• 二叉树的具体原理及实现


    一.树的专业术语

    首先先介绍树的专业术语
    在这里插入图片描述

    二.二叉树的原理

    二叉搜索树(Binary Search Tree,BST)是一种常见的数据结构,它在计算机科学中被广泛应用于数据的存储和检索。它是一棵二叉树,其中每个节点都包含一个键值,并满足以下性质:

    左子树中的所有节点的键值小于根节点的键值。
    右子树中的所有节点的键值大于根节点的键值。
    左子树和右子树也都是二叉搜索树。
    这个性质使得二叉搜索树具有非常高效的查找、插入和删除操作。

    二叉搜索树的原理可以通过以下几个操作来解释:

    查找(Search):从根节点开始,比较要查找的键值与当前节点的键值。如果它等于当前节点的键值,则查找成功。如果要查找的键值小于当前节点的键值,则继续在左子树中查找;如果要查找的键值大于当前节点的键值,则继续在右子树中查找。直到找到匹配的键值或者遍历到叶子节点为止。

    插入(Insertion):插入操作从根节点开始,比较要插入的键值与当前节点的键值。如果要插入的键值小于当前节点的键值,并且当前节点没有左子节点,则将新节点作为当前节点的左子节点;如果要插入的键值大于当前节点的键值,并且当前节点没有右子节点,则将新节点作为当前节点的右子节点。如果当前节点已有左子节点或右子节点,则继续在相应的子树上进行插入操作,直到找到合适的位置。

    删除(Deletion):删除操作是比较复杂的,因为需要考虑不同的情况。首先,找到要删除的节点。如果要删除的节点没有子节点,可以直接删除它。如果要删除的节点只有一个子节点,可以用其子节点替换它。如果要删除的节点有两个子节点,可以找到其右子树中的最小节点(或者左子树中的最大节点)来替换它。替换后,再删除该最小(或最大)节点。删除操作需要保持二叉搜索树的性质。

    总结来说,二叉搜索树通过利用节点键值的大小关系,将较小的值放在左子树,较大的值放在右子树。这样的组织结构可以在平均情况下以O(log n)的时间复杂度进行查找、插入和删除操作,但在最坏情况下,如果树的形状极度不平衡,时间复杂度可能会退化为O(n)。因此,在实际应用中,需要进行平衡操作,如红黑树或AVL树,以保证树的平衡性,提高性能。

    三.常见的二叉树分类

    1.完全二叉树

    完全二叉树 — 若设二叉树的高度为 h,除第 h 层外,其它各层 (1~h-1) 的结点数都达到最大个数第 h 层有叶子节点,并且叶子结点都是从左到右依次排布,这就是完全二叉树(堆就是完全二叉树)。

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    2.平衡二叉树

    平衡二叉树— 又被称为 AVL 树,它是一颗空树或左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
    在这里插入图片描述

    3.二叉搜索树

    二叉搜索树 — 又称二叉查找树、二叉排序树(Binary Sort Tree)。它是一颗空树或是满足下列性质的二叉树:
    1.若左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于或等于它的根节点的值;
    2.若右子树不空,则右子树上所有节点的值均大于或等于它的根节点的值;
    3.左、右子树也分别为二叉排序树。
    在这里插入图片描述

    四.二叉搜索树算法具体实现

    当我们在数组中查找一个数的时候,需要从前往后逐个遍历,这样效率很忙
    二叉搜索树就是把数据用它的规则进行从大到小排序,使用折半查找(二分查找)
    在这里插入图片描述
    二叉树一般采用链式存储方式:每个结点包含两个指针域,指向两个孩子结点,还包含一个数据域,存储结点信息。在这里插入图片描述
    二叉搜索树插入节点
    将要插入的结点 e,与节点 root 节点进行比较,若小于则去到左子树进行比较,若大于则去到右子树进行比较,重复以上
    操作直到找到一个空位置用于放置该新节点

    二叉搜索树删除节点
    将要删除的节点的值,与节点 root 节点进行比较,若小于则去到左子树进行比较,若大于则去到右子树进行比较,重复以
    上操作直到找到一个节点的值等于删除的值,则将此节点删除。删除时有 4 中情况须分别处理:
    1.删除节点不存在左右子节点,即为叶子节点,直接删除
    2.删除节点存在左子节点,不存在右子节点,直接把左子节点替代删除节点
    3.删除节点存在右子节点,不存在左子节点,直接把右子节点替代删除节点
    4.删除节点存在左右子节点,则取左子树上的最大节点或右子树上的最小节点替换删除节点。

    二叉树的遍历
    二叉树的遍历是指从根结点出发,按照某种次序依次访问所有结点,使得每个结点被当且访问一次。共分为四种方式:
    前序遍历 - 先访问根节点,然后前序遍历左子树,再前序遍历右子树
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    五.二叉搜索树具体实现代码

    stack.h

    #pragma once
    #include 
    #include 
    #include "tree.h"
    
    #define MaxSize 128
    
    typedef struct _SqStack {
    	Bnode* base;		//栈底指针
    	Bnode* top;		//栈顶指针
    }SqStack;
    
    bool InitStack(SqStack& S) //构造一个空栈 S
    {
    	S.base = new Bnode[MaxSize];//为顺序栈分配一个最大容量为 Maxsize 的空间
    	if (!S.base) return false; //空间分配失败
    
    	S.top = S.base; //top 初始为 base,空栈
    
    	return true;
    }
    
    bool PushStack(SqStack& S, Bnode e) {	 插入元素 e 为新的栈顶元素
    	if (S.top - S.base == MaxSize) {
    		printf("栈为满!\n");
    		return false;
    	}
    
    	*(S.top++) = e;	//元素 e 压入栈顶,然后栈顶指针加 1,等价于*S.top=e;S.top++;
    
    	return true;
    }
    
    bool PopStack(SqStack& S, Bnode& e) {	//删除 S 的栈顶元素,暂存在变量 e中
    	if (S.top == S.base) {
    		printf("空栈!\n");
    		return false;
    	}
    
    	e = *(--S.top);	//栈顶指针减 1,将栈顶元素赋给 e
    
    	return true;
    }
    
    Bnode* GetTop(SqStack& S) { //返回 S 的栈顶元素,栈顶指针不变
    	if (S.base != S.top) {
    		return S.top - 1;
    	}
    	else
    	{
    		printf("空栈!\n");
    		return nullptr;
    	}
    }
    
    int GetSize(SqStack& S) {	//返回栈中元素个数
    	return (S.top - S.base);
    }
    
    bool IsEmpty(SqStack& S) {//判断栈是否为空
    	if (S.top == S.base) {
    		return true;
    	}
    	else {
    		return false;
    	}
    }
    
    void DestroyStack(SqStack& S) {//销毁栈
    	if (S.base) {
    		free(S.base);
    		S.base = NULL;
    		S.top = NULL;
    	}
    }
    
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    tree.h

    #pragma once
    #define MAX_NODE 1024
    
    #define isLess(a,b)  (a<b)
    #define isEqual(a,b) (a==b)
    
    typedef int ElemType;
    
    typedef struct _Bnode {
    	ElemType data;	//数据
    	struct _Bnode* lchild, * rchild;	//左右孩子节点
    }Bnode, Btree;	//Bnode是结构体的指针类型,*Btree是提前定义好了的指向结构体的指针
    //	*Btree等于提前创建了一个存储_Bnode类型的指针
    
    
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    main

    #include 
    #include 
    #include 
    #include "tree.h"
    #include "stack.h"
    
    #define MAX_NODE 1024
    
    using namespace std;
    
    
    bool InsertBtree(Btree** root, Bnode* node) {	 //插入
    	Bnode* tmp = nullptr;
    	Bnode* parent = nullptr;
    	bool abs = false;
    
    	if (!node) return false;
    	else {
    		node->lchild = nullptr;
    		node->rchild = nullptr;
    	}
    
    	if (*root) {	//存在根节点
    		tmp = *root;
    	}
    	else			//不存在根节点
    	{
    		*root = node;
    		return true;
    	}
    
    	while (tmp != NULL)
    	{
    		parent = tmp;	//保存父节点
    		printf("父节点:%d\n", parent->data);
    		if (isLess(node->data, tmp->data)) {
    			tmp = tmp->lchild;
    			abs = true;		//
    		}
    		else {
    			tmp = tmp->rchild;
    			abs = false;	
    		}
    	}
    
    	//if (isLess(node->data,parent->data))
    	if (abs) {	//找到空位置后,进行插入
    		parent->lchild = node;
    	}
    	else
    	{
    		parent->rchild = node;
    	}
    
    	return true;
    }
    
    int findMax(Btree* root) {
    	assert(root != nullptr);
    
    	//方式一,使用递归
    	/*if (root->rchild) {
    		root = root->rchild;
    	}
    	return root->data;*/
    
    	//方式二,使用循环
    	while (root->rchild)
    	{
    		root = root->rchild;
    	}
    
    	return root->data;
    }
    
    Btree* DeleteNode(Btree* root, int key, Btree*& deleteNode) {
    	if (root == nullptr)return NULL;	//没有找到删除的节点
    
    	if (root->data > key) {
    		root->lchild = DeleteNode(root->lchild, key, deleteNode);
    		return root;
    	}
    	else if (root->data < key) {
    		root->rchild = DeleteNode(root->rchild, key, deleteNode);
    		return root;
    	}
    
    	deleteNode = root;
    
    	//删除节点不存在左右子节点,即为叶子节点,直接删除
    	//所有删除功能待实现
    	if (root->lchild == nullptr && root->rchild == nullptr) return NULL;
    
    	//删除节点只存在右子节点,直接用右子节点取代删除节点
    	if (root->lchild == nullptr && root->rchild != nullptr)return root->rchild;
    
    	//删除节点只存在左子节点,直接用左子节点取代删除节点
    	if (root->lchild != NULL && root->rchild == NULL)return root->lchild;
    
    	//删除节点存在左右子节点,直接用左子节点最大值取代删除节点
    	//循环断点仔细看看这段代码
    	int val = findMax(root->lchild);
    	root->data = val;	//赋值
    	root->lchild = DeleteNode(root->lchild, val, deleteNode);	//用完了就要删掉
    
    	return root;
    }
    
    //使用递归查询节点
    Bnode* queryByRec(Btree* root, ElemType e) {
    	if (root == nullptr || isEqual(root->data, e))
    		return root;
    	else if (isLess(e, root->data))
    		return queryByRec(root->lchild, e);
    	else
    		return queryByRec(root->rchild, e);
    }
    
    //使用非递归查询节点
    Bnode* queryByLoop(Bnode* root, int e) {
    	while (root != nullptr && !isEqual(root->data, e))
    	{
    		if (isLess(root->data, e)) {
    			root = root->rchild;
    		}
    		else {
    			root = root->lchild;
    		}
    	}
    
    	return root;
    }
    
    //采用递归实现前序遍历
    void PreOrderRec(Btree* root) {
    	if (root == nullptr)return;
    
    	printf("-%d-", root->data);
    	PreOrderRec(root->lchild);
    	PreOrderRec(root->rchild);
    }
    
    //采用非递归实现前序遍历
    //借助栈实现前序遍历
    void PreOrder(Btree* root) {
    	Bnode cur;
    
    	if (root == nullptr)return;
    
    	SqStack stack;
    	InitStack(stack);
    	PushStack(stack,*root);	//头节点先入栈
    
    	while (!(IsEmpty(stack)))
    	{
    		PopStack(stack, cur);	//要遍历的节点
    		printf("-%d-", cur.data);
    		if (cur.rchild != nullptr) {
    			PushStack(stack,*(cur.rchild));	//右子节点先入栈,后处理
    		}
    
    		if (cur.lchild!=nullptr) {
    			PushStack(stack, *(cur.lchild));//左子节点后入栈,接下来先处理
    		}
    	}
    	DestroyStack(stack);
    }
    
    int main(void) {
    	int test[] = { 19, 7, 25, 5, 11, 15, 21, 61 };
    	Bnode* root = NULL, * node = NULL;
    	Bnode* Delete = nullptr;	//记录被删除的节点
    	node = new Bnode;
    	node->data = test[0];
    	InsertBtree(&root, node);	//插入根节点
    	for (int i = 1; i < sizeof(test) / sizeof(test[0]); i++) {
    		node = new Bnode;
    		node->data = test[i];
    		if (InsertBtree(&root, node)) {
    			printf("节点 %d 插入成功\n", node->data);
    		}
    		else {
    			printf("节点 %d 插入失败\n", node->data);
    		}
    	}
    
    	Bnode* tmp = queryByRec(root, 25);
    	printf("搜索二叉搜索树,节点 25 %s\n", tmp ? "存在" : "不存在");
    
    	Bnode* tmp1 = queryByRec(root, 55);
    	printf("搜索二叉搜索树,节点 55 %s\n", tmp1 ? "存在" : "不存在");
    
    	cout << endl;
    	PreOrderRec(root);
    	cout << endl;
    	PreOrder(root);
    	cout << endl;
    
    	cout << "删除节点 25" << endl;
    	Bnode* del = DeleteNode(root, 25, Delete);
    	Bnode* tmp2 = queryByRec(root, 25);
    	delete Delete;	//销毁内存
    	printf("搜索二叉搜索树,节点 25 %s\n", tmp2 ? "存在" : "不存在");
    
    	cout << endl;
    	PreOrderRec(root);
    	cout << endl;
    	PreOrder(root);
    	cout << endl;
    	
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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