• 二叉树(相关术语、创建、遍历、最大深度问题)梳理总结


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    是

    一、二叉树

    1.1 树的基本定义

    树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

    在这里插入图片描述
    树具有以下特点:

    ​1. 每个结点有零个或多个子结点;

    ​2. 没有父结点的结点为根结点;

    ​3. 每一个非根结点只有一个父结点;

    ​4. 每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;

    1.2 树的相关术语

    结点的度: 一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;

    叶结点: 度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点

    分支结点: 度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点

    结点的层次: 从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推

    结点的层序编号: 将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。

    树的度: 树中所有结点的度的最大值

    树的高度(深度): 树中结点的最大层次

    森林: m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树
    在这里插入图片描述
    孩子结点: 一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点

    双亲结点(父结点): 一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点

    兄弟结点: 同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点

    1.3 二叉树的基本定义

    二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
    在这里插入图片描述
    满二叉树:

    一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
    在这里插入图片描述

    完全二叉树:

    叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树

    在这里插入图片描述

    1.4 二叉查找树的创建

    1.4.1 实现思路

    插入方法put实现思想:

    1. 如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用

    2. 如果当前树不为空,则从根结点开始:
      2.1 如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
      2.2 如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
      2.3 如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。
      在这里插入图片描述

    查询方法get实现思想:

    从根节点开始:

    1. 如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
    2. 如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
    3. 如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。

    删除方法delete实现思想:

    1. 找到被删除结点;
    2. 找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
    3. 删除右子树中的最小结点
    4. 让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
    5. 让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
      在这里插入图片描述

    查找二叉树中最小的键 : 找出指定树x中,最小键所在的结点
    查找二叉树中最大的键 : 找出指定树x中,最大键所在的结点

    1.4.2 代码实现

    public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
        //记录根结点
        private Node root;
        //记录树中元素的个数
        private int N;
    
        private class Node {
            //存储键
            public Key key;
            //存储值
            private Value value;
            //记录左子结点
            public Node left;
            //记录右子结点
            public Node right;
    
            public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
                this.key = key;
                this.value = value;
                this.left = left;
                this.right = right;
            }
        }
    
        //获取树中元素的个数
        public int size() {
            return N;
        }
    
        //向树中添加元素key-value
        public void put(Key key, Value value) {
            root = put(root, key, value);
        }
    
        //向指定的树x中添加key-value,并返回添加元素后新的树
        private Node put(Node x, Key key, Value value) {
            //如果x子树为空,
            if (x == null) {
                N++;
                return new Node(key, value, null, null);
            }
    
            //如果x子树不为空
            //比较x结点的键和key的大小:
    
            int cmp = key.compareTo(x.key);
            if (cmp > 0) {
                //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
                x.right = put(x.right, key, value);
    
            } else if (cmp < 0) {
                //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
                x.left = put(x.left, key, value);
            } else {
                //如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value即可
                x.value = value;
            }
            return x;
        }
    
        //查询树中指定key对应的value
        public Value get(Key key) {
            return get(root, key);
        }
    
        //从指定的树x中,查找key对应的值
        public Value get(Node x, Key key) {
            //x树为null
            if (x == null) {
                return null;
            }
    
            //x树不为null
    
            //比较key和x结点的键的大小
            int cmp = key.compareTo(x.key);
            if (cmp > 0) {
                //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
                return get(x.right, key);
    
            } else if (cmp < 0) {
                //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
                return get(x.left, key);
            } else {
                //如果key等于x结点的键,就找到了键为key的结点,只需要返回x结点的值即可
                return x.value;
            }
    
        }
    
    
        //删除树中key对应的value
        public void delete(Key key) {
            delete(root, key);
        }
    
        //删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树
        public Node delete(Node x, Key key) {
            //x树为null
            if (x == null) {
                return null;
            }
    
            //x树不为null
            int cmp = key.compareTo(x.key);
            if (cmp > 0) {
                //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
                x.right = delete(x.right, key);
    
            } else if (cmp < 0) {
                //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
                x.left = delete(x.left, key);
            } else {
                //如果key等于x结点的键,完成真正的删除结点动作,要删除的结点就是x;
    
                //让元素个数-1
                N--;
                //得找到右子树中最小的结点
                if (x.right == null) {
                    return x.left;
                }
    
                if (x.left == null) {
                    return x.right;
                }
    
                Node minNode = x.right;
                while (minNode.left != null) {
                    minNode = minNode.left;
                }
    
                //删除右子树中最小的结点
                Node n = x.right;
                while (n.left != null) {
                    if (n.left.left == null) {
                        n.left = null;
                    } else {
                        //变换n结点即可
                        n = n.left;
                    }
                }
    
                //让x结点的左子树成为minNode的左子树
                minNode.left = x.left;
                //让x结点的右子树成为minNode的右子树
                minNode.right = x.right;
                //让x结点的父结点指向minNode
                x = minNode;
    
    
            }
    
            return x;
        }
    
        //查找整个树中最小的键
        public Key min() {
            return min(root).key;
        }
    
        //在指定树x中找出最小键所在的结点
        private Node min(Node x) {
    
            //需要判断x还有没有左子结点,如果有,则继续向左找,如果没有,则x就是最小键所在的结点
            if (x.left != null) {
                return min(x.left);
            } else {
                return x;
            }
        }
    
        //在整个树中找到最大的键
        public Key max() {
            return max(root).key;
        }
    
        //在指定的树x中,找到最大的键所在的结点
        public Node max(Node x) {
            //判断x还有没有右子结点,如果有,则继续向右查找,如果没有,则x就是最大键所在的结点
            if (x.right != null) {
                return max(x.right);
            } else {
                return x;
            }
        }
    
        //获取整个树中所有的键
        public Queue<Key> preErgodic() {
            Queue<Key> keys = new Queue<>();
            preErgodic(root, keys);
            return keys;
        }
    
        //获取指定树x的所有键,并放到keys队列中
        private void preErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
            if (x == null) {
                return;
            }
    
            //把x结点的key放入到keys中
            keys.enqueue(x.key);
    
            //递归遍历x结点的左子树
            if (x.left != null) {
                preErgodic(x.left, keys);
            }
    
            //递归遍历x结点的右子树
            if (x.right != null) {
                preErgodic(x.right, keys);
            }
    
        }
    
        //使用中序遍历获取树中所有的键
        public Queue<Key> midErgodic() {
            Queue<Key> keys = new Queue<>();
            midErgodic(root, keys);
            return keys;
        }
    
        //使用中序遍历,获取指定树x中所有的键,并存放到key中
        private void midErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
            if (x == null) {
                return;
            }
            //先递归,把左子树中的键放到keys中
            if (x.left != null) {
                midErgodic(x.left, keys);
            }
            //把当前结点x的键放到keys中
            keys.enqueue(x.key);
            //在递归,把右子树中的键放到keys中
            if (x.right != null) {
                midErgodic(x.right, keys);
            }
    
        }
    
        //使用后序遍历,把整个树中所有的键返回
        public Queue<Key> afterErgodic() {
            Queue<Key> keys = new Queue<>();
            afterErgodic(root, keys);
            return keys;
        }
    
        //使用后序遍历,把指定树x中所有的键放入到keys中
        private void afterErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
            if (x == null) {
                return;
            }
    
            //通过递归把左子树中所有的键放入到keys中
            if (x.left != null) {
                afterErgodic(x.left, keys);
            }
            //通过递归把右子树中所有的键放入到keys中
            if (x.right != null) {
                afterErgodic(x.right, keys);
            }
            //把x结点的键放入到keys中
            keys.enqueue(x.key);
        }
    
    
        //使用层序遍历,获取整个树中所有的键
        public Queue<Key> layerErgodic() {
            //定义两个队列,分别存储树中的键和树中的结点
            Queue<Key> keys = new Queue<>();
            Queue<Node> nodes = new Queue<>();
    
            //默认,往队列中放入根结点
            nodes.enqueue(root);
    
            while (!nodes.isEmpty()) {
                //从队列中弹出一个结点,把key放入到keys中
                Node n = nodes.dequeue();
                keys.enqueue(n.key);
                //判断当前结点还有没有左子结点,如果有,则放入到nodes中
                if (n.left != null) {
                    nodes.enqueue(n.left);
                }
                //判断当前结点还有没有右子结点,如果有,则放入到nodes中
                if (n.right != null) {
                    nodes.enqueue(n.right);
                }
            }
            return keys;
        }
    
    
        //获取整个树的最大深度
        public int maxDepth() {
            return maxDepth(root);
        }
    
    
        //获取指定树x的最大深度
        private int maxDepth(Node x) {
            if (x == null) {
                return 0;
            }
            //x的最大深度
            int max = 0;
            //左子树的最大深度
            int maxL = 0;
            //右子树的最大深度
            int maxR = 0;
    
            //计算x结点左子树的最大深度
            if (x.left != null) {
                maxL = maxDepth(x.left);
            }
            //计算x结点右子树的最大深度
            if (x.right != null) {
                maxR = maxDepth(x.right);
            }
            //比较左子树最大深度和右子树最大深度,取较大值+1即可
    
            max = maxL > maxR ? maxL + 1 : maxR + 1;
    
            return max;
        }
    
    }
    
    
    
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    1.4.3 测试

    public class BinaryTreeTest {
        public static void main(String[] args) {
            //创建二叉查找树对象
            BinaryTree<Integer, String> tree = new BinaryTree<>();
    
            //测试插入
            tree.put(1, "张三");
            tree.put(2, "李四");
            tree.put(3, "王五");
            System.out.println("插入完毕后元素的个数:" + tree.size());
    
            //测试获取
            System.out.println("键2对应的元素是:" + tree.get(2));
    
            //测试删除
            tree.delete(3);
            System.out.println("删除后的元素个数:" + tree.size());
            System.out.println("删除后键3对应的元素:" + tree.get(3));
        }
    }
    
    
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    1.5 二叉树的基础遍历

    我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:

    1. 前序遍历;先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
    2. 中序遍历;先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
    3. 后序遍历;先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点

    下面我们对各种遍历进行测试,测试添加顺序如图所示
    在这里插入图片描述

    1.5.1 前序遍历

    代码已在这里实现
    测试

    public class BinaryTreeErgodicTest {
    
        //测试前序遍历
        public static void main(String[] args) {
            //创建树对象
            BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
            //往树中添加数据
            tree.put("E", "5");
            tree.put("B", "2");
            tree.put("G", "7");
            tree.put("A", "1");
            tree.put("D", "4");
            tree.put("F", "6");
            tree.put("H", "8");
            tree.put("C", "3");
    
            //遍历
            Queue<String> keys = tree.preErgodic();
            for (String key : keys) {
                String value = tree.get(key);
                System.out.println(key+"----"+value);
            }
        }
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    1.5.2 中序遍历

    代码已在这里实现
    测试

    public class BinaryTreeErgodicTest {
        //测试中序遍历
       public static void main(String[] args) {
            //创建树对象
            BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
            //往树中添加数据
            tree.put("E", "5");
            tree.put("B", "2");
            tree.put("G", "7");
            tree.put("A", "1");
            tree.put("D", "4");
            tree.put("F", "6");
            tree.put("H", "8");
            tree.put("C", "3");
    
            //遍历
            Queue<String> keys = tree.midErgodic();
            for (String key : keys) {
                String value = tree.get(key);
                System.out.println(key+"----"+value);
            }
        }
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    在这里插入图片描述

    1.5.1 后序遍历

    代码已在这里实现
    测试

    public class BinaryTreeErgodicTest {
     //测试后序遍历
        public static void main(String[] args) {
            //创建树对象
            BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
            //往树中添加数据
            tree.put("E", "5");
            tree.put("B", "2");
            tree.put("G", "7");
            tree.put("A", "1");
            tree.put("D", "4");
            tree.put("F", "6");
            tree.put("H", "8");
            tree.put("C", "3");
    
            //遍历
            Queue<String> keys = tree.afterErgodic();
            for (String key : keys) {
                String value = tree.get(key);
                System.out.println(key+"----"+value);
            }
        }
     }
    
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    在这里插入图片描述

    1.6 二叉树的层序遍历

    所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值,有二叉树如下:
    在这里插入图片描述
    那么层序遍历的结果是:EBGADFHC

    1.6.1 实现步骤

    1. 创建队列,存储每一层的结点;
    2. 使用循环从队列中弹出一个结点:
      • 获取当前结点的key;
      • 如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
      • 如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中
        在这里插入图片描述

    1.6.2 代码实现及测试

    代码已在这里实现

    public class BinaryTreeErgodicTest {
     //测试层序遍历
        public static void main(String[] args) {
            //创建树对象
            BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
            //往树中添加数据
            tree.put("E", "5");
            tree.put("B", "2");
            tree.put("G", "7");
            tree.put("A", "1");
            tree.put("D", "4");
            tree.put("F", "6");
            tree.put("H", "8");
            tree.put("C", "3");
    
            //遍历
            Queue<String> keys = tree.layerErgodic();
            for (String key : keys) {
                String value = tree.get(key);
                System.out.println(key+"----"+value);
            }
        }
    
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    1.7 二叉树的最大深度问题

    1.7.1 实现步骤

    1. 如果根结点为空,则最大深度为0;

    2. 计算左子树的最大深度;

    3. 计算右子树的最大深度;

    4. 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1

    1.7.2 代码实现及测试

    代码已在这里实现
    在这里插入图片描述

    public class BinaryTreeMaxDepthTest {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建树对象
            BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
            //往树中添加数据
            tree.put("E", "5");
            tree.put("B", "2");
            tree.put("G", "7");
            tree.put("A", "1");
            tree.put("D", "4");
            tree.put("F", "6");
            tree.put("H", "8");
            tree.put("C", "3");
    
            int maxDepth = tree.maxDepth();
            System.out.println(maxDepth);
        }
    
    
    }
    
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