• JavaSE | 初识Java(二) | 数据类型与变量


    字面常量

    常量即程序运行期间,固定不变的

    例如在下列代码中:

    1. public class Demo{
    2. public static void main(String[] args){
    3. System.Out.println("hello world!");
    4. System.Out.println(100);
    5. System.Out.println(3.14);
    6. System.Out.println('A');
    7. System.Out.println(true);
    8. System.Out.println(false);
    9. }
    10. }
    其中: 100 3.14 ‘A’ true/false 都是常量,将其称为字面常量

    字面常量的分类:

    • 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”“hello”你好
    • 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:1001000
    • 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.140.49
    • 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’‘1’
    • 布尔常量:只有两种truefalse
    • 空常量:null

    注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。

    数据类型

    Java 中数据类型主要分为两类: 基本数据类型 引用数据类型
    基本数据类型有四类八种:
    1. 四类: 整型、浮点型、字符型以及布尔型
    2. 八种:
    数据类型
    关键字内存占用范围
    字节型
    byte
    1 字节
    -128 ~ 127
    短整型
    short
    2 字节
    -32768 ~ 32767
    整型
    int
    4 字节
    -2^31 ~ 2^31 -1
    长整型
    long
    8 字节
    -2^63 ~ 2^63 -1
    单精度浮点数
    float
    4 字节
    有范围,一般不关注
    双精度浮点数
    double
    8 字节
    有范围,一般不关注
    字符型
    char
    2 字节
    0 ~ 65535
    布尔型
    boolean
    没有明确规定
    true false

    变量

    在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在 Java 程序中,称为变量 而数据类型就是用来定义不同种类变量的

    语法格式

    定义变量的语法格式为:
    数据类型 变量名 = 初始值 ;
    比如:
    1. int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
    2. double d = 3.14;
    3. char c = 'A';
    4. boolean b = true;
    5. System.Out.println(a);
    6. System.Out.println(d);
    7. System.Out.println(c);
    8. System.Out.println(b);
    9. a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
    10. System.Out.println(a);
    11. // 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
    12. int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
    13. System.Out.println(a1);
    14. System.Out.println(a2);
    15. System.Out.println(a3);

    整形变量

    1. // 方式一:在定义时给出初始值
    2. int a = 10;
    3. System.Out.println(a);
    4. // 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
    5. int b;
    6. b = 10;
    7. System.Out.println(b);
    8. // 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
    9. int c;
    10. System.Out.println(c);
    11. c = 100;
    12. // int型变量所能表示的范围:
    13. System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
    14. System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
    15. // 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
    16. int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
    注意事项:
            1. int不论在何种系统下都是 4 个字节
            2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为 0
            3. 在给变量设置初始值时,值不能超过 int 的表示范围,否则会导致溢出
            4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
            5. int的包装类型为 Integer

    长整型变量

    1. int a = 10;
    2. long b = 10; // long定义的长整型变量
    3. long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
    4. long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
    5. // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
    6. System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
    7. System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
    注意事项:
            1. 长整型变量的初始值后加 L 或者 l ,推荐加 L
            2. 长整型不论在那个系统下都占 8 个字节
            3. 长整型的表示范围为:-2^63 ~ 2^63 -1
            4. long的包装类型为 Long

    短整型变量

    1. short a = 10;
    2. System.Out.println(a);
    3. // short型变量所能表示的范围:
    4. System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
    5. System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
    注意事项:
            1. short在任何系统下都占 2 个字节
            2. short的表示范围为: -32768 ~ 32767
            3. 使用时注意不要超过范围 ( 一般使用比较少 )
            4. short的包装类型为Short

    字节型变量

    1. byte b = 10;
    2. System.Out.println(b);
    3. // byte型变量所能表示的范围:
    4. System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
    5. System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
    注意事项:
            1. byte在任何系统下都占 1 个字节
            2. byte的范围是: -128 ~ 127
            3. 字节的包装类型为 Byte

    浮点型变量

    双精度浮点型
    1. double d = 3.14;
    2. System.Out.println(d);
    神奇的代码一:
    1. int a = 1;
    2. int b = 2;
    3. System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?
    Java , int 除以 int 的值仍然是 int( 会直接舍弃小数部分 ) 。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算
    1. double a = 1.0;
    2. double b = 2.0;
    3. System.out.println(a / b); // 输出0.5

    神奇的代码二:

    1. double num = 1.1;
    2. System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?
    3. // 执行结果
    4. 1.2100000000000002
    注意事项:
            1. double在任何系统下都占 8 个字节
            2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
            3. double的包装类型为Double
            4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准 ( C 语言一样 ), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
    单精度浮点型
    1. float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
    2. System.out.println(num);
    float 类型在 Java 中占四个字节 , 同样遵守 IEEE 754 标准 . 由于表示的数据精度范围较小 , 一般在工程上用到浮点数 都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float 的包装类型为 Float

    字符型变量

    1. char c1 = 'A'; // 大写字母
    2. char c2 = '1'; // 数字字符
    3. System.out.println(c1);
    4. System.out.println(c2);
    5. // 注意:java中的字符可以存放整形
    6. char c3 = '帅';
    7. System.out.println(c3);
    注意事项 :
            1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值 .
            2. 计算机中的字符本质上是一个整数 . C 语言中使用 ASCII 表示字符 , Java 中使用 Unicode 表示字符 . 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多 , 包括中文 .
    1. char ch = '呵';
    2. System.out.println(ch);
    执行 javac 的时候可能出现以下错误 :
    1. Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
    2. char ch = '鍛?';
    3. ^
    此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可
    javac -encoding UTF-8 Test.java
            3. char的包装类型为 Character

    布尔型变量

    1. boolean b = true;
    2. System.out.println(b);
    3. b = false;
    4. System.out.println(b);
    注意事项:
            1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真 , false 表示假 .
            2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法 .

            3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在 Oracle公司的虚拟机实现中,boolean1个字节。

            4. boolean的包装类型为Boolean。

     

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