• 【rust】rsut基础:模块的使用一、mod 关键字、mod.rs 文件的含义等


    本文内容

    这篇文章是实战性质的,也就是说原理部分较少,属于经验总结,rust对于模块的例子太少了。rust特性比较多(悲),本文的内容可能只是一部分,实现方式也不一定是这一种

    关于 rust 模块的相关内容,准确来说:怎么在源码中引用其他模块的内容

    1. 关于 moduseas 这几个关键字(文件名)
    2. 关于 mod.rs 文件
    3. 关于 selfsupercrate 这几个路径关键字
    4. worksapce :本文不讨论,狭义上指的是cargo的 [workspace] 部分: 可参见 The [workspace] section
    5. package : 狭义上指的是cargo的 [package] 部分,参见 The [package] section
    6. crate :参见下文 关于 create 的定义和 cargo 管理下的 crate
    7. module :本文的重点, crate 里 会有多个 module,文本讨论重点就是 mod 之间相互引用的问题。

    一、mod 关键字和 mod.rs 文件,其他普通文件 foo.rs 等

    引用模块要搞清楚的:

    1. 是在哪里引用的,也就要引用的文件的位置
    2. 需要引用那个模块,跟这个文件的相对位置和绝对位置是什么

    mod 关键字:

    1. 用来声明,表现方式是包裹一个代码块。也就是说这个代码块会成为一个单独的模块。
      • mod xxx { } :内部写 rust 语句 。见 例一
      • #[path="...xxxx.rs"] mod xxx; :使用 path 属性 ,使用见例二
      • mod xxx { include!("...xxxx.rs") } :内部配合 include! 宏,使用见例二
    2. 用来声明(“引用”)其他“模块”。(一个文件隐含的表示为一个mod)
      假设使用 mod toy; 语句来引入一个模块,实际上这跟你在哪里写的这个语句有关系有关
      • 把当前的文件所在位置分为两类, 类型A:位置在 src/main.rssrc/lib.rs 或者 xxx/.../mod.rs 位置上的文件; 类型B: 位置不在1中的文件。
      • 在位置类型 A 的文件使用代码 mod toy;,你实际上在告诉编译器,你需要的模块是与此文件同级的 toy.rs 或者 toy/mod.rs文件 。编译器会自己找下这两个被引用的位置,如果两个位置都有文件,则报错。见 例三
      • 在位置类型 B 的文件使用代码 mod toy;,你实际上在告诉编译器,你需要的模块是与此文件(假设文件名为 foo.rs)同级的 foo 文件夹下的 foo/toy.rs 或者 foo/toy/mod.rs 文件。编译器会自己找下这两个被引用的位置,如果两个位置都有文件,则报错。 见 例四

    二、使用 use 和 as 关键字缩短导入语句,或者导出模块内容

    use 关键字也有两个作用

    • 缩短语句,使用 use 为当前文件缩短长语句,减少重复性的代码,见 例子五
    • 配合 as 关键字一起使用,进一步减少重复代码,或者防止名字重复,或者取个顺眼的名字 例子六
    • 打包其他模块的内容,当做本模块的内容一起导出。见 例子七

    三、使用 super 和 crate 进行相对路径和绝对路径(顶级路径)的访问

    如果我们想要调用一个函数,我们需要知道它的路径。路径有两种形式:

    • 绝对路径(absolute path)从 crate 根部开始,以 crate 名或者字面量 crate 开头。 见例八
    • 相对路径(relative path)从当前模块开始,以 self、super 或当前模块的标识符开头。

    见文档: https://rustwiki.org/zh-CN/book/ch07-03-paths-for-referring-to-an-item-in-the-module-tree.html

    四、关于 create 的定义和 cargo 管理下的 crate

    我们都知道通过 cargo 创建出的工程中 src/main.rs 就是程序的入口,但是还有更多的使用方式。

    • rustc 命令 : rust编译器,就算没有cargo也可以生成程序,但是比较麻烦,这些都让cargo来处理就好
    • cargo 命令 : 项目管理工具

    下面就是一些问题了

    1. 什么是 create ? rustc 的编译入口文件,这个文件就被当做 crate 文件。
    2. crate 类型: 有多种,最常见的是 binlib,其他类型参见 rust参考手册-链接
    3. cargo 怎么定义工程项目中哪些是需要编译的 crate 的? 参见: cargo手册-项目布局
    ▾ src/           # 包含源文件的目录
      lib.rs         # 库和包的主要入口点
      main.rs        # 包生成可执行文件的主要入口点
      ▾ bin/         # (可选)包含其他可执行文件的目录
        *.rs
      ▾ */           # (可选)包含多文件可执行文件的目录
        main.rs
    ▾ examples/      # (可选)示例
      *.rs
      ▾ */           # (可选)包含多文件示例的目录
        main.rs
    ▾ tests/         # (可选)集成测试
      *.rs
      ▾ */           # (可选)包含多文件测试的目录
        main.rs
    ▾ benches/       # (可选)基准
      *.rs
      ▾ */           # (可选)包含多文件基准的目录
        main.rs
    

    五、例子

    例一:单文件,主函数和 toy 模块

    • 注意 run 函数需要加 pub 关键字,否则不会被导出

    src/main.rs

    mod toy {
        pub fn run() {
            println!("run toy");
        }
    }
    
    fn main() {
        toy::run();
    }
    

    输出

    run toy
    

    例二:两个文件,主函数和另一个文件夹 toy 模块

    src/toy_implements.rs

    pub fn run() {
        println!("run toy_impl !");
    }
    

    src/main.rs

    mod toy1 { // 方法1: 使用 include!
        include!("./toy_implements.rs");
    }
    
    #[path ="./toy_implements.rs"] 
    mod toy2; // 方法2: 使用 path 属性定位文件位置
    
    fn main() {
        toy1::run();
        toy2::run();
    }
    

    输出

    run toy_impl !
    run toy_impl !
    

    例三:在 main.rs 中使用 mod toy;

    src/toy.rs

    pub fn run() {
        println!("run toy_impl !");
    }
    

    src/main.rs

    mod toy;
    fn main() {
        toy::run();
    }
    

    输出

    run toy_impl !
    

    例四:在 src/foo.rs 中使用 mod toy;

    src/foo/toy.rs

    pub fn run() {
        println!("run toy_impl !");
    }
    

    src/foo.rs

    mod toy;
    fn say_hi() {
        toy::run();
    }
    

    输出

    run toy_impl !
    

    例五:use 指令

    之前,我们使用了 toy::run() 来调用 run 函数。现在,我们使用 use 关键字来导入 toy 模块里的内容,这样就能在 main 函数中直接使用

    src/foo.rs

    mod toy {
        pub fn run() {  // 注意使用 pub 关键字
            println!("run toy");
        }
    }
    fn main() {
        use toy::*; // 使用 use 导入 toy 模块里的内容
        run(); // 直接调用
    }
    

    例六: 在as配合use指令

    src/foo.rs

    mod toy {
        pub fn run() {  // 注意使用 pub 关键字
            println!("run toy");
        }
    }
    fn main() {
        use toy::run as toy_run; // 使用 use + as 导入 toy 模块里的内容
        toy_run();
    }
    

    例七: 使用pub use命令在mod.rs合并打包其他模块的东西

    src/toy/runner.rs

    pub fn dog_run() { println!("dog is run !"); }
    

    src/toy/fly.rs

    pub fn fly_bird() { println!("bird is fly !"); }
    

    src/toy/bear.rs

    pub fn bear_eat() { println!("bear is eat fish !"); }
    pub fn bear_sleep() { println!("bear is go sleep !"); }
    

    src/toy/mod.rs

    mod runner; // 引入同级 runner.rs 文件
    mod fly; // 引入同级 fly.rs 文件
    mod bear; // 引入同级 bear.rs 文件
    pub use runner::dog_run; // 声明(导出) dog_run 函数
    pub use fly::fly_bird as now_fly_brid; // 声明(导出) fly_bird 函数,并重命名为 now_fly_brid
    pub use bear::*; // 声明(导出) dog_run 函数
    

    src/main.rs

    mod toy;
    fn main() {
        toy::dog_run();
        toy::now_fly_brid();
        toy::bear_eat();
        toy::bear_sleep();
    }
    

    输出

    dog is run !
    bird is fly !
    bear is eat fish !
    bear is go sleep !
    

    例七: 使用pub mod导出内部包,使用 crate 引用顶部内容

    src/toy/cube/mod.rs

    pub fn get_size() {
        println!("size is in main");
        crate::top_size(); // 必不可少的 crate 关键字
    }
    

    src/toy/mod.rs

    pub mod cube;
    

    src/main.rs

    mod toy;
    fn top_size() {
        println!("top size one !")
    }
    fn main() {
        toy::cube::get_size();
    }
    

    输出

    size is in main
    top size one !
    

    参考文献

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