• QT windows dpi变化导致的界面异常处理


    问题:已经在UI界面中利用布局设计好界面,但是运行程序后显示的界面出现错乱,而且在做出一些修改后重新构建,运行时界面无变化。

    目录

    一、解决UI设计界面与运行时显示界面不一致的问题

    1、导致该现象的原因有:显示屏分辨率过高

    2、使用布局和设置控件sizePolicy

    二、解决修改界面后重构,运行无变化的问题

    一、解决UI设计界面与运行时显示界面不一致的问题
    1、导致该现象的原因有:显示屏分辨率过高
    例如本人就是使用的4K屏,发现一些label中的文字显示不全

    解决办法:网上大多是给出在main函数的第一行中加入以下代码的方法

    方法1:在main函数的最前面加上下面这句 5.6版本才开始有这个函数

    //方法1:在main函数的最前面加上下面这句 5.6版本才开始有这个函数
    #if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,6,0))
        QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    #endif
    
    
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    解决中文显示乱码在main.cpp前面加入

    #pragma execution_character_set("utf-8")
    
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    在这里插入图片描述

    本人在加入上述代码后,界面有了一定的改变,但是仍然不是按我设计的显示,而且不知道是误点了什么设置而自己不知道,导致做出修改后再重新构建,但运行时界面无变化。

    2、使用布局和设置控件sizePolicy
    各个布局组件的功能:

    Vertical Layout:垂直方向布局,组件自动在垂直方向上分布。

    Horizontal Layout:水平方向布局,组件自动在水平方向上布局。

    Grid Layout:网格状布局,网状布局大小改变时,每个网格的大小都改变。

    Form Layout:窗体布局,与网格状布局类似,但是只有最右侧的一列网格会改变大小。

    Horizontal Spacer:一个用于水平分隔的空格。

    Vertical Spacer:一个用于垂直分隔的空格。

    要想是改变窗体大小时,界面上的各个组件自动改变大小,需要为窗体制定一个总的布局。

    要想控件根据窗体进行调整,最为重要的一点就是设置窗口部件的大小策略———设置sizePolicy。

    控件的sizePolicy说明控件在布局管理中的缩放方式。Qt提供的控件都有一个合理的缺省sizePolicy,但是这个缺省值有时不能适合所有的布局,开发人员经常需要改变窗体上的某些控件的sizePolicy。一个QSizePolicy的所有变量对水平方向和垂直方向都适用。

    Fixed:控件不能放大或者缩小,控件的大小就是它的sizeHint。

    Minimum:控件的sizeHint为控件的最小尺寸。控件不能小于这个sizeHint,但是可以放大。

    Maximum:控件的sizeHint为控件的最大尺寸,控件不能放大,但是可以缩小到它的最小的允许尺寸。

    Preferred:控件的sizeHint是它的sizeHint,但是可以放大或者缩小

    Expandint:控件可以自行增大或者缩小

    sizeHint(布局管理中的控件默认尺寸,如果控件不在布局管理中就为无效的值)

    如果想要界面自适应电脑分辨率大小,可以将所有组件的sizePolicy中的Horizontal Policy和Vertical Policy设置成Ignored,再进行布局。

    二、解决修改界面后重构,运行无变化的问题
    主要原因是生成的ui_.h没有更新,因为所有的UI控件布局都依赖所生成的Ui_.h

    1、Shadow build是辅助工具,用来生成不同版本build的工具,在项目中把Shadow build的勾去掉,修改了project选项, 运行的时候是会重新Qmake一下的, 这样UI文件又更新了。

    2、将Debug模式与Release模式相互切换一下

    在这里插入图片描述

    3、修改后运行下Qmake, 因为Qmake会自动运行Moc和Uic。

    4、运行uic工具

    A:uic -h:查看uic帮助

    B:到项目目录下去执行:uic mainwindow.ui > ui_mainwindow.h。其中mainwindow.ui为更新的ui界面文件,mainwindow.h是程序需要用的.h文件。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_40933653/article/details/133016431