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  • websocket逆向


    Websocket逆向技术的实际应用

    • 前言
    • 一、websocket逆向实际应用
      • 1. 插件开发
      • 2. 弹幕互动游戏
      • 3. (半)无人直播
    • 二、直播间常见通信技术
      • 1. http轮询
      • 2. websocket通信
    • 三. 直播间常见消息解析技术
    • 四、 逆向直播间常用技术
      • 1. RPC远程服务调用
      • 2. 通信拦截
      • 3. API调用
    • 五、学习路线
      • 实战1:http轮询
      • 实战2:websocket
      • 实战3:websocket+protobuf
      • 实战4:websocket+protobuf+gzip
      • 实战5:websocket+protobuf+gizp+数字签名
      • 实战6:websocket+unicode编码
      • 实战7:websocket+其他编码


    前言

    本章节主要介绍websocket逆向的实际用途、直播间常见通信技术、websocket逆向技术以及学习路线。

    一、websocket逆向实际应用

    websocket逆向技术偏向于直播间互动玩法

    1. 插件开发

    1. 语言播报
    2. 刷礼物加播
    3. 自动点歌
    4. 弹幕互动插件

    2. 弹幕互动游戏

    1. 和游戏交互
    2. 和硬件交互
    3. 整盅玩法

    3. (半)无人直播

    1. 数字人
    2. …

    二、直播间常见通信技术

    下面章节会详细讲解

    1. http轮询

    以前直播间大多采用http轮询,现在越来越少,但还是有用的,比如视频号助手。或者把http轮询作为一个备用方案,当websocket发生阻塞的时候,就会启用http轮询,保持直播间的通信,例如国内最火的短视频平台。

    2. websocket通信

    现在直播间基本采用websocket进行通信,如果把http轮询比作发短信,那websocket可以认为是打电话。

    三. 直播间常见消息解析技术

    客户端接收的消息,会有不同格式,这也决定了逆向的难度。

    1. 明文的json字符串或者二进制字符串,这种是最简单的,只需要进行简单的反序列化或者解码即可使用。
    2. protobuf二进制,这种需要还原proto结构,再进行反序列化。
    3. 明文+乱码配合使用,这种需要按部就班进行分析。

    四、 逆向直播间常用技术

    下面章节会详细讲解

    1. RPC远程服务调用

    不需要掌握数字签名认证,只需要逆向找到消息解析的地方即可。

    2. 通信拦截

    只需要掌握消息解析的原理即可实现,不需要了解数字签名以及校验

    1. 文章链接:http拦截
    2. 文章链接:websocket拦截

    3. API调用

    涉及的验证比较多,难度最高,但是并发高、部署方便。


    五、学习路线

    正在搭建一个实战平台,实战平台采用大厂常用弹幕通信技术,也会出对应的教程

    实战1:http轮询

    视频号助手采用的就是http轮询,每隔几秒向服务器发起http请求,然后将获取到的内容渲染到浏览器上。逆向技术推荐:http拦截。因为会涉及到扫码登录、数字签名…操作起来比较麻烦,也只能看自己的直播间,所以推荐http拦截。

    实战2:websocket

    这个websocket实战不会涉及到签名算法等,消息也是没有加密的,带大家了解websocket逆向的完整流程。

    实战3:websocket+protobuf

    这个实战训练结合了快手平台的弹幕技术,涉及到protobuf序列化与反序列化。

    实战4:websocket+protobuf+gzip

    这个实战训练结合了海外tiktok的弹幕技术,涉及到websocket地址的组成、protobuf序列化与反序列化…

    实战5:websocket+protobuf+gizp+数字签名

    这个实战训练结合了国内最大的短视频平台的弹幕技术,涉及到数字签名、websocket地址的组成、protobuf序列化与反序列化…

    实战6:websocket+unicode编码

    这个实战训练结合了国外twitch的弹幕传输技术,比较简单,但是会涉及到unicode编码,这个还是很少见的

    实战7:websocket+其他编码

    这个不会涉及到什么消息结构,需要按部就班分析。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/tdl320721/article/details/133515344
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