• C++ 多线程


             多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下两种类型的多任务处理:基于进程基于线程

    • 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
    • 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。

             多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分,这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。

    创建线程

             此处使用的是 Linux 操作系统,使用 Pthreads(POSIX Threads )  编写多线程 C++ 程序。

             pthread_create 创建一个新的POSIX 线程,并让它可执行。:

    1. #include
    2. //.....
    3. pthread_create (thread, attr, start_routine, arg);

             创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。参数的说明:

    参数描述
    thread指向线程标识符指针。
    attr一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL。
    start_routine线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
    arg运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL。

    终止线程

             使用下面的程序终止一个 POSIX 线程:

    pthread_exit(status);

             这里的pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。

             实例1:使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,每个线程输出"Hello Runoob!":

    1. #include
    2. #include
    3. #define NUM_THREADS 5
    4. using namespace std;
    5. void* say_hello(void* args) // 线程的运行函数
    6. {
    7. cout << "Hello Runoob!" << endl;
    8. return 0;
    9. }
    10. int main()
    11. {
    12. pthread_t tids[NUM_THREADS]; // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
    13. for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i)
    14. {
    15. /* 参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数 */
    16. int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
    17. if (ret != 0)
    18. {
    19. cout << "pthread_create error: error_code = " << ret << endl;
    20. }
    21. }
    22. /* 等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来 */
    23. pthread_exit(NULL);
    24. }

             使用 -lpthread 库编译下面的程序:

    $ g++ test.cpp -o pthread -lpthread 

             执行结果如下:

    $ ./pthread
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!
    Hello Runoob!

             实例2:使用 pthread_create() 函数创建了 5 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #define NUM_THREADS 5
    5. using namespace std;
    6. void *PrintHello(void *threadid)
    7. {
    8. int tid = *((int*)threadid); // 对传入的参数强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针
    9. cout << "Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl;
    10. pthread_exit(NULL);
    11. }
    12. int main ()
    13. {
    14. pthread_t threads[NUM_THREADS]; // 定义线程的 id 变量
    15. int indexes[NUM_THREADS]; // 用数组来保存i的值
    16. int rc;
    17. int i;
    18. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ )
    19. {
    20. cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
    21. indexes[i] = i; //先保存i的值
    22. /* 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针 */
    23. rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
    24. if (rc)
    25. {
    26. cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
    27. exit(-1);
    28. }
    29. }
    30. pthread_exit(NULL);
    31. return 0;
    32. }

             执行结果如下:

    $ g++  test.cpp  -o  test.o  -lpthread
    $ ./test.o
    main() : 创建线程, 0
    main() : 创建线程, 1
    Hello Runoob! 线程 ID, 0
    main() : 创建线程, Hello Runoob! 线程 ID, 21

    main() : 创建线程, 3
    Hello Runoob! 线程 ID, 2
    main() : 创建线程, 4
    Hello Runoob! 线程 ID, 3
    Hello Runoob! 线程 ID, 4

    向线程传递参数

             下面的实例演示通过结构传递多个参数。可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #define NUM_THREADS 5
    5. using namespace std;
    6. struct thread_data
    7. {
    8. int thread_id;
    9. char *message;
    10. };
    11. void *PrintHello(void *threadarg)
    12. {
    13. struct thread_data *my_data;
    14. my_data = (struct thread_data *) threadarg;
    15. cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
    16. cout << " Message : " << my_data->message << endl;
    17. pthread_exit(NULL);
    18. }
    19. int main ()
    20. {
    21. pthread_t threads[NUM_THREADS];
    22. struct thread_data td[NUM_THREADS];
    23. int rc;
    24. int i;
    25. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ )
    26. {
    27. cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
    28. td[i].thread_id = i;
    29. td[i].message = (char*)"This is message";
    30. rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
    31. PrintHello, (void *)&td[i]);
    32. if (rc)
    33. {
    34. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
    35. exit(-1);
    36. }
    37. }
    38. pthread_exit(NULL);
    39. return 0;
    40. }

             执行结果如下:

    $ g++ -Wno-write-strings test.cpp -o test.o -lpthread
    $ ./test.o
    main() : creating thread, 0
    main() : creating thread, 1
    Thread ID : 0 Message : This is message
    main() : creating thread, Thread ID : 21
     Message : This is message
    main() : creating thread, 3
    Thread ID : 2 Message : This is message
    main() : creating thread, 4
    Thread ID : 3 Message : This is message
    Thread ID : 4 Message : This is message

    连接和分离线程

             可以使用以下两个函数来连接或分离线程:

    1. pthread_join (threadid, status);
    2. pthread_detach (threadid);

             pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。

             演示使用 pthread_join() 函数来等待线程的完成:

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. #include
    5. #define NUM_THREADS 5
    6. using namespace std;
    7. void *wait(void *t)
    8. {
    9. int i;
    10. long tid;
    11. tid = (long)t;
    12. /**可以通过函数 sleep 来进行睡眠,单位是秒。sleep(1) 表示线程将会暂停执行 1 秒钟。
    13. *在暂停期间,线程不会进行任何操作,直到时间到达后继续执行下一条语句。
    14. *请注意,sleep 函数属于 头文件,所以需要在程序中包含该头文件
    15. */
    16. sleep(1);
    17. cout << "Sleeping in thread " << endl;
    18. cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl;
    19. pthread_exit(NULL);
    20. }
    21. int main ()
    22. {
    23. int rc;
    24. int i;
    25. pthread_t threads[NUM_THREADS];
    26. pthread_attr_t attr;
    27. void *status;
    28. /* 初始化并设置线程为可连接的(joinable)*/
    29. pthread_attr_init(&attr);
    30. pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
    31. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ )
    32. {
    33. cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
    34. rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
    35. if (rc)
    36. {
    37. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
    38. exit(-1);
    39. }
    40. }
    41. pthread_attr_destroy(&attr); // 删除属性,并等待其他线程
    42. for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ )
    43. {
    44. rc = pthread_join(threads[i], &status);
    45. if (rc)
    46. {
    47. cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
    48. exit(-1);
    49. }
    50. cout << "Main: completed thread id :" << i ;
    51. cout << " exiting with status :" << status << endl;
    52. }
    53. cout << "Main: program exiting." << endl;
    54. pthread_exit(NULL);
    55. return 0;
    56. }

             执行结果如下:

    main() : creating thread, 0
    main() : creating thread, 1
    main() : creating thread, 2
    main() : creating thread, 3
    main() : creating thread, 4
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 4  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 3  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 2  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 1  ...exiting 
    Sleeping in thread 
    Thread with id : 0  ...exiting 
    Main: completed thread id :0  exiting with status :0
    Main: completed thread id :1  exiting with status :0
    Main: completed thread id :2  exiting with status :0
    Main: completed thread id :3  exiting with status :0
    Main: completed thread id :4  exiting with status :0
    Main: program exiting.
     

              注:可被 joinable 的 std::thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached. 

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_60461563/article/details/132738071