结构体类型的声明结构体初始化结构体成员访问结构体传参
目录
数组:一组相同类型的元素的集合。
结构体:也是一些值的集合,但是值的类型可以不同。
struct tag{member - list ;} variable - list ;
typedef struct Stu{char name [ 20 ]; // 名字int age ; // 年龄char sex [ 5 ]; // 性别char id [ 20 ]; // 学号} Stu ; // 分号不能丢
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
- struct B
- {
- char c;
- short s;
- double d;
- };
- struct Stu
- {
- //成员变量
- struct B sb;
- char name[20];//名字
- int age;//年龄
- char id[20];
- }s1,s2;//s1和s2也是结构体变量 相当于s
- //s1,s2是全局变量
-
- int main()
- {
- //s是局部变量
- struct Stu s = { {'w',20,3.14},"张三",30,"202005034" };//对象 初始化
- //. ->
- /*printf("%c", s.sb.c);
- printf("%s\n", s.id);*/
-
- struct Stu* ps = &s;
- printf("%c\n", (*ps).sb.c);
- printf("%c\n", ps->sb.c);
- return 0;
- }
- struct Point
- {
- int x;
- int y;
- }p1; //声明类型的同时定义变量p1
- struct Point p2; //定义结构体变量p2
-
- //初始化:定义变量的同时赋初值。
-
- struct Point p3 = {x, y};
-
- struct Stu //类型声明
- {
- char name[15];//名字
- int age; //年龄
- };
- struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
-
- struct Node
- {
- int data;
- struct Point p;
- struct Node* next;
- }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
-
- struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
struct S s;strcpy(s.name, "zhangsan");// 使用 . 访问 name 成员s.age = 20;// 使用 . 访问 age 成员
如下:
- struct Stu
- {
- char name[20];
- int age;
- };
- void print(struct Stu* ps)
- {
- printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
- //使用结构体指针访问指向对象的成员
- printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
- }
- int main()
- {
- struct Stu s = {"zhangsan", 20};
- print(&s);//结构体地址传参
- return 0;
- }
-
- struct B
- {
- char c;
- short s;
- double d;
- };
- struct Stu
- {
- //成员变量
- struct B sb;
- char name[20];//名字
- int age;//年龄
- char id[20];
- };
- void print1(struct Stu t)
- {
- printf("%c %d %lf %s %d %s\n", t.sb.c, t.sb.s,t.sb.d, t.name, t.age, t.id);
- }
- void print2(struct Stu* ps)
- {
- printf("%c %d %lf %s %d %s\n", ps->sb.c, ps->sb.s, ps->sb.d, ps->name, ps->age, ps->id);
- }
- int main()
- {
- //s是局部变量
- struct Stu s = { {'w',20,3.14},"张三",30,"202005034" };//对象 初始化
- //写一个函数打印S的内容
- print1(s); //传值调用 实参传递给形参 s创造一段空间,浪费空间和时间,t也需要创造一段相同空间,
- //对t的改变不会影响s,t只是对s的一份临时拷贝
- print2(&s); //传址调用 仅仅传递一个地址过去,只是传递一个指针大小空间,改变ps,s也会改变
-
- return 0;
- }
- struct S
- {
- int data[1000];
- int num;
- };
- struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
- //结构体传参
- void print1(struct S s)
- {
- printf("%d\n", s.num);
- }
- //结构体地址传参
- void print2(struct S* ps)
- {
- printf("%d\n", ps->num);
- }
- int main()
- {
- print1(s); //传结构体
- print2(&s); //传地址
- return 0;
- }
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

- int Add(int x, int y)
- {
- int z = 0;
- z = x + y;
- return z;
-
- }
-
- int main()
- {
- int a = 3;
- int b = 5;
- int c = 0;
- c = Add(a, b);//传参通常是从右往左传,先传b再传a
- return 0;
- }
可以研究函数栈帧的创建和销毁 。