewInt;类型别名 MyInt,则仍属于基本的 int 类型。

    1.2 结构体的定义

    使用 type 和 struct 关键字来定义结构体。

    type 类型名 struct {
    字段名 字段类型
    字段名 字段类型
    }
    // 类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复
    // 字段名:表示结构体字段名,结构体中的字段名必须唯一
    // 字段类型:表示结构体字段的具体类型

    举个例子,我们定义一个 Person(人)结构体:

    type Person struct {
    name string
    city string
    age int8
    }
    // 类型相同的字段可以放到一起,如下:
    type Person struct {
    name, city string
    age int8
    }

    这样我们就拥有了一个 Person 的自定义类型,它有 name、city、age 三个字段,分别表示姓名、城市和年龄。这样我们使用这个 person 结构体就能够很方便的在程序中表示和存储人信息了。 

    语言内置的基础数据类型是用来描述一个值的,而结构体是用来描述一组值的。比如一个人有名字、年龄和居住城市等,本质上是一种聚合型的数据类型。

    1.3 结构体的实例化

    只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段

    // 结构体实例化格式:
    var 结构体实例名 结构体类型

    下面是一个 Person 的示例:

    package main
    import "fmt"
    type Person struct {
    name string
    city string
    age int8
    }
    func main() {
    var person Person
    person.name = "中国"
    person.city = "北京"
    person.age = 18
    fmt.Printf("person.name = %v\n", person.name)
    fmt.Printf("person %%v = %v\n", person)
    fmt.Printf("person %%#v = %#v\n", person)
    }

    二、结构体的使用

    2.1 匿名结构体

    结构体还可以直接用于临时的或仅使用一次的场景中,不用声明结构体的名称,例如

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    func main() {
    var user struct {
    Name string
    Age int
    }
    user.Name = "张三"
    user.Age = 18
    fmt.Printf("%#v\n", user)
    }

    通过匿名结构体声明得来的实例 user。

    2.2 指针类型的结构体

    当通过使用 new 关键字对结构体进行实例化后,得到的是结构体的地址

    另外,Go 语言中支持对结构体指针直接使用‘.’来访问结构体的成员。如下示例:

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    type Person struct {
    name string
    city string
    age int8
    }
    func main() {
    var p = new(Person) // 声明结构体指针
    // p3 := &Person{} // 还可以通过 & 对结构体进行取地址操作,相当于对该结构体类型进行了一次 new 实例化操作
    p.name = "测试"
    p.age = 18
    p.city = "北京"
    fmt.Printf("%T\n", p) // 打印出类型
    fmt.Printf("p = %#v\n", p)
    }

    2.3 结构体的初始化

    【声明即初始化】

    此时结构体的值均为默认零值:

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    type Person struct {
    name string
    city string
    age int8
    }
    func main() {
    // 声明即初始化
    var p = new(Person)
    fmt.Printf("p = %#v\n", p)
    }

    【使用键值对初始化】

    当某些字段没有初始值的时候,该字段可以不写。此时,没有指定初始值的字段的值就是该字段类型的零值。

    // 使用键值对初始化
    p1 := Person{
    name: "张三",
    city: "北京",
    age: 18,
    }
    fmt.Printf("p1 = %#v\n", p1)
    // 对结构体指针进行键值对初始化
    p2 := &Person{
    name: "张三",
    city: "北京",
    age: 18,
    }
    fmt.Printf("p2 = %#v\n", p2)

    【使用值的列表初始化】

    初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值。
    // 使用值的列表初始化
    p3 := &Person{
    "张三",
    "北京",
    18,
    }
    fmt.Printf("p3 = %#v\n", p3)

    注意,值列表需要满足以下要求:

    • 必须初始化结构体的所有字段。
    • 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
    • 该方式不能和键值初始化方式混用。

    2.4 结构体的内存布局

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    type test struct {
    a int8
    b int8
    c int8
    d int8
    }
    func main() {
    n := test{
    1, 2, 3, 4,
    }
    fmt.Printf("n.a %p\n", &n.a)
    fmt.Printf("n.b %p\n", &n.b)
    fmt.Printf("n.c %p\n", &n.c)
    fmt.Printf("n.d %p\n", &n.d)
    }

    2.5 结构体的构造函数

    Go 语言的结构体没有构造函数,但可以自己实现。例如,下方的代码就实现了一个 Person 的构造函数。因为 struct 是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型。

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    type Person struct {
    name string
    city string
    age int8
    }
    func newPerson(name, city string, age int8) *Person {
    return &Person{
    name: name,
    city: city,
    age: age,
    }
    }
    func main() {
    p9 := newPerson("张三", "测试", 90)
    fmt.Printf("%#v\n", p9)
    }

    2.6 方法和接收者

    Go 语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)。接收者的概念就类似于其他语言中的 this 或者 self。

    func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
    函数体
    }
    // 接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名的第一个小写字母,而不是 self、this 之类的命名
    // 例如,Person 类型的接收者变量应该命名为 p,Connector 类型的接收者变量应该命名为 c 等
    // 接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型
    // 方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同

    下面是一个简单示例:

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    // Person 结构体
    type Person struct {
    name string
    age int8
    }
    // NewPerson 构造函数
    func NewPerson(name string, age int8) *Person {
    return &Person{
    name: name,
    age: age,
    }
    }
    // Dream Person 做梦的方法
    func (p Person) Dream() {
    fmt.Printf("%s 的梦想是学好 Go 语言!\n", p.name)
    }
    func main() {
    p1 := NewPerson("张三同学", 25)
    p1.Dream()
    }

    方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型

    【比较指针类型和值类型的接收者的区别】

    指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的

    这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的 this 或者 self。 例如我们为 Person 添加一个 SetAge 方法,来修改实例变量的年龄。

    当方法作用于值类型接收者时,Go 语言会在代码运行时将接收者的值复制一份。在值类型接收者的方法中可以获取接收者的成员值,但修改操作只是针对副本,无法修改接收者变量本身

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    // Person 结构体
    type Person struct {
    name string
    age int8
    }
    // NewPerson 构造函数
    func NewPerson(name string, age int8) *Person {
    return &Person{
    name: name,
    age: age,
    }
    }
    // SetAge 设置p的年龄
    // 使用指针接收者
    func (p *Person) SetAge(newAge int8) {
    p.age = newAge
    }
    // SetAge2 设置p的年龄
    // 使用值接收者
    func (p Person) SetAge2(newAge int8) {
    p.age = newAge
    }
    func main() {
    p1 := NewPerson("张三同学", 25)
    fmt.Println("修改前的 age :", p1.age)
    p1.SetAge(18)
    fmt.Println("修改后的 age :", p1.age)
    p1.SetAge2(20)
    fmt.Println("修改后的 age :", p1.age)
    }

    使用指针类型的情况:

    • 需要修改接收者中的值。
    • 接收者是拷贝代价比较大的大对象。
    • 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者。

    【任意类型都可以添加方法】

    比如下面示例代码,给自定义类型添加方法:

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    // 自定义一个类型 MyInt,参考 int 类型
    type MyInt int
    // 为 MyInt 添加一个 SayHello 的方法
    func (m MyInt) SayHello() {
    fmt.Println("Hello, 我是一个 int。")
    }
    func main() {
    var m1 MyInt
    m1.SayHello()
    m1 = 100
    fmt.Printf("%#v %T\n", m1, m1)
    }

    2.7 结构体允许包含匿名字段

    结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    // Person 结构体Person类型
    type Person struct {
    string
    int
    }
    func main() {
    p1 := Person{
    "张三",
    18,
    }
    fmt.Printf("%#v\n", p1)
    fmt.Println(p1.string, p1.int)
    }

    匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个

    2.8 嵌套结构体

    一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。

    package main
    import (
    "fmt"
    )
    // Address 地址结构体
    type Address struct {
    Province string
    City string
    }
    // User 用户结构体
    type User struct {
    Name string
    Gender string
    Address Address // 此处可以省略第二个 Address 以匿名类型方式
    }
    func main() {
    user1 := User{
    Name: "张三",
    Gender: "女",
    Address: Address{
    Province: "北京",
    City: "北京",
    },
    }
    fmt.Printf("user1 = %#v\n", user1)
    }

    当嵌套结构体内部存在相同的字段名时,为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段,否则会提示异常。

    2.9 结构体实现“继承”

    如下示例代码,通过嵌套匿名结构体实现继承:
    package main
    import (
    "fmt"
    )
    // Animal 动物
    type Animal struct {
    name string
    }
    func (a *Animal) move() {
    fmt.Printf("%s会动!\n", a.name)
    }
    // Dog 狗
    type Dog struct {
    Feet int8
    *Animal // 通过嵌套匿名结构体实现继承
    }
    func (d *Dog) wang() {
    fmt.Printf("%s会汪汪汪~\n", d.name)
    }
    func main() {
    d1 := &Dog{
    Feet: 4,
    Animal: &Animal{ // 注意嵌套的是结构体指针
    name: "乐乐",
    },
    }
    d1.wang()
    d1.move()
    }

    注意:结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。

    2.10 结构体与 JSON 序列化

    JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

    JSON 键值对是用来保存 JS 对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号 "" 包裹,使用冒号 : 分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文 , 分隔。

    package main
    import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    )
    // Student 学生
    type Student struct {
    ID int
    Gender string
    Name string
    }
    // Class 班级
    type Class struct {
    Title string
    Students []*Student
    }
    func main() {
    c := &Class{
    Title: "101",
    Students: make([]*Student, 0, 200),
    }
    for i := 0; i < 2; i++ { // 创建 2 个学生对象
    stu := &Student{
    Name: fmt.Sprintf("stu%02d", i),
    Gender: "男",
    ID: i,
    }
    c.Students = append(c.Students, stu)
    }
    // JSON 序列化:结构体-->JSON 格式的字符串
    data, err := json.Marshal(c)
    if err != nil {
    fmt.Println("json marshal failed")
    return
    }
    fmt.Printf("json:%s\n\n", data)
    // JSON 反序列化:JSON 格式的字符串-->结构体
    str := `{"Title":"101","Students":[{"ID":0,"Gender":"男","Name":"stu00"},{"ID":1,"Gender":"男","Name":"stu01"}]}`
    c1 := &Class{}
    err = json.Unmarshal([]byte(str), c1)
    if err != nil {
    fmt.Println("json unmarshal failed!")
    return
    }
    fmt.Printf("%#v\n", c1)
    }

    2.11 结构体标签 Tag

    Tag 是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。

    Tag 在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来,具体的格式如下:

    `key1:"value1" key2:"value2"`

    结构体标签由一个或多个键值对组成。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来。键值对之间使用一个空格分隔

    注意事项:为结构体编写 Tag 时,必须严格遵守键值对的规则。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值。例如,不要在 key 和 value 之间添加空格。

    例如我们为 Student 结构体的每个字段定义 json 序列化时使用的 Tag:

    package main
    import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    )
    // Student 学生
    type Student struct {
    ID int `json:"id"` // 通过指定 tag 实现 json 序列化该字段时的 key
    Gender string // json 序列化是默认使用字段名作为 key
    name string // 全小写字母,表示私有不能被 json 包访问
    }
    func main() {
    s1 := Student{
    ID: 1,
    Gender: "女",
    name: "张三",
    }
    data, err := json.Marshal(s1)
    if err != nil {
    fmt.Println("json marshal failed!")
    return
    }
    fmt.Printf("json str:%s\n", data)
    }

    2.12 删除 map 类型的结构体子项

    package main
    import "fmt"
    type student struct {
    id int
    name string
    age int
    }
    func main() {
    ce := make(map[int]student)
    ce[1] = student{1, "张三", 22}
    ce[2] = student{2, "李四", 23}
    fmt.Println(ce)
    delete(ce, 2)
    fmt.Println(ce)
    }

    参考:http://www.topgoer.com/go%E5%9F%BA%E7%A1%80/%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BD%93.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hnzhengfy/p/Go_struct.html