• C进阶 -- 自定义类型


    🏆结构体 🍭✨🎇🎆🙅‍♀️

    🍭结构体是一些值的集合,这些值称为 成员变量。结构的每个成员可以是不同的变量。

    🥇 结构体类型的声明

    1. struct Student
    2. {
    3. int age;//成员变量
    4. }stu;//结构体的名字
    5. //使用:
    6. struct Student s;

    我们还可以这样,使用结构体时候就更加便利

    1. typadef struct Student
    2. {
    3. int age;//成员变量
    4. }stu;//结构体的名字
    5. //使用:
    6. str var;

    🍭 tips :结构体声明末尾的 ; 不要忘记了

    不完全的声明

    1. //匿名结构体类型
    2. typedef struct
    3. {
    4. int a;
    5. char b;
    6. float c;
    7. }x;
    8. struct
    9. {
    10. int a;
    11. }a[20],*p;

    ❓ 上面两个结构题声明的时候省略了标签,那么可以这样使用吗?

    p=&x;

    🙅‍♀️ 当然不可以啊。

    警告:

    编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。

    🥇 结构的自引用

    ❓ 在结构体种包含该结构体本身的成员可以吗?

    1. //代码1
    2. struct Node
    3. {
    4. int data;
    5. struct Node next;
    6. };
    7. //如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

    ❌ error C2079: “next”使用未定义的 struct“Node”

    ✨ 下面这种是可以的

    1. struct Node
    2. {
    3. int a;
    4. struct Node* next;
    5. };

    同时,在使用typedef时候,也要注意不要犯下面这种错误🙅‍♀️

    1. typedef struct
    2. {
    3. int a;
    4. Node* next;//error:next”使用未定义的 struct“Node” !!!还没重命名嘞
    5. }Node;

    🥇 结构体变量的定义和初始化

    1. struct Point
    2. {
    3. int x;
    4. int y;
    5. }p1; //声明类型的同时定义变量p1
    6. struct Point p2; //定义结构体变量p2
    7. //初始化:定义变量的同时赋初值。
    8. struct Point p3 = {x, y};
    9. struct Stu        //类型声明
    10. {
    11. char name[15];//名字
    12. int age;      //年龄
    13. };
    14. struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
    15. struct Node
    16. {
    17. int data;
    18. struct Point p;
    19. struct Node* next;
    20. }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
    21. struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

    🥇 结构体内存对齐

     在这个博客中,我分析了结构体对齐,结构体传参以及相关的一些练习,欢迎点击  结构体从初次见面到逐渐熟悉-CSDN博客

    🥇 结构体实现位段(位段的填充&可移植性)

    位断的知识点我单独总结过博客,有兴趣的而小伙伴移步位段-一种特殊的结构体_秋秋爱代码的博客-CSDN博客

    位段-一种特殊的结构体_秋秋爱代码的博客-CSDN博客

    🏆 枚举

    枚举顾名思义就是一一列举。 把可能的取值一一列举。
    比如我们现实生活中: 一周的星期一到星期日是有限的7 天,可以一一列举。

    🥈枚举类型的定义

    1. enum Day//星期
    2. {
    3. Mon,
    4. Tues,
    5. Wed,
    6. Thur,
    7. Fri,
    8. Sat,
    9. Sun
    10. };
    11. enum Sex//性别
    12. {
    13. MALE,
    14. FEMALE,
    15. SECRET
    16. };
    17. enum Color//颜色
    18. {
    19. RED,
    20. GREEN,
    21. BLUE
    22. };

    以上定义的 enum Day enum Sex enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

    例如:
    1. enum Color//颜色
    2. {
    3. RED=1,
    4. GREEN=2,
    5. BLUE=4
    6. };

    🥈枚举的优点

    ❓ 我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

    🎇 枚举的优点:
    ⭐ 增加代码的可读性和可维护性
    ⭐和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
    ⭐ 防止了命名污染(封装)
    ⭐ 便于调试
    ⭐ 使用方便,一次可以定义多个常量

    🥈枚举的使用

    1. enum Color//颜色
    2. {
    3. RED=1,
    4. GREEN=2,
    5. BLUE=4
    6. };
    7. enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
    8. clr = 5;               //ok??

    🏆 联合

    联合也是一种特殊的自定义类型

    🥉 联合类型的定义

    联合定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
    比如:
    1. //联合类型的声明
    2. union Un
    3. {
    4. char c;
    5. int i;
    6. };
    7. //联合变量的定义
    8. union Un un;
    9. //计算连个变量的大小
    10. printf("%d\n", sizeof(un));//4

    🥉 联合的特点

    联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联

    合至少得有能力保存最大的那个成员)。
    1. union Un
    2. {
    3. int i;
    4. char c;
    5. };
    6. union Un un;
    7. // 下面输出的结果是一样的吗?
    8. printf("%d\n", &(un.i));
    9. printf("%d\n", &(un.c));
    10. //下面输出的结果是什么?
    11. un.i = 0x11223344;
    12. un.c = 0x55;
    13. printf("%x\n", un.i);

    运行结果:

    🥉 联合大小的计算

    联合的大小至少是最大成员的大小。
    当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
    比如:
    1. union Un1
    2. {
    3. char c[5];
    4. int i;
    5. };
    6. union Un2
    7. {
    8. short c[7];
    9. int i;
    10. };
    11. //下面输出的结果是什么?
    12. printf("%d\n", sizeof(union Un1));
    13. printf("%d\n", sizeof(union Un2));

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_59293418/article/details/133484050