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  • 系统架构设计师(第二版)学习笔记----计算机系统基础


    【原文链接】系统架构设计师(第二版)学习笔记----计算机系统基础

    文章目录

    • 一、计算机硬件
      • 1.1 计算机硬件的组成
      • 1.2 处理器指令集
      • 1.3 处理器层次
      • 1.4 总线分类
      • 1.5 接口的种类
    • 二、计算机操作系统
      • 2.1 计算机软件分类
      • 2.2 操作系统的作用
      • 2.3 操作系统的特征
      • 2.4 操作系统的分类
      • 2.5 嵌入式操作系统的特点
    • 三、数据库
      • 3.1 数据库的分类
      • 3.2 关系型数据库设计的特点
      • 3.3 关系型数据库设计方法的分类
      • 3.4 关系型数据库常用的设计方法
      • 3.5 关系型数据库设计的步骤
      • 3.6 分布式数据库的特点
      • 3.7 分布式数据库的体系结构
      • 3.8 分布式数据库的应用领域
      • 3.9 常用的数据库管理系统
      • 3.10 大型数据库管理系统的特点
    • 四、文件系统
      • 4.1 文件按照性质和用途分类
      • 4.2 文件按照保存期限分类
      • 4.3 文件按照保护方式分类
      • 4.4 Unix系统文件分类
      • 4.5 蝉蛹的文件系统类型
      • 4.5 文件的逻辑结构分类
      • 4.6 文件的物理结构
      • 4.7 文件的存取方法
      • 4.8 存储空闲空间管理方法
      • 4.9 文件保护的方式
    • 五、网络协议
      • 5.1 常见的网络协议分类
    • 六、中间件
      • 6.1 中间件的分类
    • 七、软件构建
      • 7.1 构件组装模型的开发过程
      • 7.2 构件组装模型的优点
      • 7.3 构建组装模型的缺点
      • 7.4 主流的商用构件标准规范
    • 八、应用软件
      • 8.1 通用应用软件的主要类别和功能

    一、计算机硬件

    1.1 计算机硬件的组成

    • 处理器
    • 存储器
    • 总线
    • 接口
    • 外部设备

    1.2 处理器指令集

    • 复杂指令集 CISC(Complex Instruction Set Computers)
    • 精简指令集 RISC(Reduced Instruction Set Computers)

    1.3 处理器层次

    • 片上缓存
    • 片外缓存
    • 主存(内存)
    • 外存

    1.4 总线分类

    • 内总线
    • 系统总线
    • 外总线

    1.5 接口的种类

    • 显示类接口
    • 音频输入接口
    • 网络类接口
    • PS/2接口
    • USB接口
    • SATA接口
    • LPT打印接口
    • RS-232接口

    二、计算机操作系统

    2.1 计算机软件分类

    • 系统软件
    • 应用软件

    2.2 操作系统的作用

    • 管理计算机中运行的程序和分配各种软硬件资源
    • 为用户提供友好的人机界面
    • 为应用程序的开发和运行提供高效率的平台

    2.3 操作系统的特征

    • 并发性
    • 共享性
    • 虚拟性
    • 不确定性

    2.4 操作系统的分类

    • 批处理操作系统
    • 分时操作系统
    • 实时操作系统
    • 网络操作系统
    • 分布式操作系统
    • 微型计算机操作系统
    • 嵌入式操作系统

    2.5 嵌入式操作系统的特点

    • 微型化
    • 可定制
    • 实时性
    • 可靠性
    • 易移植性

    三、数据库

    3.1 数据库的分类

    • 关系型数据库
    • 键值数据库
    • 列存数据库
    • 文档数据库
    • 搜索引擎数据库

    3.2 关系型数据库设计的特点

    • 从数据结构及数据模型开始,并以数据模型为核心展开
    • 静态结构设计与动态行为设计分离
    • 试探性
    • 反复性
    • 多步性

    3.3 关系型数据库设计方法的分类

    • 直观设计法
    • 规范设计法
    • 计算机辅助设计法
    • 自动化设计法

    3.4 关系型数据库常用的设计方法

    • 基于3NF的设计方法
    • 基于实体联系(E-R)模型的数据库设计方法
    • 基于视图概念的数据库设计方法
    • 面向对象的关系数据库设计方法
    • 计算机辅助数据库设计方法
    • 敏捷数据库设计方法

    3.5 关系型数据库设计的步骤

    • 需求分析
    • 概念结构设计
    • 逻辑结构设计
    • 物理结构设计
    • 应用程序设计
    • 运行维护

    3.6 分布式数据库的特点

    • 集中控制性
    • 数据独立性
    • 数据冗余可控性
    • 场地自治性
    • 存取的有效性

    3.7 分布式数据库的体系结构

    • 全局外层
    • 全局概念层
    • 局部概念层
    • 局部内层

    3.8 分布式数据库的应用领域

    • 分布式计算
    • Internet应用
    • 数据仓库
    • 数据复制
    • 全球联网查询

    3.9 常用的数据库管理系统

    • Oracle
    • IMB DB2
    • Sybase
    • Microsoft SQL Server

    3.10 大型数据库管理系统的特点

    • 基于网路环境的数据库管理系统
    • 支持大规模应用
    • 提供的自动锁功能使得并发用户可以安全而高效的访问数据
    • 可以保证系统的高度安全性
    • 提供方便而灵活的数据备份和回复方法以及设备镜像功能
    • 提供多种维护数据完整性的手段
    • 提供了方便易用的分布式处理功能

    四、文件系统

    4.1 文件按照性质和用途分类

    • 系统文件
    • 库文件
    • 用户文件

    4.2 文件按照保存期限分类

    • 临时文件
    • 档案文件
    • 永久文件

    4.3 文件按照保护方式分类

    • 只读文件
    • 读/写文件
    • 可执行文件
    • 不保护文件

    4.4 Unix系统文件分类

    • 普通文件
    • 目录文件
    • 设备文件

    4.5 蝉蛹的文件系统类型

    • FAT
    • VFAT
    • NTFS
    • Ext2
    • HPFS

    4.5 文件的逻辑结构分类

    • 有结构的记录式文件
    • 无结构的流式文件

    4.6 文件的物理结构

    • 连续结构
    • 链接结构
    • 索引结构
    • 多个物理块的索引表

    4.7 文件的存取方法

    • 顺序存取
    • 随机存取

    4.8 存储空闲空间管理方法

    • 空闲区表
    • 位示图
    • 空闲块链
    • 成组链接法

    4.9 文件保护的方式

    • 存取控制矩阵
    • 存取控制表
    • 用户权限表
    • 密码

    五、网络协议

    5.1 常见的网络协议分类

    • 局域网协议(LAN)
    • 广域网协议(WAN)
    • 无线网协议
    • 移动网协议

    六、中间件

    6.1 中间件的分类

    • 通信处理(消息)中间件
    • 事务处理(交易)中间件
    • 数据存取管理中间件
    • WEB服务器中间件
    • 安全中间件
    • 跨平台和架构的中间件
    • 专用平台中间件
    • 网络中间件

    七、软件构建

    7.1 构件组装模型的开发过程

    • 设计构件组装
    • 建立构件库
    • 构建应用软件
    • 测试与发布

    7.2 构件组装模型的优点

    • 构件的自包容性让系统的扩展变得更加容易
    • 设计良好的构件更容易被重用,降低软件开发成本
    • 构件的粒度较整个系统更小,因此安排开发任务更加灵活,可以将开发团队分成若干组,并行独立开发构件

    7.3 构建组装模型的缺点

    • 对构件的设计需要经验丰富的架构设计师,设计不良的构件难以实现构件的优点,降低构件组装模型的重用度
    • 在考虑软件的重用度时,往往对其他方面作出让步,如性能等
    • 使用构建组装应用程序时,要求程序员能熟练地掌握构件,增加了研发人员的学习成本
    • 第三方构件库的质量会最终影响到软件的质量,而第三方构件库的质量往往是开发团队难以控制的。

    7.4 主流的商用构件标准规范

    • CORBA
    • J2EE
    • DNA 2000

    八、应用软件

    8.1 通用应用软件的主要类别和功能

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/redrose2100/article/details/132735967
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