• 数据结构——快排与归并


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    前言

    重要的事说三遍!
    学习!学习!学习!
    努力!努力!努力!


    一、快速排序

    快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止

    快排中心思想代码演示:

    // 假设按照升序对array数组中[left, right)区间中的元素进行排序
    void QuickSort(int array[], int left, int right)
    {
     if(right - left <= 1)
     return;
     
     // 按照基准值对array数组的 [left, right)区间中的元素进行划分
     int div = partion(array, left, right);
     
     // 划分成功后以div为边界形成了左右两部分 [left, div) 和 [div+1, right)
     // 递归排[left, div)
     QuickSort(array, left, div);
     
     // 递归排[div+1, right)
     QuickSort(array, div+1, right);
    }
    
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    将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:

    hoare版本

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    代码实现:

    // 三数取中
    int GetMidi(int* a, int left, int right)
    {
    	int mid = (left + right) / 2;
    	// left mid right
    	if (a[left] < a[mid])
    	{
    		if (a[mid] < a[right])
    		{
    			return mid;
    		}
    		else if (a[left] > a[right])  // mid是最大值
    		{
    			return left;
    		}
    		else
    		{
    			return right;
    		}
    	}
    	else // a[left] > a[mid]
    	{
    		if (a[mid] > a[right])
    		{
    			return mid;
    		}
    		else if (a[left] < a[right]) // mid是最小
    		{
    			return left;
    		}
    		else
    		{
    			return right;
    		}
    	}
    }
    
    //hoare
    int PartSort1(int* a, int left, int right)
    {
    	int midi = GetMidi(a, left, right);
    	Swap(&a[left], &a[midi]);
    
    	int keyi = left;
    	while (left < right)
    	{
    		// 找小
    		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
    		{
    			--right;
    		}
    
    		// 找大
    		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
    		{
    			++left;
    		}
    
    		Swap(&a[left], &a[right]);
    	}
    
    	Swap(&a[keyi], &a[left]);
    	return left;
    };
    
    
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    为什么要有三数取中这个函数呢?
    那我们不妨设想一下,如果我们传过去的数组是有序的呢!
    在这里插入图片描述
    三数取中无疑会使这种算法趋近理想最佳化
    在这里插入图片描述

    挖坑法

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    代码实现:

    int PartSort2(int* a, int left, int right)
    {
    	int midi = GetMidi(a, left, right);
    	Swap(&a[left], &a[midi]);
    
    	int key = a[left];
    	// 保存key值以后,左边形成第一个坑
    	int hole = left;
    
    	while (left < right)
    	{
    		// 右边先走,找小,填到左边的坑,右边形成新的坑位
    		while (left < right && a[right] >= key)
    		{
    			--right;
    		}
    		a[hole] = a[right];
    		hole = right;
    
    		// 左边再走,找大,填到右边的坑,左边形成新的坑位
    		while (left < right && a[left] <= key)
    		{
    			++left;
    		}
    		a[hole] = a[left];
    		hole = left;
    	}
    
    	a[hole] = key;
    	return hole;
    }
    
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    前后指针版本

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    代码实现:

    int PartSort3(int* a, int left, int right)
    {
    	int midi = GetMidi(a, left, right);
    	Swap(&a[left], &a[midi]);
    
    	int prev = left;
    	int cur = prev + 1;
    
    	int keyi = left;
    	while (cur <= right)
    	{
    		if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
    		{
    			Swap(&a[prev], &a[cur]);
    		}
    
    		++cur;
    	}
    
    	Swap(&a[prev], &a[keyi]);
    	return prev;
    }
    
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    快速排序递归代码:

    void QuickSort(int* a, int begin, int end)
    {
    	if (begin >= end)
    		return;
    
    	int keyi = PartSort3(a, begin, end);//此处调用前后指针快排,也可调用其他两种排序方法
    	// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
    	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
    	QuickSort(a, keyi+1, end);
    }
    
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    快速排序优化:

    递归到小的子区间时,可以考虑使用插入排序
    当数组递归到一定程度后,所进行排序的数据个数较小,在这个时候使用插入排序的效率反而会比继续快排递归的效率要高

    代码实现:

    void QuickSortOp(int* a, int begin, int end)
    {
    	if (begin >= end)
    		return;
    
    
    	// 小区间优化,小区间不再递归分割排序,降低递归次数
    	if ((end - begin + 1) > 10)
    	{
    		int keyi = PartSort3(a, begin, end);//调用前后指针快排
    
    
    		// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
    		QuickSortOp(a, begin, keyi - 1);
    		QuickSortOp(a, keyi + 1, end);
    	}
    	else//当排序的数据个数小于或等于10个时,使用插入排序
    	{
    		InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
    	}
    }
    
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    为了验证这种排序是否有优化效果,我们可以将两种排序进行比较:

    void TestOP()
    {
    	srand(time(0));
    	const int N = 100000;
    	int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    	int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N);
    
    	for (int i = N - 1; i >= 0; --i)
    	{
    		a1[i] = rand();
    		a2[i] = a1[i];
    	}
    
    	int begin1 = clock();
    	QuickSortOp(a1, 0, N - 1);
    	int end1 = clock();
    
    	int begin2 = clock();
    	QuickSort(a2, 0, N - 1);
    	int end2 = clock();
    
    	printf("QuickSortOp:%d\n", end1 - begin1);
    	printf("QuickSort:%d\n", end2 - begin2);
    	
    	free(a1);
    	free(a2);
    }
    
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    运行结果:
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    从运行结果可以看出,优化之后的效率是要高于优化前的效率的

    快速排序非递归

    我们可以用栈来进行非递归快排的代码实现
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
    记得在实现代码之前引入栈的定义代码哦!
    对于栈不清楚的话链接在这里:

    代码实现:

    void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
    {
    	ST st;
    	STInit(&st);
    	STPush(&st, end);
    	STPush(&st, begin);
    	while (!STEmpty(&st))
    	{
    		int left = STTop(&st);
    		STPop(&st);
    
    		int right = STTop(&st);
    		STPop(&st);
    
    		int keyi = PartSort1(a, left, right);
    		// [lefy,keyi-1] keyi [keyi+1, right]
    		if (keyi + 1 < right)
    		{
    			STPush(&st, right);
    			STPush(&st, keyi + 1);
    		}
    
    		if (left < keyi - 1)
    		{
    			STPush(&st, keyi - 1);
    			STPush(&st, left);
    		}
    	}
    
    	STDestroy(&st);
    }
    
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    快速排序的特性总结:

    1. 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序
    2. 时间复杂度:O(N*logN)
    3. 空间复杂度:O(logN)
    4. 稳定性:不稳定

    二、归并排序

    基本思想:

    归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

    在这里插入图片描述

    代码实现:

    void _MergeSort(int* a, int* tmp, int begin, int end)
    {
    	if (end <= begin)
    		return;
    
    	int mid = (end + begin) / 2;
    	// [begin, mid][mid+1, end]
    	_MergeSort(a, tmp, begin, mid);
    	_MergeSort(a, tmp, mid + 1, end);
    
    	// 归并到tmp数据组,再拷贝回去
    	// a->[begin, mid][mid+1, end]->tmp
    	int begin1 = begin, end1 = mid;
    	int begin2 = mid + 1, end2 = end;
    	int index = begin;
    	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
    	{
    		if (a[begin1] < a[begin2])
    		{
    			tmp[index++] = a[begin1++];
    		}
    		else
    		{
    			tmp[index++] = a[begin2++];
    		}
    	}
    
    	while (begin1 <= end1)
    	{
    		tmp[index++] = a[begin1++];
    	}
    
    	while (begin2 <= end2)
    	{
    		tmp[index++] = a[begin2++];
    	}
    
    	// 拷贝回原数组
    	memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
    }
    
    void MergeSort(int* a, int n)
    {
    	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    	if (tmp == NULL)
    	{
    		perror("malloc fail");
    		return;
    	}
    
    	_MergeSort(a, tmp, 0, n - 1);
    
    	free(tmp);
    }
    
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    归并排序的特性总结:

    1. 归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。2. 时间复杂度:O(N*logN)
    2. 空间复杂度:O(N)
    3. 稳定性:稳定

    总结

    重要的事说三遍!
    成功!成功!成功!
    加油吧!从现在开始~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/mdjsmg/article/details/133180779