class UPInt
{
public:
UPInt();
UPInt(int value);
...
};
const UPInt operator+(const UPInt* lhs,const UPInt* rhs);
UPInt upi1,upi2;
...
UPInt upi3 = upi1 +upi2;
//在以上代码的基础上
upi3 = upi1 + 10;
upi3 = 10 + upi1;
//此时产生了临时对象,将整型10转换成UPInts
//产生临时对象带来不必要的成本
//希望UPInt和int进行加法,做法是:
//声明数个函数,每个函数有不同的参数表
const UPInt operator+(const UPInt* lhs,const UPInt* rhs);//UPInt相加
const UPInt operator+(const UPInt* lhs,int rhs); //UPInt和int相加
const UPInt operator+(int lhs,const UPInt* rhs); //int和UPInt相加
UPInt upi1,upi2;
...
UPInt upi3 = upi1 +upi2;
upi3 = upi1 + 10;
upi3 = 10 + upi1;
//不会产生临时对象
一旦开始以重载技术来消除类型转换,可能会写下函数声明如下:
const UPInt operator+(int lhs,int rhs); //错误
C++规定:每个重载操作符必须获得至少一个用户自定义类型自变量:
int不是用户自定义类型,所以不能重载一个只有int参数的函数。
利用重载避免临时对象的方法不局限用于operator函数上;
任何带有string、char*、complex自变量的函数都可借由重载合理消除类型转换。
80-20法则注意:增加大量的重载函数不见得好,除非确信使用重载函数后整体的效率获得重大改善。