• string类


     1. 标准库中的string类

    1.1 string类(了解)

    1. string是表示字符串的字符串类

    2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。 3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;

    4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

    在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

    1.2 string类的常用接口说明(注意下面只说明最常用的接口)

    1. string类对象的常见构造 
    •        (constructor)函数名称                                                 功能说明
    • string() (重点)                                       构造空的string类对象,即空字符串
    • string(const char* s) ( 重点)                 用C-string来构造string类对象
    • string(size_t n, char c)                              string类对象中包含n个字符c
    • string(const string&s) (重点)                 拷贝构造函数
    1. void Teststring()
    2. {
    3. string s1; // 构造空的string类对象s1
    4. string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
    5. string s3(s2); // 拷贝构造s3
    6. }
    2. string类对象的容量操作 
    • 函数名称                                                                       功能说明
    • size(重点)                         返回字符串有效字符长度 length 返回字符串有效字符长度
    • capacity                                 返回空间总大小
    • empty (重点)                     检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
    • clear (重点)                       清空有效字符
    • reserve (重点)                  为字符串预留空间** resize (重点) 将有效字符的个数该成n                                                   个,多出的空间用字符c填充

    注意:

    1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

    2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

    3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。

    注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

    4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

    3. string类对象的访问及遍历操作 
    • 函数名称                                                                  功能说明
    • operator[] (重 点)        返回pos位置的字符,const string类对象调用
    • begin+ end              begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
    • rbegin + rend          begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
    • 范围for                    C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
    4. string类对象的修改操作
    • 函数名称                                                                 功能说明
    • push_back                         在字符串后尾插字符c
    • append                              在字符串后追加一个字符串
    • operator+= (重点)              在字符串后追加字符串str c_str(重点) 返回C格式字符串
    • find + npos(重点)               从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
    • rfind                                   从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
    • substr                                在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

    注意:

    1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。

    2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。 

    5. string类非成员函数 
    • 函数                                                                           功能说明
    • operator+                                                尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
    • operator>> (重点)                              输入运算符重载
    • operator<< (重点)                              输出运算符重载
    • getline (重点)                                     获取一行字符串
    • relational operators (重点)                大小比较

    2. string类的模拟实现 

    2.1 经典的string类问题

    1. // 为了和标准库区分,此处使用String
    2. class String
    3. {
    4. public:
    5. /*String()
    6. :_str(new char[1])
    7. {*_str = '\0';}
    8. */
    9. //String(const char* str = "\0") 错误示范
    10. //String(const char* str = nullptr) 错误示范
    11. String(const char* str = "")
    12. {
    13. // 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
    14. if (nullptr == str)
    15. {
    16. assert(false);
    17. return;
    18. }
    19. _str = new char[strlen(str) + 1];
    20. strcpy(_str, str);
    21. }
    22. ~String()
    23. {
    24. if (_str)
    25. {
    26. delete[] _str;
    27. _str = nullptr;
    28. }
    29. }
    30. private:
    31. char* _str;
    32. };

    2.2 浅拷贝 

    浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。

    3.3 深拷贝 

    如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_74277265/article/details/132927798